1. Wir müssen einen Protagonisten für den Spieler erstellen. Ein Überlebenscharakter ist für dieses Spiel sehr gut geeignet.
2. Dieser Charakter kann ein schweigsamer Henker oder ein stämmiger Jäger sein;
3. Der Charakter verfügt über verschiedene Waffen (wie Pistolen, Gewehre, Scharfschützengewehre usw.) und kann Kombinationsbewegungen verwenden, um mehr Zombies zu zerstören.
1. Angriffssystem und Festigkeitsanforderungen entwerfen. Spieler müssen ihre Munition verwalten, während sie Zombies töten.
2. Spieler können im Laufe des Spiels auch weitere Waffen und Materialien entdecken, um sich selbst zu verbessern;
3. Eine geringe Munition oder geringe Vitalität stellen eine große Bedrohung für die Spieler dar.
1. Wir können Feinde in verschiedene Typen einteilen, und einige Zombies haben ihre eigenen Spezialfähigkeiten;
2. Wanderer-Zombies vermeiden beispielsweise schnell Angriffe von Spielern, Fusions-Zombies heilen sich schnell selbst, Viren-Zombies lösen Virenangriffe aus usw.;
3. Diese verschiedenen Arten von Feinden können den Spielern mehr Herausforderungen bieten und gleichzeitig die Vielfalt und das Interesse des Spiels erhöhen.
1. In Bezug auf Soundeffekte können wir entsprechende Soundeffekte hinzufügen, um die Aktionen im Spiel hervorzuheben;
2. Wie Schüsse, Explosionen, Zombies usw. Während der Spieler voranschreitet und sich die Szene ändert, können die Soundeffekte entsprechend angepasst werden;
3. Jedes Element sollte ausreichend detailliert gestaltet sein, um es den Spielern zu erleichtern, in das Spiel einzutauchen und endlose Spannung zu genießen.