Silver Wing Project ist ein zweidimensionales Action-Entwicklungsspiel. In Silver Wing Project können Spieler das süße Mädchen steuern, um eine Reihe von Schießereien durchzuführen. Das Spiel erfordert, dass wir Waffen aufheben, um gegen den Feind zu kämpfen. Im Spiel kann jeder die Erlesenheit verschiedener Charaktere spüren, und erstklassige Synchronsprecher machen das Spiel fesselnd. Eine Vielzahl von Privathäusern, hier können Spieler ihre eigenen Lieblingshäuser bauen. In diesem Spiel erleben Freunde die dynamische Perspektive einer dritten Person und erleben das echte Schießerei-Erlebnis.
Spielfunktionen
1. Nach dem anthropomorphen Charakterdesign sind die Charaktere in Blade Project offensichtlich warmherziger als einfache Feuergefechtsspiele.
2. Die Einstellungen jedes Charakters und der entsprechenden Schusswaffen werden nicht nur streng überprüft, sondern sie verfügen auch über reichhaltige und vielfältige Ausdrücke und Bewegungen.
3. Das Studio lud außerdem eine Reihe berühmter japanischer Synchronsprecher ein, die Charaktere zu synchronisieren, um die Stimmung der Gun Girls voller zu machen und direkt in die Herzen der Spieler zu dringen.
4. Nach langjähriger, sorgfältiger Feinarbeit durch das Entwicklungsteam hat das Spiel mehr als 40 lebendige „Gun Girls“ hervorgebracht, gepaart mit einer reichhaltigen Welthandlung.
Anweisungen zum Aktualisieren
1. Neues Gameplay-System ◆ „Destiny War Zone“-Gameplay hinzugefügt. Die Far Star-Truppen marschieren erneut ein, bitte führen Sie die elitärsten Seraphs zum Angriff! ◆Neues „Technologie“-System. Dem Silver Wing Scientific Research Center ist ein schrittweiser Durchbruch gelungen und die Leistung von Seraph wurde umfassend verbessert!
2. Optimierung der numerischen Balance ◆ Anpassung der Arena-Balance. Die Arena fügt dem Schild des Charakters zusätzlichen Schaden zu und verleiht einer Schrotflinte die Fähigkeit, Feinde aus nächster Nähe zu stören. ◆Anpassung der Level-Konfrontationsattribute. Die Berechnung der Level-Konfrontationsattribute wurde angepasst, um das Level-Erlebnis zu optimieren.
3. Optimierung des Funktionssystems ◆ Anpassung der Arena-Siedlung. Tägliche Abrechnungsfunktion hinzugefügt und die Saisonabrechnungszeit auf 1 Monat angepasst. ◆Optimierte Zwischensequenzen. Funktion zum Überspringen der BOSS-Erscheinungsanimation hinzugefügt. ◆Charakterzerlegung und -optimierung. Funktion zum Zerlegen von Charakteren mit einem Klick hinzugefügt. ◆Anpassung des Stimmungssystems. Wenn die Stimmungsanpassung negativ ist, können Sie immer noch angreifen, aber die gesammelten Erfahrungen werden zusätzlich abgeschwächt. ◆Anpassung der Kampfbeschränkungen. Der Krieg wurde so angepasst, dass er sich nicht gegenseitig mit dem Wohnheimbüro und dem Status des Erlernens von Fertigkeiten ausschließt.
4. Optimierung des Kampfsystems ◆Fähigkeits- und Aktionsoptimierung. Die Fertigkeitsbewegungen von Charakteren, deren Zaubersprüche zu lang sind, werden schneller angepasst. ◆Optimierte Kampfaufforderungen. Die Benutzeroberfläche für den Einsatz vor dem Gefecht zeigt jetzt die aktiven passiven Fähigkeiten des Unterstützungsteams an.
5. Problemverbesserungen und -korrekturen ◆Korrekturen der Charakterfähigkeiten. Das Problem, dass die passiven Fertigkeiten des M12S nicht wirksam wurden, wurde behoben. ◆Kampf-KI-Korrektur. Das Problem wurde behoben, bei dem der Charakter in einigen Leveln während des automatischen Kampfes an Ort und Stelle hängen blieb. ◆Andere Feedback-Probleme wurden behoben.