Das Punisher-Spiel ist ein klassisches Actionspiel. Es handelt sich hauptsächlich um ein Kampf-Arcade-Spiel mit vielen Kampfmodi und einer Vielzahl von Auswahlmöglichkeiten. Der Stil wird mit Comics kombiniert, mit coolen Charaktereinstellungen und hervorragenden Fähigkeiten. Spieler, die sich für dieses Spiel interessieren, haben es noch nicht heruntergeladen!
The Punisher ist ein klassisches Action-Arcade-Spiel, das 1993 von Capcom veröffentlicht wurde und eine Adaption eines beliebten amerikanischen Comics ist. Das Spiel erzählt die Geschichte eines ehemaligen Polizisten, der angesichts sozialer Ungerechtigkeit Strafverfolgungsaufgaben übernimmt. Die Charaktere verfügen über vielfältige Fähigkeiten und reichhaltige Waffensysteme sowie ein ausgeprägtes Gespür für den Spielschlag, sodass die Spieler die Wirkung von Schlägen auf Fleisch spüren können.
Die Actionelemente des Spiels sind sehr reichhaltig, mit Kollisionsangriffen, Spezialfähigkeiten und verschiedenen Sprungangriffen und Wurfangriffen. Als typisches Capcom-Actionspiel sind sofortige „unbesiegbare Blutverlustfähigkeiten“ unerlässlich, aber wenn Sie einen feindlichen Soldaten festhalten, können Sie auch Blutverlustfähigkeiten (also mächtige Würfe) senden. Aufgrund der begrenzten Blutmenge ist es jedoch am besten, diese Überlebensmethode nur dann anzuwenden, wenn dies unbedingt erforderlich ist. Außerdem tragen Sie eine der wenigen Überlebensgranaten bei sich, die durch Drücken zweier Knöpfe beim Springen vom Himmel fallen gelassen werden können. Was wirklich heraussticht, ist das Waffensystem. Kleinwaffen haben nicht nur eine begrenzte Munition, sondern auch Nahkampfwaffen haben eine begrenzte Anzahl von Angriffen. In einigen Szenen zückt der Protagonist eine Pistole und schießt wild.
1. Kombination
Mit der Zeit wird der Punisher stärker, weil seine Schläge schneller sind. Darüber hinaus ist die Zeitspanne zwischen dem letzten Treffer der Serie und dem vorherigen Zug kurz, was ihn weniger anfällig und schneller macht, wenn der letzte Treffer in die entgegengesetzte Richtung erfolgt. Nicks kontinuierliche Bewegungsgeschwindigkeit ist langsamer, was es für Feinde einfacher macht, aus einer starren Position zu springen und einen Gegenangriff durchzuführen.
2.Fußangriff
Der Trittangriff ist einer der stärksten Angriffe im Spiel. Auf diesem Foto können wir sehen, dass Nick in dieser Hinsicht mächtiger ist als der Punisher. Die von ihm ausgesendete Schockwelle ist schneller, die Angriffsreichweite ist größer und praktischer. Ein weiterer Unterschied zwischen den beiden besteht darin, dass die Druckwelle des Punisher leicht erhöht ist, während die von Nick etwas niedriger ist, was bedeutet, dass bestimmte auf dem Boden platzierte Gegenstände nicht durch Auftreffen mit den Fußsohlen des Punisher zerstört werden können.
3. Zum Töten ist Blut erforderlich
Als wirksames Mittel zum Selbstschutz gehören fliegende Geister meist zur „Standardkonfiguration“ dieses erfrischenden Actionspiels. Auf den beiden Bildern oben können wir den Unterschied zwischen den beiden deutlich erkennen. Der Punisher nutzt seine Beine zum Fegen, und die Angriffsbeurteilungen von vorne und hinten sind ungefähr gleich; andererseits schwingt Nick seinen Gürtel und beurteilt die Taille und den Rücken genauso wie der Punisher und die vordere Taille genauso ersteres, was bedeutet, dass Nick besser darin ist, Menschen zu töten. Der Punisher scheint hinsichtlich der Dauer der bessere Punisher zu sein.
1. [Kleinwaffen]
Dolch: Haltbarkeit 6, normalerweise ein Wurfangriff. Wenn sich der Feind in der Nähe des Angriffs befindet, kann er den Feind direkt erstechen. Der Feind verbraucht die gesamte Haltbarkeit (Werfen), fliegt aus dem Bildschirm und verschwindet (wenn die Szene lang genug ist). Möglicherweise finden Sie den Dolch.) Wenn Sie gegen die Wand stoßen und der Schaden gering ist, gibt es viel Schaden (Nahkampfpfeile 00+), die Angriffsgeschwindigkeit ist sehr hoch
Kleiner Pfeil: 3-mal verwendet, Wurfangriff, geringer Schaden, hohe Angriffsgeschwindigkeit
Große Darts: Tatsächlich gibt es keinen Unterschied zu kleinen Darts, außer dass der Schaden etwas höher ist und die Aktionsreichweite etwas größer ist...
TNT und Schädel: Eine Projektilwaffe, die nach einer gewissen Zeit automatisch explodiert, Feinden mäßigen bis geringen Schaden zufügt und bei der Explosion Gegnern in der Nähe Schaden zufügt. Mittlerer bis geringer Explosionsschaden, geringer Feuerschaden und hohe Angriffsgeschwindigkeit.
2.[Nahkampfwaffen]
Baseballschläger: Haltbarkeit 6, geringer Schaden, langsamer Angriff, schlechte Gesamtleistung. Aber sehr gewöhnlich
Schlauch: Haltbarkeit 10 (Waffe mit maximaler Haltbarkeit), aber die Angriffsgeschwindigkeit kann dies wettmachen.
Axt: Haltbarkeit 8, hoher Schaden, kann Feinde mit Blut treffen, hat den Nachteil einer langsamen Angriffsgeschwindigkeit.
Hammer: Haltbarkeit 8, mittlerer Schaden, langsame Angriffsgeschwindigkeit, insgesamt ausgewogene Leistung, fühlt sich aber wie eine mittlere Waffe an ...
Samurai-Schwert: Dauerhaft 10 Punkte, mittlerer Schaden, kann Feinde beim Angriff schneiden und bluten lassen. Mittlere Angriffsgeschwindigkeit. Das größte Merkmal dieser Waffe ist ihre hohe Geschwindigkeit, die den Feind mit einem Schlag vernichten kann.
3.[Ferngesteuerte Waffe]
Mikro-SMG: Geringer Schaden, hohe Angriffsgeschwindigkeit, verfügbar für die meisten Pistolenmeister.
Automatisches Gewehr: Hoher Schaden, hohe Angriffsgeschwindigkeit, aber relativ selten.
Flammenwerfer: Fügt Menschen mehr Schaden und mechanischen Feinden weniger Schaden zu.
Feuerlöscher: Nur bei der Roboterwaffe „Scrap Wood“ zu finden, hat geringen Schaden, kurze Reichweite und mittlere Geschwindigkeit.
Ritterspeer: Eine Wurfwaffe, die man durch Zerschlagen von Polsterrüstungen erhält. Kann mehrfach verwendet werden, verursacht hohen Schaden und kann alle Feinde in einer geraden Linie niederschlagen.
Stein: Eine normale Wurfwaffe mit geringem Schaden, die nur einmal verwendet werden kann.
Bumerang: Wurfwaffe mit geringem Schaden, die zurückkehrt