Braveheart: The Great War ist ein Action-Adventure-Antikriegsspiel, das auf der Geschichte des Ersten Weltkriegs basiert. Es ist ein 2D-Scroll-Spiel, das jedoch humorvolle Bildausdrücke verwendet unterstreicht noch mehr die Grausamkeit des Krieges. Interessierte Freunde möchten es vielleicht herunterladen und erleben!
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In dieser einzigartigen Graphic Novel, die Action, Mystery und Abenteuer vereint, folgt die Geschichte vier unbesungenen Helden, die in den Ersten Weltkrieg verwickelt werden. Braveheart: The Great War ist ein Story-basiertes Spiel, das von den Briefen des Ersten Weltkriegs inspiriert ist und aus 4 Kapiteln besteht. Zusätzliche Episoden können in Multipacks oder einzelnen Apps erworben werden. Spielbare Graphic Novel Ein mitreißendes Abenteuerspiel mit einer einzigartigen Atmosphäre und einem einzigartigen Kunststil.
[Spielbare Graphic Novel]
Ein mitreißendes Abenteuerspiel mit einer einzigartigen Atmosphäre und einem einzigartigen Kunststil.
[Gemischte Erkundung, Action und Rätsel]
Helfen Sie den Helden des Spiels, den großen Krieg zu überleben, indem Sie Rätsel lösen oder sich in die feindlichen Linien schleichen ...
【Verfolgen Sie die Geschichte von Brave Heart】
Spielen Sie als eine Gruppe von Charakteren, die sich in den Schützengräben und auf dem Schlachtfeld verirrt haben, und helfen Sie einem jungen deutschen Soldaten, seine Liebe zu finden! Alle Charaktere werden von ihrem treuen Hundegefährten Walt unterstützt!
„Wiederaufnahme des Ersten Weltkriegs“
Diese fiktive Geschichte führt Sie zurück zu den berühmten Schauplätzen des Ersten Weltkriegs und lässt Sie die wichtigsten Schlachten an der Westfront der Geschichte, wie die Schlacht an der Marne und die Schlacht an der Somme, noch einmal erleben!
„In historische Ereignisse eintauchen“
Dieses Spiel führt zusammen mit zwei weiteren Begleitwerken: Apocalypse World War 1 und Mission Centenaire 14–18 dazu, dass Spieler anhand historischer Kapitel ein tiefgreifendes Verständnis der Geschichte des Ersten Weltkriegs erlangen und mit Freunden kommunizieren.
1. Das Spiel verwendet den Cartoon-Stil als Thema und interaktive Comics ermöglichen es den Spielern, den Spielablauf zu genießen;
2. Die umfangreichen Funktionen des Spiels integrieren Elemente wie Erkundung, Abenteuer und Rätsellösen in das einzigartige Gameplay des Spiels.
3. Spiele zum Thema Krieg fördern nie den Krieg, sondern loben die Größe des Widerstands gegen den Krieg.
4. Genießen Sie den Spielablauf und verstehen Sie die tief verborgene Bedeutung des Spiels. Es ist ein lohnendes Spiel.
Clearance-Fähigkeiten
Kapitel 1
Beginnen Sie bei der Kaserne.
Wenn Sie durch das Trainingslagerhaus gehen, können Sie eine Militäruniform erhalten und ein neuer Rekrut werden.
Als sie sich weiter vorwärts bewegten, wurden sie vom Kommandanten aufgehalten und mussten den Trompetenton hören, bevor sie sich versammeln und vorwärts gehen konnten.
Gehen Sie zurück, um den Trompeter zu finden, und drücken Sie die Interaktionstaste, damit der Trompeter Trompete spielen kann.
Rekruten strömten in Scharen zum Training.
Unter der Aufsicht des Kommandanten begann Emil mit der Ausbildung. Befolgen Sie die Aktionsanweisungen, rutschen Sie nach oben, um über das halbmenschliche Hindernis zu klettern, und verwenden Sie die Angriffstaste, um den Dummy zu treffen.
Gehen Sie weiter, nehmen Sie die Granate und üben Sie das Schießen nach dem Parabelprinzip.
Nach einer Trainingsrunde wurde Emil gebeten, die Flagge zu hissen und einfach den Anweisungen zu folgen.
Schließlich schloss Emile seine Ausbildung erfolgreich ab und wurde nach Paris geschickt.
Kapitel 2
Die Zeit geht zurück nach Paris vor neun Monaten.
Anna, eine belgische internationale Studentin, studiert Veterinärmedizin in Paris. Ihr Vater bat sie, in Paris zu warten, um dem Krieg zu entgehen. Doch für die störrische Anna ist Geduld ein knappes Gut.
Die abenteuerlustige Anna wird von ihrem freundlichen Vermieter in ihrem Haus eingesperrt. Aber es störte sie nicht, Anna holte die Briketts vom Kamin. Bewerfen Sie die Taube mit Briketts, wenn sie auf dem Balkon fliegt.
Die verängstigte Taube ließ den Schlüssel zum Zimmer fallen. Anna nahm den Schlüssel und warf Kohlebriketts, um die Uhr auf dem Dach des gegenüberliegenden Gebäudes umzuwerfen.
Tipps: Gegenstände sammeln – Dosen, Briefe, Wanduhren, Poster, die Dosen stehen im Schrank im Zimmer.
Die Briefe liegen unten am Esstisch.
Die Wanduhr befindet sich am Abwasserauslass außerhalb des Zimmers. Legen Sie Briketts ab, bevor Sie sie benötigen.
Das Poster liegt im Zubehörstapel auf der rechten Seite des beschädigten Autos.
Dann fand Anna den Autoreifen aus dem Zubehörstapel auf der rechten Seite und montierte ihn.
Nachdem er das kleine Mädchen weinen hörte, ging er schnell zurück in seine Wohnung, um dem verletzten Mädchen zu helfen.
Cure ist ein Band-ähnliches Spiel. Anna muss die entsprechende Richtungstaste drücken, wenn sich der Fortschrittsbalken zur Elektrokardiogramm-Schlagposition bewegt. Beachten Sie, dass Sie nur die Richtungstasten verwenden können, nicht Ihre eigenen definierten Tasten.
Er rettete das kleine Mädchen und holte die Wasserflasche. Und vergleichen Sie die Formen, um den passenden Schraubenschlüssel auszuwählen.
Verwenden Sie einen Schraubenschlüssel mit dreieckiger Kerbe, um den Hydranten zu öffnen und Wasser aufzufangen. Kühlen Sie den Automotor ab.
Dann senken Sie das Auto mit dem Vierkantschlüssel ab. Anna, ein fortschrittlicher junger Mann, trägt ein Auto voller Soldaten. Mit hohen Idealen vor Augen machten wir uns auf den Weg an die Front!
Es ist Zeit, dem Armaturenbrett auszuweichen. Anna muss das Fahrzeug vor ihr überholen. Achten Sie auf den Standort des Fahrzeugs und meiden Sie es im Voraus.
Kapitel 3
Während seiner Zeit im Kriegsgefangenenlager hielt Carl den Kontakt zu seiner Frau. Die Situation zu Hause war schlimm und das Kind war schwer krank. Der besorgte Carl beschloss, nicht länger zu warten, er muss aus dem Gefängnis fliehen!
Die für den Jailbreak benötigte Zange liegt im Wachraum. Carl musste einen Weg finden, es zu bekommen.
Carl kam zuerst in die Küche. Der Koch braucht eine Pfeife und möchte, dass Carl ihm dabei hilft, sie zu finden. Geben Sie ihm eine Pfeife und Sie bekommen eine Hammelkeule, ein Lieblingsstück der Wachhunde.
Das Badezimmer über der Küche kann aufgeschoben werden. Dahinter befindet sich eine Geheimtür, die zum Dach führt.
Auf dem Dach laufen einige geheime Geschäfte. Carl kann seinen Gürtel gegen ein Medikamentenset eintauschen.
Medizinische Ausrüstung kann beim Quartiermeister im Reserveraum abgegeben werden. Auf diese Weise kann er Carl mit dem roten Schal versorgen, den er braucht.
Als er von dem Gefangenenlager erfuhr, nahm in Carls Kopf langsam ein Plan Gestalt an. Er ging in den Heizraum des Badezimmers und holte ein Brikett.
Gehen Sie zum Kesselboden und schließen Sie die Rohre wie im Bild gezeigt an.
Laufen Sie zu den Kisten außerhalb des Heizraums. Schlagen Sie mit Briketts auf das Rohr, um es zu reparieren.
Dem Beamten gelang es, unter die Dusche zu gelangen. Carl hat auch den Gürtel bekommen.
Wechseln Sie den Gürtel zum Medikamentenset.
Bringen Sie die medizinische Ausrüstung zum Quartiermeister.
Karl schob den Karren und nahm die Gegenstände entgegen, die der Quartiermeister unten fallen ließ. Den roten Schal unter ihnen muss er aufheben.
Kapitel 4
Das Schicksal spielte Karl und Anna erneut einen Streich. Sie rasten in Richtung Saint-Mihiel, wurden aber von den deutschen Besatzungstruppen abgefangen. Anna wurde gezwungen, wieder deutsche Militärärztin zu werden, und Karl musste weiterhin in der Armee dienen.
Das Schicksal spielte Karl und Anna erneut einen Streich. Sie rasten in Richtung Saint-Mihiel, wurden aber von den deutschen Besatzungstruppen abgefangen. Anna wurde gezwungen, wieder deutsche Militärärztin zu werden, und Karl musste weiterhin in der Armee dienen.
Carl fand die Uniformen, die er brauchte, im Munitionsdepot rechts.
Ich habe ein paar Äpfel auf dem kleinen Platz hinten gesammelt.
Schlagen Sie mit der Faust auf die Rufglocke. Wenn der Lagerwächter antwortet, drücken Sie mit dem Apfel den Schlüssel hinter dem Wächter. Und lassen Sie die Militärhunde darunter kommen und es aufheben.
Nimm den Schlüssel und öffne die Tür. Im zweiten Stock wurde ein mit Gold überzogener Helm gefunden.
Die deutsche Flagge wurde auf der rechten Seite des zweiten Stockwerks angebracht. Carl stellte fest, dass es offenbar einen Zusammenhang zwischen dem Fahnenmast vor der Tür und den Worten auf dem Glas gab.
Er ging zum Platz dahinter, um die Nationalflagge zu hissen. Ich kam zurück und entdeckte das Geheimnis. Die den römischen Buchstaben entsprechenden Pfeile scheinen ein Code zu sein.
Es stellte sich heraus, dass es sich um das Tresor-Passwort handelte. Carl fand die Korrespondenz - 815.
Während Karl seine Ausrüstung zusammenstellte, begannen die französischen Bombenangriffe. Der Militärarzt opferte sein Leben, um Carls Leben zu retten. Und die Zeit erlaubte es Carl nicht einmal, allzu sehr zu trauern.
Carl ging in den Untergrund. Schlagen Sie auf den Haken am Seil. Lassen Sie das Seil bis zur maximalen Schwingung von einer Seite zur anderen schwingen.
Lassen Sie den Militärhund an der Kette ziehen, um die Gasmaske abzuhaken.
Lassen Sie den Hund die Gasmaske tragen und Sie können weiter oben eine weitere Maske im Giftgasbereich erhalten.
Tipps: Sammeln Sie Gegenstände – Namensschilder, Poster, Schwerter, Flaschen, Helme. Das Namensschild befindet sich neben dem Fenster auf der rechten Seite der Uniformumkleidekabine.
In einem Abenteuer voller Erkundungen, Action-Elementen und Rätsellösungen erkunden die Spieler berühmte Schauplätze des Ersten Weltkriegs wie Reims und Montfaucon und erleben Schlüsselmomente, die den Krieg beeinflusst haben, wie etwa die Marne, mit ihren vertrauenswürdigsten Hunden . Schlacht an der Somme und die Schlacht an der Somme, lösen Sie Rätsel und schleichen Sie sich hinter die feindlichen Linien. Von den grünen Wäldern der französischen Landschaft bis zu den dunklen Schützengräben und dem Schnee reisen die Spieler in diesem authentischen Abenteuer mit dem einzigartigen Ton und Stil des Spiels durch diese Epoche der Geschichte.