Dragon Tooth Expedition, erkunden Sie die neue Welt
Die neue Karte Dragon Tooth Continent ist online und alles ist ein Neuanfang. Der reiche Drachenzahn-Kontinent wartet darauf, erschlossen zu werden, und der harte Wettbewerb um Dragon City steht vor der Tür!
Wechseln Sie den Server nach Belieben, kein Druck zur Rückkehr
Dieses Spiel ermöglicht gleichzeitig Vorwärts- und Rückwärts-Serverübertragungsfunktionen. Spieler können einen Server auswählen, der besser zu ihrer eigenen Stärke passt, und mühelos zur Reise zurückkehren.
Zwei Malstile, zwischen denen Sie wechseln können
„Japanese Big Touch“ zeichnet neue japanische Skins von Hand und sorgt so für ein völlig neues visuelles Erlebnis. Sie können den Malstil mit einem Klick wechseln. Egal, ob Sie den europäischen und amerikanischen Stil oder den zweidimensionalen Stil mögen, es gibt immer einen, der zu Ihnen passt!
Zwerge sind eine der ersten drei großen Rassen, die in Sword and Home veröffentlicht wurden. Die majestätische Stahlhauptstadt, die modernen Waffen und der einzigartige Munitionsmechanismus machen diese Rasse einzigartig.
1. Rassenvorteile
1. Der einzigartige Munitionsmechanismus macht dieses Rennen explosiv. In der ersten Spielminute kann es anderen Rennen 2 Minuten lang Schaden zufügen.
2. Die einzigartige Kopfschussfunktion der Muskete kann alle vorderen Reihen mit geringer Anzahl, wie Kavallerie, Skorpione usw., zurückhalten.
3. Der AOE-Schaden von Raketenwerfern und Panzern kann das Feld sehr gut räumen.
4. Mecha ist der kräftigste Spieler in der ersten Reihe im gesamten Spiel, die Nr. 1-Präsenz.
5. Experte für Mauerzerstörung, Belagerungsartillerie hat zusätzliche Boni und der Schaden an Stadtmauern ist viel höher als der von Belagerungswaffen anderer Rassen.
6. Die Mechas in der ersten Reihe haben keine Moral und werden nicht von Lich Uru und Spinnen beeinflusst.
7. Alle Waffen verursachen physischen Schaden und halten den Lich-Clan zurück.
2. Rassennachteile
1. Mechas und Panzer können nach dem Tod nicht in verwundete Soldaten umgewandelt werden, was dazu führt, dass die Nachfrage von Zwergenspielern nach seltenen Ressourcen viel größer ist als bei anderen Rassen.
2. Der Schaden von Musketen ist überwältigend und sie sind gegen eine große Anzahl von Frontreihen wie Schwertkämpfern und Mönchen nicht wirksam und werden leicht von kleinen Spinnen angezogen.
3. Angst vor dem menschlichen Beschwörungsfluss und keine Möglichkeit, damit umzugehen.
4. Die Truppen nehmen einen kleinen Raum ein und lassen sich leicht anordnen.
5. Sobald die Munition aufgebraucht ist, wird daraus ein Fisch auf dem Schneidebrett, der zum Schlachten bereit ist.
1. Wie kann man im Kampf ein echtes Fantasy-Feeling ausdrücken? Auch über diese Frage hat sich das Produktionsteam Gedanken gemacht. Technisch gesehen können in Sword und Home Hunderte von Einheiten auf demselben Bildschirm kämpfen. Jede Einheit verfügt über eine unabhängige KI und jeder Soldat hat seine eigenen Gedanken, sodass er sich im Kampf bewegen und feindlichen Schaden vermeiden kann, um die Leistung zu maximieren.
2. Als Liliths zweites selbst entwickeltes Produkt besteht Liliths Vision darin, „eine Welt zu erschaffen, nicht nur ein Spiel.“ Es wird berichtet, dass Sword and Home von einem Team unter der Leitung des legendären Dota-Produzenten Yuan Shuai über einen Zeitraum von zwei Jahren entwickelt wurde.
3. Während Hunderte von Einheiten auf demselben Bildschirm kämpfen, ist jede Einheit individuell mit hoher KI ausgestattet. Dadurch entfällt für den Spieler die Notwendigkeit, jede Einheit präzise zu bedienen, da jede Einheit automatisch die Entscheidung trifft, die am besten zur aktuellen Situation passt.
4. Das Bewusstsein für die Spielabläufe ist ziemlich ausgeprägt und das Spielen ist ziemlich anspruchsvoll.
5. Spieler müssen nicht für jede Einheit präzise Operationen durchführen. Eine separate KI unterstützt die Operation, die sehr modern ist.
6. Es spielt sich sehr ähnlich wie Invincible Heroes, verfügt aber über einzigartige innovative Elemente.
7. Fantasy-Schlachten werden mit einer unabhängigen KI von Hunderten von Einheiten ausgedrückt
1. Sword and Home ist ein sehr unterhaltsames Fantasy-Strategiespiel. Spieler können Ritterangriffe, Zaubersprüche und andere Taktiken in Echtzeit ausführen. Wenn Sie mit allen Taktiken nicht sehr zufrieden sind, können Sie auch Ihre eigenen Taktiken erstellen Es klingt großartig? Es ist interessant, beeilen Sie sich und laden Sie das Spiel herunter, um es zu erleben
2. Sword and Home ist ein magisches Strategie-Kriegsspiel, das von Lilith entwickelt wurde. 600 Einheiten kämpfen auf demselben Bildschirm und ermöglichen es Ihnen, ein super spannendes und aufregendes Kampferlebnis zu erleben und schockierende epische Schlachtfeldszenen zu genießen Tapfer, der böse Drache kommt, dieses Haus braucht deinen Schutz
3. Sword and Home ist ein sehr klassisches Strategie-Tower-Defense-Handyspiel. Das Spiel bietet uns eine Fantasiewelt, in der Spieler in Echtzeit strategische Schlachten mit globalen Spielern austragen, um letztendlich die Welt zu dominieren. Worauf warten Sie? Kommen Sie und laden Sie Sword and Home herunter und probieren Sie es aus
4. Sword and Home ist ein superspaßiges und interessantes Kriegsstrategie-Handyspiel. Hier gibt es epische Helden und Generäle. Sie können jederzeit Ihre eigenen Helden kultivieren und für Sie in die Schlacht stürmen Für dich, nur für dich. Die Spieler bauen eine Stadtburg, die nur dir gehört, erstehen angesichts von Widrigkeiten und besiegen den Feind. Das reale Wettersystem schafft die intensivsten und aufregendsten Kampfszenen
5. Sword and Home ist ein Strategie-Kampf-RPG-Spiel im Fantasy-Stil mit zarten und schönen Szenen und einer reichhaltigen und verschlungenen Handlung. Wenn Sie interessiert sind, kommen Sie zu uns.