1. Kriegertyp
Großer Schwertkämpfer: Im Dungeon erhält Ihr Nahkampfcharakter eine Combo, die alle drei Angriffe einen kritischen Treffer mit doppeltem Schaden auslöst.
Berserker: Im Dungeon verursachen alle Angriffe des eigenen Teams zusätzlichen Schaden in Höhe von 15 % der eigenen maximalen Gesundheit.
Wildhammer-Krieger: In Dungeons verursachen alle Verbündeten zusätzlich 25 % Schaden, wenn sie schwer gepanzerte Ziele angreifen.
2. Archer-System
Schütze: Wenn Ihr Charakter im Dungeon einen kritischen Treffer erzielt, wird die Angriffsgeschwindigkeit 5 Sekunden lang um 20 % erhöht.
Gepanzerter Soldat: Im Dungeon kann der Angriff des eigenen Bogencharakters einmalig reflektiert werden.
Bestienbändiger: In Dungeons können Bären zur Stärkung als Kriegercharaktere behandelt werden.
Scharfschütze: Im Dungeon wird die Angriffsreichweite aller deiner Charaktere um 50 erhöht.
3. Magierabteilung
Erzmagier: Im Dungeon beschwört der Erzmagier einen extrem kalten Sturm und alle Feinde werden bei jedem dreimaligen Angriff für 1 Sekunde eingefroren.
Arkanist: Im Dungeon wird jedes Mal, wenn eine Karte verwendet wird, 1 Glückspunkt hinzugefügt.
Astrologe: Im Dungeon wird der Astrologe jedes Mal, wenn er voller Energie ist, eine Weissagung durchführen und uns anhand der Weissagungsergebnisse unterstützen.
3. Pastorale Abteilung
Prophet: In Dungeons werden Feinde im Lichtbereich um 50 % verlangsamt.
4. Diebsystem
Dieb: Im Dungeon erhöht sich die Menge der erhaltenen Dungeon-Währung um 20 %.
Attentäter: Im Dungeon wird Ihr Charakter in den Rücken gestochen und greift von Ihnen abgewandte Gegner an, was 200 % Schaden verursacht.
1. Beruf
Tower Defense Light erbt Tower Defense Century und ist in fünf Arten von professionellen Kriegern unterteilt: Bogenschützen, Lehrlinge, Nonnen und Diebe. Jeder Beruf ist in mehrere fortgeschrittene Waffen unterteilt. Da jeder hochstufige Charakter unterschiedliche Entwicklungsanforderungen in Bezug auf Fähigkeiten, Stufen, Ausrüstung und Sternenstufen hat, wird empfohlen, nur Charaktere mit hoher Stärke zu trainieren.
2. Attribute
Es gibt drei Arten von Attributen: Stärke, Beweglichkeit und Intelligenz.
Der Kraftanteil erhöht das Blutvolumen, die Beweglichkeit erhöht den Angriff (Sensibilitätsberuf) und die Angriffsgeschwindigkeit und die Intelligenz erhöht die Energierückgewinnung. Generell gilt, dass verschiedene Berufe unterschiedliche Anforderungen an die Eigenschaften haben. Diebe erfordern Beweglichkeit und Lehrlinge benötigen Intelligenz, daher müssen sie angemessen mit der richtigen Ausrüstung ausgestattet sein.
3. Handlung
Es gibt viele versteckte Easter Eggs in der Handlung (separat vorgestellt, ich werde in diesem Leitfaden nicht auf Details eingehen). Kleiner Tipp: Nachdem Sie das All-Star-Push-Kapitel abgeschlossen haben, beeilen Sie sich nicht, Diamantbelohnungen zu sammeln, denn Sie können Diamanten durch Tavernenaufgaben erhalten und die Belohnungen verwenden, um Tavernenaufgaben abzuschließen.
Beeilen Sie sich nicht, die Kiste zu öffnen, wenn Sie Goldmünzen herausholen möchten. Nach Abschluss von Kapitel 2 erhöht sich die Stufe der aus der Kiste gezogenen Ausrüstung um 2 Stufen. Am besten öffnen Sie die Box nach Abschluss von Kapitel 4 oder Kapitel 6.
4. Arena
Auf jedem Level kannst du Schatztruhen erhalten. Vor Level 9 gibt es den Hauptwettbewerb. Nach Level 9 nimmst du am Punktewettbewerb teil.
Die Belohnungsbox muss vor der Teilnahme am Punktewettbewerb abgeholt werden. Andernfalls können Sie es nicht erhalten. Denken Sie also daran. Weitere Aufstellungsmöglichkeiten etc. werden gesondert bekannt gegeben.
5. Technologie
Technologiepriorität: Fortune – Raiders of the Lost Ark. Dies muss erst einmal gelernt werden. Zweite Priorität beim Lernen: Erkunden – andere ausnutzen. Kombiniert mit dem oben erwähnten Diebestalent. Es ist Zeit anzugeben. Ha ha.
Andere sind optional, es empfiehlt sich, abwechselnd mit Körperkraft und Rucksack zu lernen.
6. Taverne
Es wird empfohlen, die Tavernenaufgaben zu spielen, wann immer Sie können, und verschiedene Status, Requisiten, Arena-Ehren usw. zu belohnen. Hören Sie nach der Hauptbelohnung nicht auf, für 50 Unternehmen zu kämpfen, die Belohnungen werden großzügig sein.
Krieger: 1 Stern ist das Wichtigste, 1 Stern ist die Priorität für 1 Fragment-Upgrade.
Sie können unbegrenzte Goldmünzen, unbegrenzte Diamanten und unbegrenzte Ressourcennutzungsrechte haben!
Einkäufe im Einkaufszentrum sind geknackt und alle Charaktere, Ausrüstungsgegenstände und Requisiten sind verfügbar.
1. Ein neues Tower-Defense-Spiel mit Grafiken
2. Der Rhythmus ist schrittweise und für den Einstieg der Spieler geeignet. Tower Defense Light-Update-Protokoll: :v0.9.94
3. Es gibt bis zu fünf professionelle Fortschritte und es können verschiedene Charakterangriffe ausgewählt werden, um verschiedene Gegner anzugreifen. Verschiedene Fähigkeitskombinationen ergeben strategischere Kombinationen. Jeder Kampf ist eine schwierige Herausforderung und die Art und Weise, wie Sie gewinnen, hängt ganz von der gewählten Strategie ab. Die Kombination mehrerer Rollen kann noch weiter gehen
4. Reichhaltige und abwechslungsreiche Leveltypen. Verwenden Sie verschiedene Truppentypen, um sinnvolle Kombinationen zu bilden, um die stärkste Verteidigungslinie aufzubauen und Herausforderungen zu meistern.
1. Tower Defense Light ist ein supermagisches Tower-Defense-Kampf-Handyspiel mit epischem strategischem Gameplay, einer Vielzahl verschiedener Szenen, einer reichen dunklen Welt, einem extrem leichten magischen Gameplay und einer Vielzahl verschiedener interaktiver Gameplays, die es Ihnen ermöglichen, der Herausragendste zu werden Lichtbringer und erschaffe im Handumdrehen eine voll bewaffnete und kraftvolle Schlacht
2. Tower Defense Light ist ein sehr unterhaltsames Tower-Defense-Strategiespiel für Mobilgeräte. Es kombiniert Rollenspiel mit Tower-Defense und bietet den Spielern viele Vorteile. Kommen Sie vorbei, laden Sie es herunter und probieren Sie es aus
3. Um mit den oben genannten Monstern fertig zu werden, sind alle Gegenmaßnahmen nutzlos. Die einzige Lösung besteht darin, sie so schnell wie möglich zu töten. Der Grund, warum das Level hängen bleibt, liegt nicht darin, dass die Strategie nicht gut ist, sondern darin, dass die Level-Ausrüstung nicht vorhanden ist. Sobald sie vorhanden ist, kann man sie leicht zerstören. Diese Art von „Strategiespiel“ wird wahrscheinlich nicht gerecht zu seinem Namen.