Ich dachte, ich könnte eine Weile mit meinem kleinen Meister spielen. Als ich die Aufforderungen sah und Flugzeuge und Tassen zeichnete, dachte ich, ich könnte eine Weile spielen.
Abi ist ein postapokalyptisches Puzzle- und Entschlüsselungsspiel für Mobilgeräte. Der klare Malstil und die Hintergrundmusik bieten den Spielern das ultimative audiovisuelle Fest und eine reichhaltige Spielhandlung Der Protagonist und der Roboter DD begeben sich auf eine aufregende Abenteuer-Fluchtreise. Spieler, denen es gefällt, sollten es schnell herunterladen!
Das Leben der Menschen verändert sich aufgrund der Entwicklung von Wissenschaft und Technologie rasant ... Bis eines Tages, lange Zeit später, der veraltete Erziehungsroboter Abi den schlafenden Industrieroboter DD fand. In dem Moment, als sie aus dem verlassenen Lagerhaus entkamen, entdeckten sie, dass das Ganze Die menschliche Rasse auf der Erde schien ... Sie alle verschwanden auf mysteriöse Weise ...
- Wechseln Sie zwischen zwei Freunden, Abi und DD, und begeben Sie sich gemeinsam auf eine Weltuntergangsreise
- Genießen Sie die einzigartige apokalyptische Ödlandlandschaft, jedes Bild ist wunderschön illustriert
- Setzen Sie Ihre Kopfhörer auf und tauchen Sie ein in die reine Welt der Musik des deutschen Musikmeisters Mortiz Sebastian
Begleiten Sie uns in dieser bewegenden Geschichte wie in einem Film.
- Erleben Sie die einzigartige Betriebsmethode und wechseln Sie zwischen Abi- und DD-Freunden.
- Genießen Sie die einzigartige apokalyptische Landschaft des Ödlandes, jedes Bild ist wunderschön illustriert;
- Komponiert von einem deutschen Musikmeister, tauchen Sie tief in diese rein mechanische Welt ein;
- Enthülle ein berührendes und zum Nachdenken anregendes Geheimnis;
- Erleben Sie eine schockierende und herzerwärmende Reise bis zum Ende der Welt.
In der oberen linken Ecke des Spiels können Sie die Charaktere wechseln, und die Sterne in der oberen rechten Ecke dienen als Erinnerung.
Im Spiel ist das Dialogzeichen Dialog (Unsinn), das Zahnradzeichen ist Interaktion/Bedienung und in der Nähe von Didi gibt es ein Smiley-Gesichtssymbol, das „nach oben gehen“ (?) bedeutet, und über dem Kopf erscheint ein türähnliches Zeichen der Eingang/Ausgang/zugänglicher Raum. Wenn Sie etwas in der Hand halten, befindet sich in der oberen linken Ecke ein Handsymbol. Dieses Symbol bedeutet, dass Sie den Gegenstand ablegen. Es versteht sich von selbst, dass die Treppe dazu dient, nach oben zu gelangen. (Lesen Sie alle mit Dialogmarkierungen. Einige haben Hinweise, aber ich werde später nicht näher darauf eingehen.)
Vollständige Details
Erste Ebene
1. Gehen Sie am Anfang direkt nach rechts, klicken Sie auf das Zahnrad und wechseln Sie nach dem Passieren der Handlung zu DD und nehmen Sie das Stahlrohr weg. Nachdem das Gespräch beendet ist, bitten Sie DD einfach, die Tür rechts zu öffnen und hinauszugehen.
2. Gehen Sie direkt in die Stadt und erfahren Sie, dass der grüne Mülleimer-Roboter Dosen essen möchte, lesen Sie den Brief im Briefkasten und betreten Sie dann das Restaurant.
3. Gehen Sie vorwärts und betreten Sie den Raum, nehmen Sie das Auge aus der Schublade auf der linken Seite des Raums, gehen Sie aus dem Raum und richten Sie das Auge auf den Koch auf der rechten Seite, nehmen Sie die Dose in der unteren rechten Ecke und das Restaurant verlassen.
4. Gehen Sie nach dem Verlassen des Restaurants direkt nach rechts und der grüne Roboter wird Ihnen natürlich folgen. Betreten Sie das Schiff. Nachdem Sie eingetreten sind, sehen Sie einen Schlüssel in einem Loch auf der linken Seite. Gehen Sie hinüber und werfen Sie die Dose in das Loch. Der grüne Roboter holt den Schlüssel heraus, wenn er die Dose aussaugt.
5. Nehmen Sie den Schlüssel, gehen Sie nach oben in den Operationssaal, stecken Sie den Schlüssel ein, und die Dinge darunter werden hochgehoben, und die Straße kann passiert werden.
5. Betreten Sie den ersten Raum nicht, nachdem Sie ihn passiert haben. Sie können nichts sehen. Da ist ein blaues Autoschild mit einem Knopf darunter einschalten.
6. Gehen Sie vorwärts und sprechen Sie mit den beiden Robotern und bitten Sie sie, Ihnen die Wippe zu überlassen. Wechseln Sie dann zu DD. Auf der linken Seite der Wippe befindet sich eine Plattform, auf der DD nach oben gehen kann. Nachdem Sie den Schalter gedrückt haben, um DD nach oben zu lassen, rennt Abby zur rechten Seite der Wippe, setzt sich darauf und wechselt zu DD und spring runter.
7. Dann fliegt Abby zur Werbetafel.
8. Nachdem Sie die Glühbirne genommen haben, kommen Sie einfach von links nach unten.
Zweite Ebene
1. Nachdem Sie die Glühbirne erhalten haben, gehen Sie zurück in den Raum, den Sie gerade nicht betreten haben. Gehen Sie ganz nach rechts, dort ist ein blauer Schalter, schalten Sie DD auf „Öffnen“.
2. Dann befindet sich auf der Pappschachtel rechts ein kleiner Fernseher mit einer Antenne. Nachdem Sie ihn mitgenommen haben, betreten Sie den Raum.
3. Gehen Sie nach rechts und dort ist ein schlafender Roboter. Gehen Sie näher und lassen Sie DD näher an ihn herankommen. Schneiden Sie dann Abby bis zu DDs Kopf und stecken Sie die Antenne hinein.
4. Gehen Sie zurück nach links und drücken Sie den Schalter (neben der Tür), und der Roboter verschwindet. An der ursprünglichen Stelle befindet sich ein Schalter zum Öffnen. Nach dem Verlassen gehen Sie geradeaus nach rechts und passieren das Grundstück.
Die dritte Ebene
1. Gehen Sie nach der Handlung direkt nach rechts und Sie sehen oben einen kleinen gelben quadratischen Roboter mit einem Gehirn in der Schlafkammer in der Mitte.
2. Gehen Sie nach rechts und direkt in den linken Raum unten, um die Kamera (ganz links) und den Monitor zu holen (sobald Sie die Tür betreten).
3. Da Abby jeweils nur eine Sache aufnehmen kann, können Sie mit dem nächsten Schritt beginnen, nachdem Sie alles erledigt haben. Nachdem Abby nach oben gegangen ist, klettert sie mit der Kamera auf den linken Bahnsteig, schaltet DD um, um den Schalter unten rechts zu öffnen, und ein Auto fährt nach links. Nachdem Abby nach oben gegangen ist, ziehen Sie DD erneut und Abby rennt zum Rechte Plattform und gehen Sie nach oben und betreten Sie den Raum, stellen Sie die Kamera neben den ersten Computer, kommen Sie wieder heraus, gehen Sie zurück zum Boden, um den Monitor zu holen, und scannen Sie dann den Roboter auf der linken Seite.
4. Gehen Sie mit der Kamera zurück in den Raum, bringen Sie den gelben quadratischen Roboter herunter und sprechen Sie mit dem Gehirn. Gehen Sie dann die Handlung durch.
5. Drücken Sie nach der Handlung den Knopf an der Maschine neben dem Winterschlaffach, um das Selbstzerstörungsprogramm zu starten.
6. Achten Sie hier auf den Countdown und betreten Sie den Aufzug. Wechseln Sie dann zu Abby und drücken Sie ihn etwas, wechsle zu DD und wirf das Ding weg.
7. Nachdem ich die Handlung beendet hatte, war mein Gehirn kaputt. Ich nahm zuerst zwei Beine und zog sie an, dann nahm ich ein Uhrwerk und zog sie an, und dann bestand ich die Handlung.
Stufe 4
1. Gehen Sie danach direkt nach rechts und Sie sehen ein Flugzeug mit einem eingravierten Passwort.
2. Nachdem Sie das Passwort gelesen haben, kehren Sie zum Haus auf der linken Seite zurück und geben Sie das Passwort ganz rechts ein.
3. Es ist derzeit nicht möglich, rauszugehen und eine Flugmaschine zu bauen. Sie müssen zum Haus zurückgehen und sich als Familie mit Hüten, Kleidung und Bären verkleiden.
4. Überwinde die Handlung. Gehen Sie ganz nach rechts, wechseln Sie zu DD und retten Sie den kleinen Roboter. Gehen Sie wieder nach rechts, verwenden Sie weiterhin DD, springen Sie und springen Sie nach unten.
5. Der Roboter wirft die Dinge gleich zu Beginn auf die linke Seite und geht dann nicht in die Nähe der roten Stelle.
6. Nachdem er daran vorbeigekommen ist, springt der Roboter herunter und schießt Laser ab. Gehen Sie einfach weiter nach rechts und schließlich springt die Szene.
7. Nachdem Sie die Sachen abgelegt haben, gehen Sie nach rechts und dort ist ein Aufzug. Nach dem Öffnen der Fluchttür erscheint ein weißer Kreis auf dem Bildschirm, um ihn zu füllen hoch.
8. Nachdem man die Handlung durchgegangen ist, kommt eine Kiste zum Vorschein. Das Monster hat Angst vor dieser Kiste.
9. Sie können rote Bereiche immer noch nicht berühren. Nachdem Sie auf die Kiste gestoßen sind, gehen Sie die Handlung durch und beenden Sie das Level.
Ich dachte, ich könnte eine Weile mit meinem kleinen Meister spielen. Als ich die Aufforderungen sah und Flugzeuge und Tassen zeichnete, dachte ich, ich könnte eine Weile spielen.
Dank des Originalplakats (???-???) wusste ich nicht, ob ich den Leitfaden nicht gelesen habe. Als ich den Raumschifffilm zum ersten Mal sah, hatte der Brecheisen hier tatsächlich die Idee, ihn aufzusaugen So ein tiefer Ort? Ich dachte, ich würde Archimedes nachahmen. Alle Positionen wurden platziert
Oh ho
Um ein weiteres Ende hinzuzufügen, wählen Sie hier „Abbrechen“ (×). Jamie hob das Brecheisen vom Boden auf. Brechstange öffnet die Tür. Auf der anderen Seite holte Abby zuerst die Teile. Jamie zog Abby dazu, hochzufliegen und an eine erhöhte Stelle zu gehen, um die Maschine zu starten. Kommen Sie dann herunter und interagieren Sie mit dem Roboterarm, der Ihnen beim Öffnen der Tür hilft. Nachdem Sie rausgekommen sind, ist es die Endhandlung.
Warum komme ich nicht in die Box, in der das Video angezeigt wird?
Nach den beiden Enden hinterließen beide Reue. Jamie, der sich wieder in einen Menschen verwandelte, konnte wahrscheinlich nicht lange überleben und entschied sich, sich zu trennen. Obwohl er mit Abby und den anderen reisen konnte, ohne sich umzuwandeln, konnte er möglicherweise nie umkehren wieder in einen Menschen verwandeln.
Es ist nicht schwer, das Spiel zu entschlüsseln, das es den Menschen schwer macht, als Roboter zu überleben.
Lassen Sie uns ein wenig über die Handlung sprechen (es ist kein Spoiler). Klicken Sie noch ein paar Mal, um andere Dialoge zu sehen.
Was ist los?
Denn die Handlung besteht darin, seinen Besitzer zu retten, und wenn etwas schief geht, heißt es auch, dass „er“ gerettet werden muss, was bedeutet, dass der fliegende kleine Roboter der Besitzer ist. Dann kann Abby jeweils nur ein Ding in der Hand halten. Selbst wenn Sie Tom halten, muss er es immer noch in den fliegenden kleinen Roboter verwandeln, wenn Sie herauskommen. Nach der Explosion verstreuten sich Toms Fragmente überall und wurden Teil des fliegenden Roboters.