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Clash Royale Clash Royale Clash Royale Clash Royale Clash Royale Clash Royale Vivo Edition Clash Royale Clash Royale Clash Royale Peapod Edition Clash Royale Meizu EditionSammle und verbessere Dutzende Karten mit den Clash of Clans-Truppen, Zaubersprüchen und Verteidigungsanlagen, die du kennst und liebst, sowie den gleichen Lieblingscharakteren der königlichen Familie: Prinzen, Ritter, Babydrachen und mehr.
Sie können auch eine Schlacht beginnen und die königlichen Türme der anderen Könige und Prinzessinnen zerstören, um die Schlacht zu gewinnen und Trophäen, Kronen und Ruhm zu gewinnen.
Sie können auch einen Stamm gründen oder einem beitreten, sich gegenseitig Karten mit Stammesmitgliedern spenden und eine eigene, einzigartige Kampfallianz gründen.
Brandneues Update! Machen Sie sich bereit für ein Upgrade!
• Neue Helden sind da! Neue Seltenheitskarten mit einzigartigen Fähigkeiten!
• Verbessere die Beschleunigung, um schneller höhere Level zu erreichen!
• Neues Top-Level! Sowohl Karten als auch Könige können auf Level 14 aufgewertet werden!
• Sammle Sternpunkte, um coole Looks für deine Karten freizuschalten.
• Mehr Münzen und Belohnungen!
• Anpassungen im Turnier- und Herausforderungsmodus.
• Plus Gameplay-Optimierungen und mehr!
Wie übertrage ich den Spielfortschritt zwischen verschiedenen Android-Geräten?
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Die kostengünstige Kombination aus schnellem Angriffsfluss ist in dieser Phase eine sehr klassische taktische Idee. Im Kampf ist es wichtig, den Gegner durch kontinuierliche Hochfrequenzangriffe in einem passiven Zustand zu halten Der Autor wird jedem eines empfehlen: Beliebtes Schnellangriffsdeck, kostengünstiges „Double Ice Balloon Mine“-Gameplay.
Idee für ein Kartendeck: Diese Kombination bietet eine gute Flexibilität im Spiel, die durchschnittlichen Kosten des Decks sind niedrig (3,0) und es können schnell Angriffskarten für die Ausgabe während des Kampfes gefunden werden. Darunter gibt es zwei Kernangriffe, nämlich „Balloon Soldier“ und „Digger“. Die Angriffsideen sind hauptsächlich in zwei Arten unterteilt: Ein Hochexplosions-Zangenangriff. Dabei werden Minenarbeiter oder Eisgolems eingesetzt, um feindliche Verteidigungsturmziele anzulocken, und diese werden dann mit Ballonsoldaten kombiniert, um voranzukommen Zur Verteidigung greifen sie sie direkt mit Elektrizität an. Sobald Sie sich dem Verteidigungsturm des Gegners sicher nähern können, ist die Explosivität sehr hoch.
Der zweite Typ wird ein flexibler Zermürbungsangriff sein. In der späteren Phase, wenn die HP des Verteidigungsturms des Gegners niedrig sind oder unsere Ballonsoldaten nicht in der Lage sind, die Verteidigungslinie des Gegners zu durchbrechen, können wir den Durchschlagsvorteil des Baggers zu schnell nutzen Sperren Sie den Verbrauch des Verteidigungsturms des Gegners. Verwenden Sie zur Verteidigung Einheiten mit mittlerer und niedriger HP, und der Feuerball-Kill bildet gleichzeitig einen doppelten Ausgang mit den Bergleuten. Wenn es hinter Iceman oder Mini Pickup verteidigt werden kann, wird die Offensive mit den Miners noch besser.
[Einzelkartenanalyse]
Kernkarten
Mini-Pickup: Die zentrale Verteidigungskarte wird hauptsächlich zur Verteidigung der mittleren und großen Einheiten des Feindes in Schlachten verwendet, wie z. B. gewöhnliche Riesen, Eberreiter und Superritter. Die Kartenentfernungsleistung wird verbessert verbessert werden. Sehr stark. Nach der Verteidigung können Sie die Minenarbeiter entsprechend der Kampfsituation zum Gegenangriff einsetzen.
Ballonsoldat: Eine leistungsstarke Karte mit hoher Gebäudezerstörung. Wenn die Fähigkeit des Gegners fehlt, kann sie zusammen mit Iceman einen guten Überraschungsangriff gegen schwer gepanzerte Untote und andere ausführen Einheiten verteidigen. Sie können auch mit Ballonsoldaten kombiniert werden, um einen Gegenangriff zu bilden.
Digger: Eine Hilfsverbrauchskarte. In dieser Kombination ist der Minenarbeiter sehr flexibel, er kann verwendet werden, um den Prinzessinnenturm des Gegners anzulocken, und in Kombination mit dem Ballonsoldaten ist die Kombination sehr mächtig. Im späteren Stadium, wenn die HP des Prinzessinnenturms des Gegners niedrig sind, können Minenarbeiter und Feuerbälle einen kontinuierlichen Blutverbrauch verursachen und ihn schließlich töten.
Passende Karten
Eiselfe: Eine leichte Kontrollkarte, die hauptsächlich zum Überprüfen von Karten und zum Unterstützen von Hilfsangriffen verwendet wird. Durch das Einfrieren von 1 Sekunde kann der Gegner besser eingeschränkt werden, sodass diese beiden Karten eine bessere Leistung erzielen. Der Selbstzerstörungsschaden des Eiselfen in Kombination mit Elektroschockzaubern kann die Untotenarmee des Feindes direkt töten.
Elektroschockzauber: Eine flexible Zauberkarte mit sehr vielfältigen Einsatzmöglichkeiten. Wenn wir mit Ballonsoldaten oder Baggern angreifen, kann der Gegner gleichzeitig mit leichten Einheiten wie Fledermäusen oder Speerwerfern getötet werden Kraft des elektrischen Systems Der Schaden kann den Gegner auch 0,5 Sekunden lang betäuben und so zu einer Unterbrechung führen.
Feuerball: Die Zauberhilfskarte „Feuerball“ wird hauptsächlich zur Verteidigung und Unterstützung des Angriffs von Ballonsoldaten verwendet. Wenn der Feind Einheiten wie Flugzeuge oder Elektroschockfahrzeuge zur Verteidigung einsetzt, kann der Feuerball sofort abgehandelt werden . In der späteren Phase, wenn die HP des Prinzessinnenturms des Gegners niedrig sind, kann er als Doppelverbraucher bei den Bergleuten verwendet werden.
Eisgolem: Die Kern-Fleischkarte. Wenn der Gegner uns angreift, können wir die hohe Blutmenge von Iceman als leichte Fleischkarte verwenden. Gleichzeitig können wir sie mit der Verlangsamungs- und Hochgeschwindigkeits-Kombination von Iceman kombinieren Blutvolumen nach dem Tod kann besser genutzt werden, um den Gegner einzuschränken. Was die Offensive angeht, ist es zum Schutz hauptsächlich mit Ballonsoldaten ausgestattet.
Heavy Undead: Eine Ausgangskarte im Luftkampf. Ihre höheren HP und ihr Schaden haben große Vorteile im Kampf gegen gegnerische Karten, die auf den Boden zielen Wird das Feld gelöscht, kann die Einheit je nach Gefechtssituation mit Ballonsoldaten zu einem Gegenangriff kombiniert werden.
[Startideen und Kampfdetails]
Ausgangsidee: Bei diesem Genre handelt es sich um eine sehr leichte Schnellangriffskombination im Spiel, sodass in der Eröffnungsphase viele Karten zur Auswahl stehen. Wenn Sie Eismänner und Ballonsoldaten auf der Hand haben, können Sie direkt eine Welle vorläufiger Angriffe starten. Sobald der Feind keine gute Luftabwehrkarte auf der Hand hat, erleidet er großen Schaden. Wenn Sie das Spiel stabilisieren möchten, können Sie zur Kontrolle und Verteidigung auch Ice Man oder Ice Elf versenken.
Kampfdetails
1. Die drei Kanonen werden meist in separaten Angriffen eingesetzt. Wenn der Feind einen kombinierten Angriff aus zwei Kanonen startet, können wir ihn mit Feuerball und kleiner Elektrizität sofort abwehren Der Feind zerstreut die Situation.
2. Der Weihwassersammler ist die Kerneinheit in vielen großen Decks. Wenn der Gegner diese Karte versenkt und die Kosten niedrig sind, kann die Verwendung des Minenarbeiters zum Durchdringen der Fessel und das anschließende Ausspielen des Ballonsoldaten einen sehr starken Zangenangriff auslösen, der einen verursacht großen Schaden zerstören.
3. Wenn der Feind über Einheiten mit großer Reichweite verfügt, wie z. B. Panzer oder Geschütze mit drei Kanonen, ist es am besten, nach der Eroberung aller Verteidigungstürme sicherzustellen, dass sich in der Mitte ein Block befindet, um zu verhindern, dass der Feind herauskommt und schnell verschlossen und zerstört werden, was zu einem Verlust führt.
Ein Deck mit schnellen Angriffstaktiken legt großen Wert auf ein Gefühl für den Rhythmus im Spiel. Sobald die Kartenreihenfolge korrekt ist und der allgemeine Angriffsrhythmus beherrscht wird, kann eine kontinuierliche Hochfrequenzausgabe den Gegner in einem passiven Zustand halten und letztendlich verlieren der Sieg des Spiels.