[Allgemeines Charakterprofil]
Mars, der im Spiel Saint Seiya Rebirth eingeführt wurde, ist genau wie der Anführer Dorupa ein physischer Output-Charakter in der hinteren Reihe. Nachdem der Autor sie wiederholt getestet hat, glaube ich, dass diese Karte zur Systemkarte gehört und bei richtiger Verwendung die Situation des Kampfes verändern kann.
Verglichen mit der tatsächlichen physischen Leistung in der hinteren Reihe von Divine Instant (Lucifer hat kleinere Spieler und ist nicht im Vergleich enthalten) sind die Wachstumsattribute von God of War deutlich höher als die von Divine Instant, insbesondere das Wachstum der Angriffs- und kritischen Trefferstufen. Aber wenn man die tatsächlichen Schlachten betrachtet, scheint die Leistungsfähigkeit von God of War der von God Shun weit unterlegen zu sein.
Die Einschätzung des Autors zu God of War lautet wie folgt:
In Bezug auf die Leistung erzielte God of War 85 Punkte. Die durchschnittliche Punktzahl liegt nicht daran, dass die Leistung von God of War nicht gut ist, sondern daran, dass die Leistung relativ instabil ist. Der Autor verursachte einmal mehr als 8 Millionen Schaden, aber manchmal betrug die Leistung von God of War nur mehr als 1 Million, was nicht so gut war wie Siluda.
Was die Verteidigung angeht, tut God of War seinen Namen ein wenig leid und ist angesichts der derzeit starken Einzelpunktleistung in der hinteren Reihe etwas anfällig. God of War kann in diesem Aspekt 75 Punkte erzielen.
Aufgrund seiner beiden Kontrollfähigkeiten hat der God of War einen sehr erheblichen Einfluss auf die Gesamtkontrolle des Feindes und die Zerstörung des Rhythmus. Der God of War kann 95 Punkte für seine Kontrollfähigkeit erzielen!
Die Erwachensgeschwindigkeit des God of War ist ziemlich gut, wenn er mit einem 7-Sterne-Tsunami ausgestattet ist. Er erwacht normalerweise beim dritten und vierten Mal im Spiel, und der Schaden aller Erwachen des God of War ist nicht gering Der Schaden beträgt etwa 1 Million und Sie können 85 Punkte erhalten. Was den anwendbaren Umfang der Schlachten angeht, verfügt God of War über fast alle Gruppenfähigkeiten und keine Verteidigungs- oder Heilfähigkeiten, sodass er definitiv nicht alleine kämpfen möchte.
In PK kann God of War nicht durch starke Kontrolle den Rhythmus des gesamten Teams bestimmen, aber mit den richtigen Karten kann God of War für unerwartete Überraschungen sorgen. In dieser Hinsicht gibt der Autor God of War 80 Punkte.
[Die ultimative Kraftkombination von God of War]
Als Unterstützung in der hinteren Reihe und sekundärer Angreifer verfügt der God of War über viele Kombinationen ultimativer Kraft. Der Autor liefert hier zwei Ideen
Eine davon ist eine reine Hilfskarte, die die Überlebensfähigkeit erhöht. Darüber hinaus sind „Lotus“ und „Xuanle Movement“ zwei zusätzliche Götterkarten, die vollständig tragbar sind wie im Bild unten gezeigt.
Der zweite Typ ist die Kombination aus Teilausgabe. „Nachsichtlicher Sturm“, „Gereizter Löwe“, „Wassermann Wassermann“ und andere Ausgabebonuskarten in der hinteren Reihe können vom Kriegsgott getragen werden, wie im Bild unten gezeigt.
Der Autor möchte die Spieler jedoch daran erinnern, dass der Körper des God of War tatsächlich relativ zerbrechlich ist. Während man die Leistung erhöht, sollte man auch seine Widerstandsfähigkeit gegen Schläge entsprechend erhöhen. Da die mentale Verteidigung des Kriegsgottes gering ist, muss er dennoch das „Initial Saint Cloth“ tragen.
Für Spieler mit durchschnittlichem VIP-Level oder geringerem Investment kann „A Drop of Sweet Rain“ als Alternative zu einem Tsunami genutzt werden. Andererseits verfügen die später veröffentlichten ultimativen Karten über viele Hilfsfähigkeiten, die auch die Hilfsfähigkeiten des God of War erheblich steigern können. Die restlichen Karten wie „Keeping Eagle Eye“, „Galloping White Horse“, „Nebula Defense Formation“, „Dragon Constellation Shield“ und „Fire Body“ können geopfert werden. Hier sind einige vom Autor empfohlene ultimative Kartenkonfigurationen als Referenz.
[Analyse des tatsächlichen Kampfes von God of War]
01 Wird unter hohen stillschweigenden Bedingungen und in Offensivspielen verwendet
Um den 15-Sekunden-Vorteil von Tacit Guardian auszunutzen, nutzte der Autor einst eine starke Unterdrückungsaufstellung von Hades + God Star, allerdings im Spiel Kings, da in der Halbzeit kein Kontrollpunkt vorhanden war , es wurde umgeworfen.
Die Doppelkontrollfähigkeiten des God of War können mittelfristig die Lücke in der Kontrolle und Leistung ausgleichen und das gesamte Offensivsystem reibungsloser machen.
Wie im linken Bild der ersten Reihe unten gezeigt, wird die Leistung der gegnerischen Doppelkerne aus Hades und Luzifer nahezu ohne Schaden kontrolliert. Der einzige Schadenspunkt kommt von der Blutverbrennung von Shenhui, die aufgrund ihrer Existenz nur geringe Auswirkungen hat von Siluda. Zu Beginn brauchten sie noch fünfzehn Sekunden, um den Gegner in der Ecke zu unterdrücken, was sich einen gewissen Vorteil verschaffte. Aufgrund der Existenz der Alice-Wache des Gegners wurde Ming Shuns erster sicherer Kill jedoch nicht ausgelöst, was zu einem Blutvolumen beider führte Die beiden Seiten waren nahezu gleich und der Vorteil war nicht offensichtlich. Dies ist auf der rechten Seite der ersten Reihe der folgenden Abbildung dargestellt.
Es wird sogar vom Gegner Hades gebrochen.
Der Kampf dauert 20 Sekunden und die orange Kraftkartenflut auf Shen Zeile im Bild unten. Bitte beachten Sie das Bild rechts in der zweiten Reihe. Beim sofortigen Töten wird der Gegner auf eine niedrigere Stufe zurückverdichtet. Mit Ausnahme des Kriegsgottes verfügt unsere Seite über fast keine wirksamen Kontrollfähigkeiten, die er freigeben kann sind alle erwacht. Diese Lücke ist eigentlich der Grund, warum der Autor das Spiel verliert.
Da der Output in der Anfangsphase zu hoch war und der Hauptausgangspunkt des Gegners nicht getötet wurde, war eine Welle erwachender Gegenangriffe in dieser Lückenphase durchaus in der Lage, unsere eigene Seite direkt zu besiegen.
Die Existenz des Kriegsgottes löste jedoch diese Vakuumperiode. Nach drei Sekunden wurden die vier Fähigkeiten des Kriegsgottes: Töten + Erwachen + Roter Sternmeteor + Flammendrachenatem alle nacheinander innerhalb von 6 Sekunden freigesetzt (erste Reihe, (zweite Reihe links im Bild unten) Bild), das den erwachenden Gegenangriff des Gegners vollständig unterdrücken kann.
In Verbindung mit der Ausgangswelle von Hades und Ming Shun blieb der einzige auferstandene Shenhui übrig und gewann. Ein normaler PK dauert nur 36 Sekunden, was unter dem aktuellen taktischen System eine sehr hochwertige, gewalttätige Ausgabeaufstellung darstellt.
02 Verwendung unter Bedingungen mit geringem stillschweigendem Verständnis und in defensiven Situationen
Die Vorteile einer hohen stillschweigenden Verteidigung spielen im aktuellen taktischen System eine Schlüsselrolle, der Autor hält dies jedoch nicht für entscheidend. Wie man die 15-Sekunden-Nachteilphase sicher übersteht und sich sogar einen leichten Vorteil verschafft, ist der Schlüssel zum Sieg mit geringem stillschweigendem Verständnis.
Wenn man bedenkt, dass die Kontrollfähigkeiten des Kriegsgottes mächtig sind, ist es durchaus möglich, nach 15 Sekunden zu gewinnen, indem man die Kontrollfähigkeiten anderer Karten kombiniert. Daher hat der Autor im Test die Kombination aus Divine Ice + Ming Shun und beiden Karten verwendet wird eine entscheidende Rolle spielen.
Wie im linken Bild der ersten Reihe unten gezeigt, können Sie bei der häufigsten starken Unterdrückungs- und Leistungsaufstellung die Leistung des Gegners nicht vollständig einschränken, aber Sie können die Fähigkeiten des Gegners steuern, um die Leistung des Gegners zu verteilen und Ihrem eigenen Raum zum Atmen zu geben.
Mit dem aktuellen taktischen System werden die meisten Spieler Shion mit nichts angreifen, was höchstwahrscheinlich Shen Bings ersten Schlag zunichte machen wird. Einer der Vorteile des God of War besteht darin, dass der erste Basisangriff sehr schnell ist, was Shions Schweigen auslösen kann, bevor Siluda zu erstarren beginnt, und Shen Bing so eine perfekte Eröffnungsmöglichkeit bietet, wie im rechten Bild der ersten Reihe unten gezeigt .
Dann erreichten wir in Verbindung mit dem Red Star Meteorite von God of War und anderen Charakterkontrollfähigkeiten nach den ersten fünfzehn Sekunden der Erklärung fast keinen Blutverlust, während der Blutverlust des Gegners ein Drittel betrug, was den Grundstein dafür legte, dass wir dem standhalten konnten Gegenangriff des Gegners in der Zukunft.
Zu diesem Zeitpunkt verfügt der Gegner bereits über die Fähigkeit zum Gegenangriff, aber der sichere Kill des Kriegsgottes, der sichere Kill von Ming Shun und die angewandten Blasfähigkeiten können den Gegner effektiv kontrollieren und ein Drittel seiner Gesundheit ausschalten zwei Bilder in der zweiten Reihe des Bildes oben.
Zu diesem Zeitpunkt verleiht Siludas Erwachen der eigenen Seite zusätzliche Rüstung, verliert jedoch vorübergehend die Fähigkeit, den Gegner anzugreifen. Da der Gegner über eine Aufstellung mit drei DPS verfügt, ist es für unsere Seite immer noch schwierig, der vollen Leistung des Gegners in den nächsten fünfzehn Sekunden zu widerstehen, insbesondere Luzifers über 300 Erweckungsschaden, der die Gesundheit beider Seiten direkt ausgleicht.
Es ist erwähnenswert, dass das Awakening des God of War nicht innerhalb dieser zehn Sekunden veröffentlicht wurde. Gleichzeitig hat der Awakening-Wert des God of Ice innerhalb kurzer Zeit seit seiner Veröffentlichung seinen Höhepunkt erreicht zeigt, dass der Gegner in diesen fünfzehn Sekunden viel Schaden anrichtet. Wenn der Gegner zu diesem Zeitpunkt noch Leistung hat, ist das Ergebnis schwer zu sagen.
Als Luzifer jedoch sein Erwachen auslöste und seine Seite im Nachteil war, kontrollierte der sichere Kill des Kriegsgottes die doppelte erste Reihe des Gegners, unterbrach die Unterdrückung der Einheiten in der ersten Reihe auf seiner eigenen Seite und gab seiner eigenen Seite Raum, um Schaden auszulösen Fertigkeiten, wie im Bild unten gezeigt. Die vier Reihen sind rechts dargestellt. Der Kriegsgott erwachte und tötete Hades in Sekundenschnelle, und Shen Bing, Siluda und Shion erwachten in einer Welle, um zu gewinnen (Spieler haben bitte Verständnis für den Schwierigkeitsgrad und die Anzahl der Screenshots, es wird in Zukunft keine Screenshots mehr geben).
Generell sollte God of War eher eine sehr gute „Hilfskontrollkarte“ als eine Ausgangskarte sein.
Obwohl der Kriegsgott über eine gewisse Leistungsfähigkeit verfügt, ist er nicht stabil und kann keine stabile Leistung liefern, wie die vier Hauptkräfte Hades, Luzifer, Shenhui und Mingshun. Derzeit hat der Gott des Krieges einen kleinen Auftritt in King of Kings und Time and Space. Der Autor glaubt, dass der Wettbewerb in jedem Stationsbereich hart ist.
Dies liegt andererseits daran, dass der scheinbar majestätische Körper des Kriegsgottes tatsächlich sehr zerbrechlich ist und extrem hohe Ressourcen erfordert. Wenn Tianjiu diese Schwäche des Kriegsgottes in der späteren Phase richtig kompensieren kann, werden sich meiner Meinung nach mehr Spieler für ihn entscheiden.
Wenn der Spieler Level 30 erreicht, beginnt er mit dem Gameplay „Guard Athena“. Nachdem er die verschiedenen Prüfungen dieses Gameplays bestanden hat, erhält er eine große Anzahl an Goldmünzen und Requisiten als Belohnung, die das Wachstum des Kämpfers unterstützen!
Sie können Guardian Athena über die Schaltfläche „Testversion“ auf der Hauptoberfläche des Spiels betreten.
Beschreibung der Wächter-Athena-Regeln
1. Spieler können an „Guard Athena“ teilnehmen, wenn ihr Level Level 30 erreicht. Nur Heilige, die Level 15 erreicht haben, können an der Schlacht teilnehmen;
2. In Guardian Athena gibt es 20 Feindwellen, und die Kampfeffektivität jeder Feindwelle wird allmählich zunehmen.
3. Nach jeder Kampfwelle bleiben das Blutvolumen und die Erweckungsenergie der teilnehmenden Heiligen erhalten;
4. Besiegte Wellen werden nicht automatisch zurückgesetzt. Spieler haben die Möglichkeit, den Wächter einmal täglich manuell zurückzusetzen.
5. Jedes Mal, wenn Sie eine Welle von Feinden besiegen, können Sie Kampfbelohnungen erhalten, und es besteht eine gewisse Chance, seltene Schatzkistenbelohnungen zu erhalten.
Die erhaltene Schatztruhenbelohnung kann einmal kostenlos geöffnet werden und kann bis zu 10 Mal durch den Verzehr von Barren geöffnet werden~
6. Nachdem Sie vier Herausforderungswellen bestanden haben, erscheint ein BOSS-Feind. Nachdem Sie den BOSS besiegt haben, können Sie die Belohnung für die BOSS-Schatztruhe erhalten.
Welche Schätze sind in dieser glitzernden Schatztruhe verborgen?
7. Nachdem Sie den Kampf gewonnen haben, können Sie basierend auf den Kampfergebnissen Sternbelohnungen erhalten, die Sie gegen die Geschenke der Göttin eintauschen können.
8. Hinter dem mächtigen Heiligen verbirgt sich immer die Aura der Göttin. Möchten Sie Hindernisse überwinden und 20 Wellen von Feinden vernichten? Beeilen Sie sich und sammeln Sie Sterne, um sie gegen Geschenke der Göttin einzutauschen und so Ihre Kampfkraft zu steigern~
9. Wächtermedaillen können aus den Schatztruhen erhalten werden, die nach dem Besiegen von Feinden fallen gelassen werden. Wächtermedaillen können im Wächterladen gegen Seelensteine des Kämpfers oder Ausrüstungsgegenstände eingetauscht werden. Verpassen Sie nicht diese wichtige Ressourcensammlung und den Wachstumskanal für Kämpfer~
1. Die Chance, zehn Ziehungen in Folge zu ziehen, ist ebenfalls sehr hoch und Sie können legendäre Charaktere zur Verwendung erhalten.
2. Der Spielbildschirm im zweidimensionalen Stil stellt die Handlung und die Charaktere des gleichnamigen beliebten Animes wieder her und ermöglicht es Ihnen, verschiedene Kampfszenen und coole Skill-Effekte zu erleben.
3. Requisiten können Ihnen helfen, schnell zu wachsen, und eine gute Verwendung kann den Spielern helfen.
4. Ein vom klassischen Anime adaptiertes Handyspiel, das am 11. Mai auf allen Plattformen erscheint
1. Mein liebster japanischer Comic, als ich ein Kind war, war in unserer Klasse sehr beliebt und wir haben jeden Tag darüber gesprochen. Jetzt, wo ich erwachsen bin, kann dieses Spiel meiner Meinung nach die Handlung nicht wirklich in Ordnung bringen Kostet Geld. Ich habe gerade ein paar Diamanten bekommen und es durch Verlassen auf Leberfragmente erhalten. Es ist auch der 17. Platz in der Region.
2. Wie können wir den Charakter schnell wachsen lassen und alle Bosse schnell töten? Diese Saint Seiya Rebirth ist Ihre beste Wahl. Freunde, die den Nervenkitzel des Tötens genießen möchten, laden Sie es jetzt herunter und erleben Sie es.