Als handlungslösendes Puzzle-Handyspiel voller Horrorelemente wird der Benutzer den Handlungsinhalt anhand des Textes verstehen, alle Hinweise finden und die Argumentation der Geschichte vervollständigen. Es gibt viele Kapitel, die darauf warten, von Ihnen erlebt zu werden, und es gibt A Viele interessante Horror-Menüinhalte. Freunde, denen es gefällt, können es gerne herunterladen.
„The Horror of Thinking“ ist ein textbasiertes Mystery-Adventure-Handyspiel, bei dem Spieler Angst, Zartheit und Schrecken erleben können. Durch jede der kleinen Geschichten von Horror of Thinking erfahren die Spieler, dass es eine Gruppe unsichtbarer Dinge gibt um sie herum leben.
1. Zu jeder Geschichte gibt es sorgfältig vorbereitete „Hinweise“ für alle. Wenn Sie die Antworten immer noch nicht verstehen, können Sie die Geschichte mit Ihren Freunden teilen und so aus einer „Angst vor Extremen“ zwei „Angst vor Extremen“ machen. !
2. Der Benutzer muss die Widersprüche und Anomalien zwischen den Zeilen durch „sorgfältiges Nachdenken“ herausfinden und dann die „erschreckende“ Wahrheit enthüllen, um diese Art von Handlung zu erleben der Geschichte. Aus der inneren Angst!
3. Das Handyspiel ist in Kapitel und kleine Level unterteilt. Erst wenn Sie die Argumentation erfolgreich abgeschlossen haben, können Sie in das nächste Level gelangen.
1. Das Handyspiel besteht aus Kapiteln und jedes Kapitel enthält mehrere Kurzgeschichten.
2. Der Text wird weiß auf schwarzem Hintergrund gelesen und der abgeleitete Text wird blutrot hervorgehoben.
3. Zu jeder Geschichte gibt es ein zum Nachdenken anregendes Bild, das die Nutzer vielleicht genauer betrachten möchten.
4. Die Grafik des Handyspiels ist sehr einfach und klar und die Komposition mit kalten Tönen gibt die gruselige Atmosphäre gut wieder.
1. Brandneue Handyspielmethode, wunderbare Handyspieleinstellungen, perfekter Handyspielablauf, unerwartete Handyspielergebnisse
2. Das Handyspiel verfügt über eine einzigartige Lese- und Dialogmethode und der Gesamtstil vermittelt den Spielern ein sehr starkes Gefühl des Eintauchens.
3. Benutzer können im Handyspiel Handlungsüberlegungen durchführen und erraten, wie die endgültige Antwort lautet?
4. Bereichern Sie den Inhalt der Geschichte und regen Sie die Benutzer zum Nachdenken an
1. Der Starttest für das Handyspiel beginnt
2. Derzeit gibt es 30 Level im mobilen Spielplan