Sticky World ist ein sehr spannendes Gelegenheits-Puzzlespiel, in dem Benutzer ein komplexeres Yuxinouai-Gameplay entdecken können.
Benutzer können eine große Anzahl von Gegenständen in der klebrigen Welt sammeln, die letzte Aufgabe abschließen und den unterhaltsamen und lockeren Spielrhythmus meistern.
Das Spiel ist in fünf Kapitel unterteilt. In dem Spiel müssen die Spieler einen klebrigen Ball, einen sogenannten klebrigen Sitzsack, verwenden, um eine große und komplexe Struktur aufzubauen.
In der Sticky-Welt können Benutzer ständig ihre eigenen Abenteuerinhalte und verschiedenen Designmodi herausfordern und an Ranglistenwettbewerben im Spiel teilnehmen.
Kapitel 1 Der Hügel der klebrigen Bälle
1. Turm aus Efeu
Mit dem grünen Stock kann man durch Reibung immer wieder nach oben klettern. Beachten Sie jedoch, dass sich die Wandabstände von unten nach oben allmählich erweitern und die Reibungskraft durch den Druck beeinflusst wird. Legen Sie die Stöcke zunächst Reihe für Reihe auf den Boden. Die Anzahl der Stickies in jeder Reihe sollte allmählich zunehmen, um sich an die allmähliche Verbreiterung anzupassen Wandabstände, so dass die Stickies ausgebreitet sind und an der Wand haften. Wenn die Klebrigkeit nicht ausreicht, ziehen Sie die Stickies ohne großen Kraftaufwand vom Boden ab und klettern Sie bis zur Mündung des Rohrs weiter Fangen Sie an zu saugen. Sie können diese Aufgabe in 2 Schritten erledigen. Ziehen Sie es ein paar Mal nach unten und lassen Sie es einatmen.
2.Fisty's Swamp
Auf der Ober- und Unterseite des Kanals befinden sich Dornen, auf deren einer Seite die schwarze Klebeschicht angebracht ist. Die andere Seite ist mit Luftballons gefüllt. Die Schwerkraft und die Zugkraft sind ausgeglichen. Dabei gibt es auch ein Hebelprinzip, bei dem die gleiche Anzahl an Ballons an unterschiedlichen Positionen unterschiedliche Hebeeffekte hat. Um die schwarze Brücke flach zu halten, müssen die Ballons gleichmäßig verteilt werden, anstatt dass 3 Ballons auf einer Schnittstelle stecken und 1 Ballon Andererseits ist die Anpassung des Abstands zwischen den Ballons der Schlüssel. Andernfalls platzt entweder die Oberseite oder die Unterseite bricht.
3. Turm von Sticky
Seien Sie beim Bau eines sehr hohen Turms nicht geizig, indem Sie die Basis der Brücke verbreitern, damit der klebrige Turm von unten nach oben allmählich dünner wird, anstatt auf einmal. Es ist windig und es schwankt umher. Um das Gleichgewicht zu halten, wenn die Spitze sprintet, fügen Sie ein paar dreieckige „kleine Flügel“ an geeigneten Stellen des Turms hinzu was ich gewohnt bin.
Kapitel 2 Die Schwester der klebrigen Welt
1.Stürmischer Tag
Geben Sie nun ein paar Wassertropfen auf den Boden, nicht zu viele, um sie aufzuhängen. Der Unterschied zum Fisty-Sumpf besteht darin, dass es windig ist und die Wassertropfen nach rechts unten schweben Achten Sie beim Hinzufügen von Ballons darauf, dass nicht genügend Ballons vorhanden sind. Die Ballons an der Vorderseite sind nicht mehr erforderlich Um nach dem Passieren der Windmühle weitere Ballons hinzuzufügen, klicken Sie zum Hinzufügen auf die Windmühle und richten Sie die Ballons hauptsächlich um die Windmühle herum aus zur Mündung der Röhre.
2. Springen Sie auf die Pfeifenmündung
Ich verstehe immer noch nicht, warum es so heißt. Meine Methode besteht darin, klebrige Stäbchen auf die Öffnung des Röhrchens zu stapeln. Sie werden grüne, klebrige Stäbchen sehen, und die entfernten grünen, klebrigen Stäbchen werden nacheinander abgesaugt oben. Die freien Klebestifte gehen glatt.
Betreten Sie das Rohr. Aber ich verstehe nicht, warum es „auf die Pfeifenmündung springen“ heißt. Ist das nicht das Standardverfahren?
3. Roter Teppich
Bauen Sie zunächst eine Brücke auf der grünen, klebrigen Seite, um den Durchgang der großen Kugel zu ermöglichen. Kippen Sie sie leicht nach rechts, um sie mit dem Eingang des Mischers zu verbinden, und kleben Sie die weiße Klebestift auf den Ständer. Erhöhen Sie den Druck, bis der große Ball freigegeben wird. Wenn die große Kugel nicht reibungslos in den Mixer gelangt, kleben Sie sie mit der grünen Masse an die untere linke Seite der großen Kugel und nutzen Sie die Elastizität, um sie wegzuwerfen. Die Elastizität der grünen Masse ist in der vorletzten Stufe sehr nützlich dieses Kapitels, und ich werde es hier nicht erklären. Das gerührte klebrige Material wird aufgefangen, die Form der grünen Brücke wird geändert, um sie in einen Turm zu verwandeln. Der Turm sollte sich nach links neigen, sich an die Wand lehnen und ihn durch Reibung stützen, und dann nach oben gehen die Mündung der Pfeife.
Kapitel 3 Südliche Fabrik
1. Misty’s Bones Road im Nebel
Diese Stufe ist für Anfänger sehr schwierig. Die Knochen werden zum Treten auf die Füße verwendet, sodass sie keine Angst vor einer Punktion haben. Beginnen wir mit dem Bau einer Brücke. Platzieren Sie den ersten Goo Goo in der oberen rechten Ecke des Schwanzes. Welche Form ist in der Goo Goo-Welt die stabilste? Auf jedem Knochen entsteht übereinander ein Fünfeck oder Sechseck mit dem Kopf als einem Scheitelpunkt, und die Brücke wird stabil sein. Beim Polstern von Knochen gibt es einen Trick: Sie müssen ein scharfes Auge und schnelle Hände haben und versuchen, die zu gepolsterten Knochen in der Nähe des Endes der Brücke zu halten. Wenn Sie feststellen, dass die Knochen beim Polstern kurz vor dem Zusammenbruch stehen, pfeifen Sie und treibe Niannii ganz nach links an einen stabilen Ort. Drücke ihn nicht. Dann polstere ihn schnell auf. Der Novize polsterte vier Knochen auf und stellte fest, dass die Straße noch nicht zu Ende war. Er entfernte den ersten Knochen und stellte fest, dass die Brücke immer noch nicht gebrochen war. Er polsterte den letzten Knochen leicht auf der rechten Seite der Erhöhung auf rechts und baute dann die Brücke vorbei.
2. Wasserschleuse
Finden Sie eine Möglichkeit, den Rahmen an die Nägel des Wasserschlosses zu kleben, und dann ist alles in Ordnung. Ziehen Sie den Rahmen mit gelbem Klebeband Stück für Stück aus dem Wasserschloss und kleben Sie ihn dann ein paar Mal auf den Nagel, um die Aufgabe abzuschließen.
3. Du musst dir den Kopf wegblasen
Drehen Sie Ihren Kopf in die Mitte, bauen Sie mit Streichhölzern einen Turm und beginnen Sie mit dem Bau von links. Wenn Sie Thunder Nian Nian erreichen, pfeifen Sie schnell, um Nian Nian zu rufen. Sprinten Sie nach oben, um den Turm zu bauen, sodass er nach rechts neigt und wecke den Donner Nian Nian oben. Kleben Sie dann den Donnerkleber auf den Rahmen, kleben Sie dann den Rahmen auf den rotierenden Kopf, zünden Sie ihn mit einem Streichholz an und lassen Sie den Kopf explodieren.
4. Müllverbrennungsanlage
Weiße Klebestäbe können nicht verbrannt werden. Bauen Sie eine zweifarbige Brücke mit weißen Klebestäben auf der Oberseite und passenden Klebestäben auf der Unterseite. Achten Sie darauf, dass die weißen Klebestäbe anschließend zu einer Brücke verbunden werden können Achten Sie auf die fünfeckigen und sechseckigen Seiten in der Nähe der Brückenpfeiler. Kleben Sie den Donner-Klebestab auf die Stellen, an denen er explodiert Stellen Sie zu diesem Zeitpunkt sicher, dass der klebrige Donnerstab und der klebrige Streichholzstab aneinander haften. Verwenden Sie den verbleibenden weißen klebrigen Stab, um ihn in der Nähe des Brückenpfeilers zu bauen. Benutzen Sie das Streichholz, um es in der Mitte der Brücke anzuzünden, um das verbleibende Klebemittel zu retten. Dann folgen Sie der Routine.
Kapitel 4 Informationsautobahn
1. Schöne Fehler
Bewegen Sie zuerst schnell das obere quadratische Kästchen von oben und dann schnell das zweite quadratische Kästchen. Wenn die beiden quadratischen Kästchen nebeneinander liegen, ziehen Sie das linke Kästchen mit der Maus und verschieben Sie es zusammen mit dem linken und rechten Kästchen nach rechts . Die untere Box ist einfacher zu bewegen. Sie können sie auch zum Bewegen des Stativs verwenden Die Position des Stativs wird korrekt sein.
Kapitel 5 Heißluftballon
Die Idee ist einfach: Bauen Sie einen Turm, um eine Brücke zu werden, und neigen Sie den Turm, um eine Brücke zu werden. Die Schwierigkeit besteht darin, dass die Brücke zu weit von der nächsten Insel entfernt ist und die Klebrigkeit begrenzt ist. Nur indem wir die Basis der Brücke nach rechts verschieben, können wir der Idee einer Windmühle in der Luft folgen Wir nutzen die durch das Ziehen des Ballons verursachte Kraft. Die Brückenbasis bewegt sich nach rechts. Die Ballonwiderstandsposition sollte sich in der Nähe der Brückenbasis befinden, und die Brücke ist erfolgreich gebaut.
In Sticky World Android 1.6 können sich Benutzer auf mehr verschiedene Arten von Abenteuern einlassen. Die gesamten Inhaltsdetails sind sehr real und wunderbar Elemente, um noch mehr hirnverbrennenden Spaß zu genießen.
#stickyworldiocannotdownload#
Wenn Sie World of Sticky derzeit auf iOS spielen möchten, benötigen Sie ein US-Konto und können dann im App Store nach dem Spiel suchen.
#stickyworldhowtosetchinese#
Es sind keine Einstellungen erforderlich. Die auf dieser Website bereitgestellten Ressourcen sind auf Chinesisch.