Das integrierte Menü von King of Rags ist ein Planspiel, das sich auf das Sammeln, Tauschen, Herstellen und Verkaufen von Gegenständen konzentriert. Die Spieler spielen einen Charakter, der sich im Spiel „King of Rags“ nennt und einen „Lumpenbericht“ hat. Die Aufgabe im Spiel besteht darin, dem Lumpenkönig zu helfen, wertvolle Lumpen zu finden und zu erwerben. Die erworbenen Gegenstände werden im Junk-Report „registriert“, mit detaillierten Abbildungen und Attributeinführungen.
1. Erkundung ist eine Möglichkeit, neue Gegenstände hinzuzufügen. Spieler können die Welt mit anderen Entdeckern in der virtuellen Welt erkunden.
2. Entwickeln Sie das Gebiet, kämpfen Sie gegen den BOSS, entdecken Sie mysteriöse Lumpen und bringen Sie den Spielern Berichte zurück.
3. Spieler können Gegenstände mit anderen Spielern tauschen oder verkaufen sowie gemeinsam Kauf-/Verkaufspreise generieren und teilen und so eine gute soziale Beziehung aufbauen.
1. Es gibt auch ein Gildensystem im Spiel. Spieler können einer Gilde beitreten und mit anderen Spielern an gildenbezogenen Aktivitäten teilnehmen.
2. Bauen Sie gemeinsam eine Gilde auf und verdienen Sie Reichtum. Es gibt viele spannende Inhalte.
3. Spieler können auch ihre eigenen Gegenstände an persönlichen öffentlichen Orten platzieren, um andere Spieler zum Besuch und zur Kommunikation anzulocken.
1. Behandelt Lumpen aus verschiedenen Epochen, Medien, kulturellen Weisheiten usw.;
2. Zum Beispiel klassische Schallplatten, seltene Gegenstände aus der Popkultur, verschiedene archäologische Relikte usw.;
3. Spieler können ihre eigenen Souvenirs an ihrer eigenen Werkbank herstellen und so dem Spiel verschiedene unterhaltsame und kulturelle Erlebnisse hinzufügen.
1. Auf dem freien Markt sind mehrere schäbige Geschäftsleute von Feinden umgeben. Obwohl der schäbige Markt von gewinnorientierten Tendenzen dominiert wird, besteht sein Wesen darin, die Bedürfnisse der Menschen nach Geschichte, Kultur, Emotionen usw. zu befriedigen.
2. Spieler können mehr Reichtum verdienen, indem sie in ihre Sammlung wertvoller Gegenstände investieren und auf dem Markt kaufen und verkaufen, während sie gleichzeitig die neuesten Nachrichten über Marktveränderungen erfahren;
3. Beinhaltet hauptsächlich Sammlung und Erkundung, interaktive Kommunikation, Kulturschaffung und freien Markt.