„Nightmare Game“ von SGS NATO ist ein Strategiespiel, das 1985 während des Kalten Krieges spielt. Es handelt sich um ein IF-artiges Kriegsspiel im Brettspielstil, das den Krieg beschreibt, der zwischen Deutschland, den umliegenden Ländern und der Sowjetunion ausbrach. Im Spiel können Spieler aus Kurzgeschichten wie der sowjetischen Invasion in Österreich oder dem Fall Dänemarks die Inhalte auswählen, die sie spielen möchten, oder sie mit Deutschland als Mittelpunkt herausfordern.
1. In diesem Spiel wird jede Handlung in zwei Modi unterteilt: Basis- und Fortgeschrittenenmodus;
2. Der überlegene Modus erfordert den Einsatz von mehr als 2.000 Einheiten für die strategische Konfiguration;
3. Es wird geschätzt, dass der fortgeschrittene Modus mit der längsten Handlung mehr als 100 Stunden Spielzeit erfordert.
1. Das Spiel bietet den Spielern außerdem zwei Lager zur Auswahl: WTO Warsaw Convention Organization und NATO NATO Convention Organization;
2. Die WTO-Seite ist gut in kurzfristigen Entscheidungsschlachten, während die NATO gut in Gegenangriffen ist, die durch Verstärkungen unterstützt werden;
3. Die vom Spieler kommandierten Truppen umfassen alle Land-, See- und Luftgebiete.
1. Kleinere Einheiten wie Brigaden oder Divisionen zur Durchführung verschiedener Kampfhandlungen einsetzen;
2. Spieler müssen die Einflussbedingungen verschiedener Ebenen wie Festungen und Minenfelder berücksichtigen, um Strategien zu entwickeln;
3. Sie müssen auch auf die Auswirkungen verschiedener Faktoren wie Flüchtlingsströme auf das Spiel achten.
1. Während des Kampfes werden verschiedene zufällige Ereignisse auftreten;
2. Es gibt andere Faktoren wie Krieg, Politik, Diplomatie und Wirtschaft in anderen Regionen, die Veränderungen in der Kriegssituation beeinflussen;
3. Wie wir mit diesen Notfällen umgehen können, damit die Kriegssituation für uns von Vorteil sein kann.