Das Mystery Academy-Handyspiel ist ein superspaßiges Werwolf-Brettspiel. Dieses Spiel basiert auf dem klassischen Brettspiel, das zuerst veröffentlicht wurde, und es besteht keine Notwendigkeit, dass mehr Leute am Spiel teilnehmen Spieler müssen nur das Matching eingeben, um das Spiel zu starten. Kommen Sie und probieren Sie es aus!
Wenn sich ein Benutzer im mobilen Spielraum anmeldet, zählt das System automatisch die Anzahl der Personen, die dem mobilen Spiel beigetreten sind. Nach Erreichen der Mindestteilnehmerzahl von 6 Personen für das Spiel kann der Gastgeber entscheiden, ob das Spiel gestartet wird.
Nach dem Start des Handyspiels weist das System die Rolle des Benutzers zufällig zu und die Identität wird in der unteren linken Ecke des Avatars des Benutzers markiert. Nur Begleiter können die Identität des Mörders und der Polizei sehen, während zivile Benutzer alle Personen als Zivilisten sehen.
Während des Tages des Mobilspiels können Spieler im Spiel frei sprechen und abstimmen. Wenn die Zeit abgelaufen ist, wird der Benutzer mit den meisten Stimmen eliminiert. Hinweis: Benutzer mit ziviler Identität können ihre Stimmen bereuen. Das heißt, wenn der Benutzer für einen anderen Benutzer A als Mörder stimmt, kann er seine Stimme bereuen, um seinen Verdacht gegenüber Benutzer A aufzuheben, und stattdessen gegen seinen Verdacht gegenüber Benutzer B stimmen Ich bereue seine Stimme nur fünfmal.
Wenn das Handyspiel die Nacht erreicht, diskutieren die Benutzer, die die Identität des Mörders (oder der Polizei) erhalten haben, miteinander und beginnen, Menschen zu töten (oder Menschen zu überprüfen), wenn der Mörder das gleiche Ziel zum Töten auswählt Mit einem Messer wird der Benutzer getötet (wenn die Polizei das gleiche Ziel auswählt). Die Identität des Benutzers kann bei der Überprüfung des Ziels ermittelt werden. Dies geschieht gleichzeitig und die Nachrichten werden untereinander blockiert. Die getöteten Zivilisten können nicht zu diesem Zeitpunkt irgendetwas tun (außer mit dem getöteten Benutzer auf dem Seelenkanal zu chatten).
Das Bild des getöteten Benutzers liegt tot am Boden und wird zu einem Geist. Zu diesem Zeitpunkt fordert das System den Benutzer auf, seine letzten Worte zu sagen. Danach kann der Benutzer bis zum Ende des Handyspiels nur noch im Seelenkanal (mit den ebenfalls getöteten Benutzern) chatten.
Das System wechselt wieder zur Tageszeit und durchläuft die Schritte 2 bis 6, bis eine Partei gewinnt und das Handyspiel endet.
1. Betreten Sie das Spiel
Bitte registrieren Sie zunächst Ihr Konto, wählen Sie dann die Zeile zum Betreten der Spielhalle aus, wählen Sie dann den Spielraum aus und klicken Sie abschließend auf „Bereit“, um auf den Start des Spiels zu warten.
2. Identitätsanzeige
Nachdem das Spiel gestartet ist, weist das Spielsystem zufällig Identitäten entsprechend der Version zu und zeigt ihre Identitäten in der oberen rechten Ecke an. Sie werden in drei Kategorien eingeteilt: Mörder, Polizisten und Zivilisten. (Beim Ausscheiden aus einem Spiel erscheint diese Identität als Zuschauer.)
3. Dialogfelder und Systeminformationsfelder
Berühren Sie den Bildschirm mit Ihrem Finger, um das Spiel zu spielen, und klicken Sie auf Dialogfelder, um während des Chats Text über die Tastatur einzugeben. Wischen Sie nach links, um den Chatverlauf und Systemaufforderungen anzuzeigen.
Ein mobiles Online-Mordspiel, das IQ, logisches Denken, Freizeit und soziale Interaktion integriert;
Die immersive Stimulation sorgt für ein hervorragendes Gefühl des Eintauchens; die praktische Bedienung macht mobile Spiele einfacher und angenehmer;
Es gibt so viele Identitätssysteme, rechtschaffene und mutige Polizisten, vereinte Bewohner, entschlossene und einfallsreiche Bombenentschärfungsexperten, Ärzte, die Leben und Verletzungen retten usw. Um den Frieden von Killer City zu schützen, wird der Wettbewerb zwischen den beiden Lagern entstehen der schönste... Funke!
Ein Werwolf-Tötungsspiel, das es den Spielern ermöglicht, lange im Spiel zu bleiben. Der Malstil ist süß, die Spielerfreunde sind freundlich und das Spieldesign ist korrekt. Normalerweise dauert es eine halbe Stunde, einen Werwolf zu töten ist wirtschaftlicher, die Zeit eines Werwolfs totzuschlagen, und kann durch Kommunikation und kürzere Sprechzeiten einen Rhythmusschub bewirken.