Die Strongest NBA Public Beta ist ein Gelegenheitsspiel mit einem Basketball-Wettbewerbsthema. Die 3D-Arena simuliert den gesamten Prozess des Dribbelns und Schießens. Sie können einen Korbleger in drei Schritten erzwingen, um einen wunderbaren Dunk-Moment zu erzielen Jederzeit und unterdrücken Sie die Arroganz Ihres Gegners mit einem dominanten Schlag.
Die leistungsstärksten Funktionen der öffentlichen Betaversion der NBA
1. Echte 5-gegen-5-Konfrontation im Basketball-Wettbewerb; 2. Echte Basketball-Dominanz zu jedem Zeitpunkt im Matching-Wettbewerb. 3. Spieler arbeiten zusammen, um im letzten Moment um Ruhm zu kämpfen. Das stärkste NBA-Update-Protokoll
v1.41.521 1. Star-Einzelspielkategorie: - Star-Balance-Anpassung; - Neue Star-Promotion-Kategorie - ROY-Promotion; 2. Systemfunktionskategorie: - Einige Intra-Game-Shortcuts (hauptsächlich taktische Kommunikation) hinzugefügt. Kommunikations-Feedback-Funktion 2.2 Ein neues MVP hinzugefügt Anzeigeoberfläche nach dem Spiel; - Die Like-Funktion nach dem Spiel optimiert. v1.39.501 1. Stern-Einzelspielkategorie: - Neuer Gesamtmechanismus - Drei-Punkte-Gleichgewichtsanpassung; 2. Systemfunktionskategorie: - Einige Sterne in Qualifikationsspielen deaktiviert; Sammelfunktion; - 6 neue Star-Poster hinzugefügt. v1.38.491 1. Star-Einzelspielkategorie: - Neue Talentfähigkeit - Elite-Innenbeinarbeit; - Verbessern Sie Ihren Innenschussanteil; - Star-Balance-Anpassung: - Unser Vergleich der stärksten NBA-Anpassung; Das Star-Balance basiert auf einer Vielzahl von Spielberechnungen und umfassenden Überlegungen nach einer Datenanalyse basierend auf Spieler-Feedback. Kapitäne können sich auf fortlaufende Balanceanpassungen freuen, die alle darauf abzielen, allen ein besseres Spielerlebnis zu bieten. 2. Systemfunktionen: - Aktualisierung des Spiel-Login-Interface-Stils - Reparatur von J. Stockton (1990) Das Problem abnormaler Fake-Shots; und echte Pässe; - Das Aktivitätscenter-Panel wurde auf den Vollbildstil aktualisiert und die Vorteile regulärer Aktivitäten wurden verbessert. - 4 neue Star-Poster wurden hinzugefügt. v1.37.481 fügte mehr Sterne hinzu; v1.36.471 1. Star-Einzelspielkategorie: - Star-Balance-Anpassung: Unsere Star-Balance-Anpassung für die stärkste NBA basiert auf einer großen Anzahl von Spielberechnungen und führt anschließend umfassende Überlegungen durch Datenanalyse basierend auf Spieler-Feedback. Kapitäne können sich auf nachfolgende kontinuierliche Balance-Anpassungen freuen, die alle darauf abzielen, allen ein besseres Spielerlebnis zu bieten. 2. Systemfunktionen: - 3v3-Ranglisten-Match-Matching-Optimierung: Nach der vorherigen Optimierung des 3v3-Ranglisten-Match-Matchings die Matching-Zeit einiger Spieler war zu lang, um das Matching-Erlebnis der Spieler zu gewährleisten, wurde der bisherige Matching-Effekt zurückgerufen. Durch die Optimierung des Matching-Algorithmus und die Anpassung der zugehörigen Parameter werden wir die allgemeine Matching-Qualität von Ranglistenspielen verbessern und die Situation vermeiden, dass die Matching-Zeit der Spieler zu lang ist – 1v1-Gameplay-Upgrade; v1.35.461 Neue Stars treten bei; neue Liga startet; v1.34.451 1. Star-Einzelspielkategorie: - Matching-bezogene Anpassungen: - Verbessern Sie die Gesamtqualität der Qualifikations-Matchmaking und begrenzen Sie die Situation von Matching-Spielen, bei denen der Rangunterschied zu groß ist . Bei der Bildung eines dreireihigen Teams darf das Ziehen des dritten Teamkollegen die maximale Ranggrenze der bereits im Team befindlichen Spieler nicht überschreiten. – Das Problem wurde behoben, bei dem das Ziehen des Joysticks nach dem Pick-and-Roll in einigen Fällen das Pick-and-Roll auslöste Szenarien; - Doppelte Teamanpassung: - Kontinuierlich Die Abkühlzeit des Abzugs wird von 3 Sekunden auf 6 Sekunden angepasst. - Optimierung des Sternkopfmodells: - Optimierung des Sternkopfmodells; : - Wir haben die stärkste NBA optimiert. Die Anpassung der Star-Balance basiert auf einer Vielzahl von Spielberechnungen und umfassenden Überlegungen nach Datenanalyse basierend auf Spieler-Feedback. Kapitäne können sich auf weitere Balance-Anpassungen in der Zukunft freuen, die alle darauf ausgelegt sind, allen ein besseres Spielerlebnis zu bieten. v1.33.441 1. Star-Einzelspiel der Kategorie 1. Das 3v3-Matching im Rekrutierungsmodus basiert auf dem „All-Star Match 3v3“-Gameplay mit zusätzlichen Rekrutierungs- und Auswahlregeln. Im Rekrutierungsmodus für 3-gegen-3-Spiele wählen beide Teams abwechselnd Spieler aus und können doppelte Sterne auswählen. 2. Die Ober- und Untergrenzen der wichtigsten BUFF-Typen steuern einige wichtige BUFF-Typen im Spiel. Die Ober- und Untergrenzen werden für die exklusiven Vorteile festgelegt. Wenn der Wert einige Werte überschreitet, wird er nicht wirksam. Zu den wichtigsten BUFF-Typen gehören: Drei-Punkt-Schussprozentsatz (-12 % bis 24 %), Mittelschuss-Prozentsatz (-15 % bis 30 %), Innenschuss-Prozentsatz (-15 % bis 30 %), bewegungsgeschwindigkeitsabhängig (- 15 % ~ 20 %) 3. S. O'Neal (2001) bezogene Anpassungswertanpassung: Blocken, defensive Talentanpassung: Inside Shock Level 7, neuer Level 1 Precision Blocking Master, 1 Stern v1.32.431 1. Talentfähigkeitsanpassung - -Double Teaming: -Double Teaming wurde an einen umfassenden Mechanismus angepasst. Wenn sich zwei Verteidiger in der Nähe des angreifenden Ballhalters befinden, kann die Schaltfläche „Double Teaming“ verwendet werden, um das Double Teaming automatisch auszulösen Der Ballhalter ist vorübergehend steif und kann nicht rechtzeitig auf Pass- und Schussanweisungen reagieren. 2. Anpassung der Aktionsfähigkeiten – Pick-and-Roll: Neue Auslösemethode für Pick-and-Roll: Sterne mit Pick-and-Roll Fähigkeiten können den Joystick in Richtung des Korbs in die Pick-and-Roll-Richtung ziehen, wodurch die Fähigkeit „Pick-and-Roll“ direkt ausgelöst werden kann. 3. Anpassung des Matching-Mechanismus: - Gesamtverbesserung der Qualität des qualifizierenden Matchmakings; 4. Anpassung des Rückprallmechanismus: - Der Landemechanismus wurde rationalisiert und der Landepunkt des Rückpralls stimmt mit dem Schuss überein. Der Bereich weist eine gewisse Korrelation auf und wird vorhersehbarer. 5. Das Problem der abnormalen Anzeige des Sprungs wurde behoben Ball-Spezialeffekte in einigen Szenarien. 6. Funktion zum autonomen Anzeigen und Ausblenden von Buff-Effekten hinzugefügt. v1.31.421 1. Einzelspiel-Optimierung 1.1 Optimierung des Skill-Jump-Timings: Passen Sie das Skill-Jump-Timing an. Dabei wird versucht, sicherzustellen, dass der Sprung so nah wie möglich am Timing liegt, und anderen Skills wird Priorität eingeräumt folgen. 1.2 Optimierung der Drift-Schießleistung: Optimieren Sie die Leistung des Drift-Schießens. Beim Driften zu einer anderen Seite als dem Ballhalter wird die Verschiebungsrichtung zur Seite und nach hinten optimiert. 1.3 Fixierungsoptionen für die Richtungs-Joystick-Tasten hinzugefügt: Optionen zum Fixieren der Position der Richtungs-Joystick-Tasten hinzugefügt, und die Position kann innerhalb eines bestimmten Bereichs angepasst werden. 1.4 Anpassungen am Perimeter Defense Master: 1.5 Unangemessene Blockkorrekturen: 1.6 Das Problem des Dribbelns und Ausschneidens kann bei Dribblings und Konfrontationsaktionen korrigiert werden. 1.7 Optimierung der Blockierungsposition: Nachdem die Blockierungsaktion beider Seiten gebildet wurde, kann der Spieler, der die Position erfolgreich blockiert (derjenige, der den Gegner hinter ihm blockiert), aus dem Blockierungszustand ausbrechen und sich vorwärts bewegen, nachdem er den Landepunkt auf dem Rückbrett gebildet hat. 1.8 Der Fehler wurde behoben, bei dem die Schussquote nach dem Auslösen der perfekten Verteidigung abnormal war. 2. Sternenoptimierung 2.1 8 neue SS-Sterne wurden zur Hall of Fame-Illustration hinzugefügt. 2.2 8 neue Sterne wurden befördert. Bitte beachten Sie die nachfolgenden Ankündigungen zu bestimmten Öffnungszeiten. 2.3 Anpassungen der exklusiven Fähigkeiten im Zusammenhang mit Star-Passing: 2.4 Die Fake-Shot-Reichweite von T. Young (2019) wurde angepasst. 2.5 Der Fehler wurde behoben, durch den der Pass von C. Paul (2008) abgefangen wurde. 2.6 Der exklusive Fehler wurde behoben, der ausgelöst wurde, wenn L. James (2016) den Pass stiehlt. 2.7 Exklusive Beschreibung von A. Stoudemire (2005) behoben [Leistungsoptimierung] Das Problem der Netzwerkverzögerung im Spiel bei einigen Modellen wurde behoben. : v1.15.261 1. Kernoptimierung: - 3V3-Modus: Fantasy-Footwork-Inside-Shot-Methode hinzugefügt, neue CD-Zeit für Pick-and-Roll, Anpassung der Verschiebung entsprechend den Attributen des Probeschritts, dreistufige Passdämpfung, neue CD-Zeit für Innenstoß usw.; - Dynasty-Modus: Optimieren Sie den Zielwechselalgorithmus beim Verteidigen, optimieren Sie die Verfolgungsgeschwindigkeit, optimieren Sie die Geschwindigkeit offener Schüsse, fügen Sie einen neuen Leerlauf-Beurteilungsmechanismus hinzu usw.; Neues System: - Vor dem Spiel: Die Dynasty-Aufstellung fügt eine Bank hinzu. Spieler können in der Benutzeroberfläche zur Bearbeitung der Aufstellung vor dem Spiel Ersatzspieler hinzufügen, um die Aufstellung zu verstärken und gleichzeitig die Gehaltsobergrenzen einzuhalten. - Während des Spiels: Auswechslungsanpassungen und taktische Änderungen werden vorgenommen Die Spieler müssen die oben genannten Anpassungen innerhalb von 30 Sekunden durchführen.
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