Vor einiger Zeit war ein Spiel, auf das ich mich schon lange gefreut hatte, „The Balance of Gods“ endlich im Verkauf. Nachdem ich es ein paar Tage lang gespielt hatte, war es nach 80 Stunden endlich fertig Ich zögerte immer noch, das Spiel loszulassen. Von Zeit zu Zeit verbrachte ich ein oder zwei Stunden damit, nach einem Gerät zu suchen.
Ich glaube, viele Freunde haben von diesem Spiel gehört. Möglicherweise sind Sie vom Entwicklungsprozess des Spiels angezogen, oder Sie sind interessiert, weil Sie von der komplexen und überraschenden Handlung des Spiels gehört haben.
Der Reiz dieses Spiels liegt für mich darin, dass ich es 80 Stunden lang spielen kann. Unter ihnen ist das reibungslose und erfrischende Kampferlebnis der Hauptfaktor, und die Handlung ist ein Zusatz, der mich auf die Entwicklung der Handlung nach dem Kampf freuen lässt.
Als nächstes werde ich Ihnen die herausragenden Teile des Spiels vorstellen.
Als Side-Scrolling-Action-Rollenspiel basiert das Kampfsystem von „The Balance of Gods“ auf traditionellen japanischen ARPG-Spielen. Der Protagonist kann gleichzeitig verschiedene Waffen, Fähigkeiten, Magie und Requisiten einsetzen muss auf Verteidigung, Vermeidung und Energiemanagement achten. Diese Art von Kampfsystem ist sowohl anspruchsvoll als auch strategisch und ermöglicht es den Spielern, Ausrüstung und Fähigkeiten entsprechend ihren eigenen Vorlieben und Stilen anzupassen und ein Gefühl von Kampf und Erfrischung zu genießen. Vom anfänglichen Schlagen mit einer einzigen Waffe bis hin zum anschließenden Hinzufügen vieler Fähigkeiten zur Bildung von Combos verschiedener Genres steigert sich das Kampferlebnis exponentiell.
Die Kampfszenen sind reichhaltig und umfassen gewöhnliche wilde Gebiete, versteckte Labyrinthe und Dungeons, spezielle Mechanismen und Rätsel sowie verschiedene mächtige BOSS und Feinde. Während des Erkundungs- und Kampfprozesses werden die Spieler weiterhin neue Dinge entdecken und Überraschungen und Spannung erleben. Gleichzeitig müssen sie sich ständig anpassen und verändern, um ihre eigenen Ressourcen und ihre Umgebung optimal zu nutzen.
Eines der Spielfeatures: das Balance-System. Ermöglichen Sie den Spielern, verschiedene Bonuseffekte zu erzielen, indem Sie verschiedene Requisiten auf der Hängeplatte der Waage platzieren. Das Balancesystem ist links und rechts in zwei Hängetabletts unterteilt. Jedes Hängetablett kann bis zu vier Requisiten mit unterschiedlichem Gewicht und unterschiedlicher Wirkung aufnehmen. Wenn das Gleichgewicht der Waage 100 % beträgt, das heißt, wenn das Gewichtsverhältnis gleich ist, bringt es dem Spieler eine enorme Verbesserung seiner Fähigkeiten. Man kann sagen, dass das Erlernen dieses Systems viel Zeit in Anspruch nimmt.
Komplexe und überraschende Handlung: Jedes Kapitel ist eine eigene Geschichte, in der neue Charaktere auftauchen und jedes Kapitel unabhängig voneinander ist. Doch im letzten Kapitel treffen die Charaktere, denen geholfen wurde, und die erlebten Ereignisse am Ende aufeinander und bilden eine schichtweise Umkehrung der Geschichte.
Wenn Sie ein Spieler sind, der JRPG-Spiele liebt, sollten Sie schließlich „Scale of Gods“ ausprobieren. Dieses Spiel wurde vom japanischen unabhängigen Spieleentwickler KEIZO entwickelt. Man kann sagen, dass viel Zeit und Mühe investiert wurde, egal ob es um die Handlung, den Kampf oder die Musik geht.
Der aktuelle Preis im Land beträgt 80 Yuan, und Freunde, denen es gefällt, können es ausprobieren.
Es ist wirklich gut, aber der Schwierigkeitsgrad ist nicht gut kontrolliert. Die frühen und mittleren Stufen sind zu schwierig und die späteren Stufen sind zu einfach.
Nachdem es durchgekommen ist, verwelkt es dann
Diese Handlung ist so erstaunlich
Geeignet für ältere Spieler, heutzutage spielen die Leute diese Art von Spiel möglicherweise nicht mehr gerne
Es kann wirklich geheilt werden, und jeder Erfolg wird vorübergehen.
Objektiv gesehen ist der Schwierigkeitsgrad dieses Spiels wirklich nicht sehr hoch, abgesehen davon, dass sich der Vulkan zu früh versteckt hat, was mich im Grunde unglücklich gemacht hat. Der höchste Schwierigkeitsgrad bleibt einfach hängen Der Vulkan BOSS. Nachdem ich den Vulkan passiert hatte, kaufte ich Hunderte von Pfeilen. Außer dorthin zu gehen, gab es im Grunde keine Hindernisse.
Es hat den Stil des goldenen Zeitalters der Rollenspiele und der Retro-Stil mag umstritten sein, aber das positive Feedback zum Monsterspawnen und die vernünftige Handlungsanordnung können als großartig bezeichnet werden.
Die Handlung ist großartig. Zuerst dachte ich, es wäre ein Held, der eine Prinzessin rettet, aber später fand ich heraus, dass es ein Steintor war. Leider wurde ich nach dem Spielen süchtig nach elektronischem Essen.
Es spielt keine Rolle, es ist immer noch großartig, ob Sie es kaufen oder nicht spielen.
Spielen Sie nicht, es wird Ihren Zustand nach dem Spielen verschlechtern