Dann werfen wir einen Blick auf die Stärke dieses Decks, bevor wir die Aufgabe erledigen:
111Wächter
231 voraus
222 Whiteboard
2-Kosten-Zauber, Sweep 2 für alle
2-Kosten-Zauber zieht 1
321 Galopp, wenn du die Hälfte der Kartenbibliothek hast, fege 2 und ziehe 1, wenn du angreifst (der einzige halbe Vorteil im gesamten System)
333 Wache
3 Ladungen, um 2 Pulls und 2 Bats zu ziehen
545 galoppierender Siphon.
Spielen Sie mit anderen mit einem Deck, das ungefähr einem Standardkartenpaket entspricht!
Wenn Sie die mit FamilyMart gelieferte Karte nicht mitzählen, erhalten Sie eine Karte, sobald sie auf 545 reduziert ist. Darüber hinaus ist eine schwache Figur vor der Mission nichts, und die meisten Decks sind nicht so langsam, wenn sie die Mission abschließen. Der Schlüssel ist, dass die Kartenbibliothek nach Abschluss der Mission weiterhin verschwindet Bei einer Mission reicht die Ergebniskarte nur für zwei Runden aus. Wenn Sie sie versehentlich auf 545 zerreißen, erhalten Sie nicht reduzierte Kosten, sodass es schwierig ist, beim endgültigen Kill mehrere Galopps mit 2 Kosten zu schießen. Man kann nur sagen, dass die Zukunft vielversprechend ist und der DLC die Komponenten von Card-Tearing Ghost definitiv ergänzen wird. Derzeit ist die Bedeutung von Card-Tearing Ghost wirklich unklar. Darüber hinaus machen die anderen Geistersysteme nicht viel Spaß. Gegenangriffe und Selbstverstümmelung sind nicht für die Manalia-Umgebung geeignet.