Es wird empfohlen, Spieler zu bestrafen, die die Verbindung trennen, fliehen und niedrige Punkte in der Rangliste haben. Es gibt keine Möglichkeit, wegzulaufen. Auch wenn die Verbindung zum Siegerteam keinen großen Einfluss hat, ist der Eindruck wirklich schlecht. Es wird empfohlen, dass Spieler, die aufgrund einer Verbindungsunterbrechung, einer Flucht oder aus anderen Gründen eine Punktzahl von Null haben, für einen bestimmten Zeitraum vom Matching ausgeschlossen werden, nachdem das System erkannt hat, dass die hochgeladene Punktzahl Null ist (siehe pjsk). Dann wird empfohlen, sie festzulegen Im Allgemeinen gilt: Wenn die S-Bewertung höher ist, muss es zusätzliche Punkte geben, oder? Punkte unter 700.000 gehen definitiv verloren, und in diesem Fall ist die Rangschutzkarte ungültig. Ob Sie nach Erschöpfung des Blutvolumens weiterhin Punkte sammeln können, wird offiziell entschieden. Ich denke, in diesem Fall können wir darüber nachdenken, die gewonnenen Punkte zu reduzieren, nachdem das Blutvolumen erschöpft ist, anstatt direkt aufzuhören. Dies kann die aktuellen Cheats bekämpfen, ist aber zumindest für Spieler akzeptabel, die relativ gut spielen und ernsthaft spielen. (Lassen Sie mich erklären, dass ich derzeit eine Legende 1 bin und meine Gesundheit in der Arena nie erschöpft habe, daher kann es schwierig sein, die Gefühle von Neulingen zu berücksichtigen. Wenn Sie Einwände haben, sprechen Sie bitte rational)
„Guter Kerl, wenn du mich nicht besiegen kannst, wirst du mich nicht dazu bringen, mich zu ergeben. Ist es ein Vergnügen, jemanden zu töten?“
Ich bin mit Ihrer Idee nicht einverstanden. Obwohl der Beamte die Spieler jetzt dazu ermutigt, PK zu spielen, und jeden Tag 200 Goldmünzen für den ersten Sieg vergeben werden, spielen die meisten Spieler immer noch nicht gerne PK. Das liegt zum Beispiel nicht daran, dass die Belohnungen nicht ausreichen, sondern weil Spieler hassen, was Sie gesagt haben. Die Frustration des Scheiterns. Gemäß Ihren Änderungen wird es weniger Spieler geben, die PK spielen, und Spieler wie Sie, die gerne PK spielen, werden keinen Sinn für Erfahrung haben??
Es gibt alle Arten von Menschen in der Öffentlichkeit. Es gibt Menschen, die nur ab und zu online gehen, um einzeln zu kämpfen. Es gibt auch Menschen, die von LV8 nicht besiegt werden können. Ich übe meine Fähigkeiten nicht und habe einfach nur Spaß. Wenn ich mir Ihre Rede ansehe, denke ich, dass sie eher zum Ausdruck bringt, dass Sie einen hohen Standard haben und normale Spieler nicht auffallen können, oder? ? Ihre aktuellen Vorschläge werden nur dazu führen, dass das Spiel Spieler verliert, da normale Spieler PK nicht so sehr schätzen werden wie Sie, und auch das Spiel Rhythm Master werden sie nicht so schätzen. Wenn sie eine schlechte Erfahrung machen, werden sie das Spiel einfach aufgeben, und das tun sie auch wird nichts dagegen haben, PK. Mach einfach darauf aufmerksam. Wenn Sie vorschlagen, ein unabhängiges PK-System für Meister zu schaffen, sollte der Bestrafungsmechanismus strenger und möglicherweise objektiver sein. Darüber hinaus raten Sie Leuten, die nicht so geschickt sind wie Sie, mit normalem Verstand zu spielen und nichts dagegen zu haben, Punkte zu verlieren, wenn Sie auf schwierige Lieder stoßen. Aber Sie, ein Meister, haben nicht einmal einen normalen Verstand, um länger als zehn zu warten Sekunden für die Abrechnung. Ist das nicht eine Doppelmoral? (Bitte beachten Sie, dass diese Diskussion aus der Perspektive normaler Spieler erfolgt. Es kann schwierig sein, die Gefühle von Experten zu berücksichtigen. Experten, die Einwände haben, sollten rational sprechen.) Sehen Sie sich an, was Sie gesagt haben. Handelt es sich um eine Doppelmoral?
@Löwe