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【Aktualisierungsaktivität·Beendet】# Stündlich neues Gameplay
Ausgewählte Antworten
  • Lächeln nach dem RegenLächeln nach dem Regen

    Ich weiß nicht, ob ich Online-Inhalte in Betracht ziehen möchte. Wenn ja, hoffe ich, dass es eine Teamkopie, einen öffentlichen Bildschirm-Chat usw. gibt. Ich weiß nicht, ob ich eine kleine Kartenstadt erstellen und einige NPCs platzieren kann. Ich kann diese NPCs täglich/wöchentlich/monatlich einschränken. Ich kann Goldmünzen oder spirituelle Steine ​​verwenden, um Ginkgo, Materialien, zufällige Arten von magischen Waffen usw. zu kaufen. Sie können in Zukunft auch einige Aktivitäten einbauen, und dann denke ich, dass ich eine eröffnen kann Zuhause/Höhle oder so. Die ganze kleine Karte hat Grenzen, ich glaube, es gibt Tische, Stühle, Bildschirme usw. Sie können einige ähnliche Möbel herstellen, um sie mit Blumenressourcen zu vergrößern Ihr Kultivierungslevel pro Sekunde Sie können einen Garten eröffnen und Goldmünzen und spirituelle Steine ​​ausgeben, um Materialien zu pflanzen und zu kultivieren, um Elixiere zu erhalten, die jedoch auf eine bestimmte Anzahl von Servern beschränkt sind um einige zu verfeinern oder sie durch Erfolgsaufgaben oder so zu erhalten. Holen Sie sich einige vorübergehende Bonuselixiere, wie z. B. zusätzlichen Angriff, Schadensvermeidung, Blut usw. Es gibt auch Talismane, die Sie selbst segnen können. Sie müssen die Ausrüstung und Hoffnung des Feindes nicht angreifen dass die Waffe so schnell wie möglich freigegeben wird. Um zu verhindern, dass bestimmte Ausrüstungsgegenstände automatisch synthetisiert und verbraucht werden, hofft der Charakter, ein paar Sternzeichen zum Ausprobieren auszuwählen Der Charakter nutzt im Level tatsächlich nur einen Gegenstand? Kann man für einige Charaktere eine Reise oder etwas verwenden, das Ausdauer verbraucht, und man kann einige Vorräte mitbringen, wenn man nach einer bestimmten Zeit zurückkommt (nicht). Denken Sie weiter an Ihre Loli?? und Ohnono??, der Protagonist Yu wird nicht als Hund benutzt, wenn er Zhen nicht stärkt??) Die Sekte ist der Meinung, dass die Position geändert werden kann. Beispielsweise können Sie nur befördert werden Um ein wahrer Jünger zu werden, muss man sich auf den Ruf verlassen. Später muss man ein Ältester oder höher werden, und man muss Älteste, große Älteste und höchste Älteste herausfordern. Ein Jünger kann man nur werden, wenn man gewinnt fühlt sich vernünftiger an. Möglicherweise gibt es im Bibliothekspavillon ein Video, das die magischen Kräfte der Sekten zeigt. Zusätzlich zu magischen Waffen kann jede Sekte auch einzigartige Waffen usw. herstellen. Sie können Ihre Beiträge im Austausch gegen Embryonen ausgeben und dann die Materialien, Gold, ausgeben Münzen und spirituelle Steine, um sie zu bauen und zu verbessern. Die Ausrüstung kann der Sekte einige Attributeffekte und Spezialeffekte hinzufügen. Sie müssen die Sektenausrüstung abgeben, wenn Sie die Sekte verlassen. Es wird Ihnen gegeben, wenn Sie zur Sekte zurückkehren. Ich freue mich auf die Fortsetzung der Haupthandlung. Wow ~ Das sind einige meiner Gedanken Das Spiel wird immer besser. Kann das Sektengehalt nach einiger Zeit 3.000 Kupfermünzen plus zehn Brötchen betragen? , Sie können es einmal tun, und nach der doppelten Kultivierung können Sie weitere Beiträge erhalten, indem Sie einige Kampfsportbeiträge zur Kultivierung leisten. Der einfachste Weg ist, die tägliche Obergrenze des Kopfgeldes zu erhöhen. Können Sie den Einsätzen einige Funktionen hinzufügen? Wie zum Beispiel die Einstellung, einige Angriffe auszulösen oder Mobs zu beschwören? Gibt es so etwas wie einen Sweeper für den Level, den ich gespielt habe? Die hinzugefügten Attribute bleiben jedoch gleich Die Effekte sind unterschiedlich. Das ist alles, was mir vorerst einfällt. Ich werde später weitere hinzufügen.

Andere Fragen und Antworten
  • Wandernder MorgenWandernder Morgen

    1. Der Endless Tower-Modus wurde vom Zeitwettbewerb auf die Anzahl der bestandenen Level geändert. Einerseits haben die meisten Leute keine Zeit, mehrere Stunden lang daran teilzunehmen. Zweitens gibt es zu viele Monster im Hintergrund Das Spiel wird verzögert sein und es gibt keinen Platz für den Betrieb, um das Level-System zu löschen, die Anzahl der Mobs zu reduzieren, die Blutmenge zu erhöhen, die Mechanismen vor Ort zu erhöhen oder zufällige Debuffs festzulegen und schließlich nach der Anzahl der abgeschlossenen Level und der Dauer ordnen. Es ist besser, die Zeit auf maximal etwa 30 Minuten zu beschränken. 2. Erhöhen Sie die Kachelleistung. Es fühlt sich an, als ob die Ansammlung sehr langsam erfolgt. Aprikosenblüten sind zu schwer zu kaufen. 3. Wenn Sie das Reich erreichen, ein Gott zu werden, ist der Fortschritt sehr langsam und Upgrades werden wöchentlich berechnet, was nicht mit dem Spielzyklus von Minispielen übereinstimmt. 4. Obwohl der Ausrüstungsoutput durch Dungeons gestiegen ist, dauert es immer noch mehrere Wochen, bis man eine rote Version erhält. Ich hoffe, dass der Autor ernsthaft darüber nachdenkt. 5. Da die magischen Kräfte der Sekte sehr mächtig sind, hat der Autor über einen Punkte-Add-On-Modus nachgedacht, um die Stärke leicht zu erhöhen. 6. Derzeit sind die spezifischen Zahlenwerte der Charaktere nicht sichtbar und es ist nicht sehr praktisch, einige Ausrüstungsfähigkeiten zu vergleichen. Es gibt auch einige zusätzliche Verletzungen, wie z. B. Vergiftungen, deren konkrete Schäden und Auswirkungen jedoch unbekannt sind. Auch die Symbole sind allesamt Vermutungen. 7. Der Autor kann darüber nachdenken, die Dauer zu verkürzen, da es sich immer noch sehr mühsam anfühlt, die Mobs zu überleben Chef. Auf diese Weise hat jeder mehr Auswahl. 8. Sprechen wir über meine wahren Gefühle. Jetzt gehe ich jeden Tag online, um den Beitrag der Sekte zu überprüfen. Ich habe das Gefühl, dass ich in drei oder vier Minuten Dungeons bezwingen und Türme erklimmen muss Die Aufladezeit und die Leistung und Belohnung sind nicht proportional, insbesondere beim Turmaufstieg. Man kann einfach auflegen, wenn der Dungeon geöffnet wird, aber das bedeutet nicht viel, dass der Dungeon zehn Minuten lang Mobs töten muss . Warum nicht eine bestimmte Anzahl von Mobs töten? Kleine Spiele sollen das Gameplay bereichern und sinnlose Zeit verkürzen. Der Spielzyklus ist zu lang und es gibt in der Mitte nichts zu tun. Es ist wirklich zu lang, mehrere Wochen lang jeden Tag Material zu speichern. Ich wünsche mir, dass das Spiel immer besser wird

  • Die Zeit vergeht wie das WasserDie Zeit vergeht wie das Wasser

    Entwickeln Sie die Spieler dazu, ihre eigenen Fähigkeiten zu entwickeln

  • In den Wolken wandernIn den Wolken wandern

    Wann wird der Fehler bei den täglichen Aufgaben der Sekte behoben? Level, daher kostet es jeden Tag viel Aufwand, 750 weniger Reputation.

  • sommerliche Kühlesommerliche Kühle

    Ich habe nur eine Idee. Es ist das Heimsystem, siehe Happy Farm im Jahr 2008. Medizinfeld, Feengras pflanzen. (Die Menge an Feengras, die in unterschiedlichen Anteilen erhalten wird, ist unterschiedlich) (Das Feengras kann gegen höherstufige Elixiere eingetauscht werden, die das Reich durchbrechen können (z. B. die Fundamentbaupille in der Legende der Sterblichen Kultivierung, die Fundamentbaupille, die geistheilende Pille, die Jiuqulingshen-Pille und die Glückspille). Spirituelle Steine ​​(austauschbare Gegenstände) sind in einem bestimmten Verhältnis natürlich unverzichtbar. Medizinfelder und Weiden können alle dekoriert werden, und die Höhle, in der Sie leben, ist noch besser, wenn Sie Wale stehlen können Flirte mit Füchsen.

  • TraumfarbeTraumfarbe

    Sie können versuchen, Elementarreaktionen durchzuführen. Oder machen Sie Super-Kampfsportarten mit übernatürlichen Kräften. Bauen Sie einen weiteren endlosen Turm mit einem Boss auf jeder Etage. Wählen Sie zufällig 1 von 3 oder 6 Fertigkeiten und Schätze auf voller Ebene und mahlen Sie weiter.

  • ferne Geschichteferne Geschichte

    Der Hauptzweck des Spiels besteht darin, Stress abzubauen und ist freundlich zu den Menschen. Es wird empfohlen, das Hauptthema „Kultivierung der Unsterblichkeit“ zu verwenden, gemischt mit anderen Minispielen (wie Turmklettern, Synthese oder Puzzle-Minispielen). damit der Modus nicht zu einfach und dekomprimierend ist. Es wird empfohlen, dass Sie jeden Tag eine bestimmte Anzahl von Anzeigen ansehen, um das Privileg zu erhalten, für diesen Tag werbefrei zu sein, beispielsweise 20. Dies ist auch ein guter Anfang. Eine Gruppe von Menschen kann damit viel Geld verdienen Ich habe jeden Tag 20 Anzeigen gesehen. Es gibt so etwas. Bist du daran interessiert, ein Snackhuhn zu machen, etwa 50 Leute, magische Waffen vom Boden aufzuheben (die magische Waffe ist zu schick), Dschungel, Unsterbliche zu töten? (magische Kräfte erlangen), Fokus auf ein kleines Gelegenheits-PVP (imitiert die Art, sich mit einem Messer herumzudrehen), ein leichtes Spiel, bei dem das Messer umso länger dauert, je stärker es ist, nur im Hühnerkampfmodus) Das ist alles. Ich denke, diese sind relativ leicht und einfach umzusetzen. Ich weiß nicht, ob es hilfreich sein kann.

  • Ein Spaziergang in den WolkenEin Spaziergang in den Wolken

    Es wird empfohlen, ein System zum automatischen Ansehen von Werbung einzubauen (nicht um die Werbung zu überspringen, sondern um automatisch die nächste anzuschauen, nachdem Sie sie gesehen haben), oder den Button-Assistenten allen zu empfehlen, wenn Sie nicht über genügend Mittel verfügen und dies tun Aus Angst, von Leopardenköpfen beschimpft zu werden, warum nicht Werbetreibende anwerben? Eine Win-Win-Welt für Produzenten, Spieler, Plattformen und Werbetreibende wird erreicht.

  • ferne Reiseferne Reise

    Ich spiele die eigenständige Testversion. Letzten Monat habe ich Yifanfengshun gegenüber erwähnt, dass ich Aipower als Sponsor beitreten könnte, aber ich habe nicht erwartet, dass dies tatsächlich geschieht ... Lassen Sie mich über diesen Vorschlag 1 sprechen, die Erfahrung von Der Erfahrungszuwachs durch die Stufenförderung wird tatsächlich immer geringer? Qi-Verfeinerung: jedes Material × 1 = 18.000 Kultivierungsbasis (jedes Material hat 18.000 Kultivierungsbasis) Fundamentaufbau: jedes Material Jedes Material hat eine Kultivierungsstufe von 27.000) Goldenes Elixier: jedes Material × 4 = 90.000 Kultivierung (jedes Material hat eine Kultivierungsstufe von 22.500) Werdende Seele: jedes Material Gott: jedes Material × 8 = 162.000 Kultivierungsbasis (jedes Material hat eine Kultivierungsbasis von 20.250) . Kombination: jedes Material × 8 = 198.000 Kultivierungsbasis (jedes Material hat eine Kultivierungsbasis von 21.000, da für die Alchemie nur Materialien benötigt werden, ist es also entscheidend, wie viel Kultivierung jedes Material bringt). Aber das Level hat sich verbessert, aber jetzt braucht es immer noch Qi-Sammelpillen in der Fundamentbauphase. Ich weiß nicht, was es bedeutet, dass Spieler Geld ausgeben, um Pillen zu kaufen. Ich hoffe, dass der Autor dieses Problem lösen kann Wenn man die Elixiere rational betrachtet, sollte es doch nicht so sein, dass nach der Verbesserung des Reiches jedes Material das Kultivierungsniveau mehr und mehr erhöht, oder? 2. Treten Sie dem Erfolgssystem bei. Es dauert ein paar Tage, um das Level zu bestehen, und dann müssen nur noch Plättchen gesammelt werden, um die Ausrüstung zu sammeln und zu verbessern. Für ältere Spieler ist der Spaß erheblich geringer, wenn man ein Erfolgssystem und entsprechende Boni oder Belohnungen hinzufügt -orientierter Antrieb. 3. Ausrüstung und Fabelwesen. Die aktuelle Ausrüstung umfasst nur vier Arten von Ausrüstung: Halsketten, Kleidung, Schuhe und Ringe auf der linken Seite. Wir sind gespannt auf die Ergebnisse schnellstmöglich. Derzeit gibt es nur eine Art mythischer Bestie, und es dauert 50 Sekunden, um Erfahrung auf der gesamten Karte zu sammeln. Dies überschneidet sich mit der Reichweite der magischen Waffe Qiankun Bag. Es wird empfohlen, sie so schnell wie möglich freizulassen kann je nach Schule entsprechende Boni an Schwertern, Wasser, Feuer, Holz und Donner mitbringen oder die entsprechende magische Kraft kann gegen Plättchen eingetauscht und zum Tausch in die Schatzkammer der Sekte gelegt werden.

  • Herzschlag im AbendwindHerzschlag im Abendwind

    Dieses Spiel kann wirklich den Weg der Fleischtauben einschlagen, Endlosmodus, der Startcharakter wird zufällig ausgewählt, basierend auf der Anzahl der Etagen, 1 Boss auf 10 Etagen, Sie können alle 50 Etagen einen Partner hinzufügen, bis zu 3 Personen, das ist möglich Beitritt zur Rangliste, wöchentliche Abrechnung, Rangbelohnungen können durch das Ansehen von Anzeigen in der Mitte geändert werden, es muss jedoch ein Limit hinzugefügt werden. Beispielsweise können maximal 10 Anzeigen in einem Endlosspiel angesehen werden. Sobald Sie fertig sind, können Sie sich auch weiterentwickeln Teamplay, Zwei-Personen-PK, oder eine Schwertdiskussion führen und eine große Karte mit 100 oder 50 Leuten bauen, menschliches Überleben, zufällige Requisiten, dieser Modus ist am besten auf einen Zeitraum beschränkt, sonst können Sie keine Leute zusammenbringen .