Im Spiel können Sie nicht nur mehr kulturelle Relikte anzeigen, sondern auch Ihre Popularität steigern, indem Sie vorhandene kulturelle Relikte aufwerten. Jedes kulturelle Relikt beginnt mit einem Stern und kann auf maximal fünf Sterne aufgewertet werden.
Zu den Ressourcen, die zum Aufwerten von Kulturrelikten zu Sternen erforderlich sind, gehören Währung und Werkzeuggeister. Die Art der verbrauchten Währung wird durch die Seltenheit der Kulturrelikte bestimmt. Unter ihnen verbrauchen Vegetation und Bergkulturrelikte Blumen und Werkzeuggeister, Sonne, Mond, Himmel und Kulturrelikte der Erde verbrauchen Diamanten und Werkzeuggeister, und Kulturrelikte der Sterne verbrauchen Einige verbrauchen Blumen und Waffengeister, andere verbrauchen Diamanten und Waffengeister.
Vergleicht man jedoch die Kosten für Sternenaufwertungen mit der Steigerung des Beliebtheitswerts von Kulturrelikten unterschiedlicher Seltenheit, zeigt sich, dass die Sternenaufwertung umso kosteneffektiver ist, je höher die Seltenheit von Kulturrelikten ist. Wenn beispielsweise die Kulturrelikte Himmel und Erde von einem Stern auf zwei Sterne aufgewertet werden, werden 2440 Werkzeuggeister verbraucht und der Beliebtheitswert wird um 76 erhöht, während die Kulturrelikte Sonne und Mond von einem Stern auf aufgewertet werden Bei zwei Sternen werden 1560 Werkzeuggeister verbraucht und der Beliebtheitswert wird um 56 erhöht.
Daher können Kuratoren so viele Artefaktgeister wie möglich sammeln, um die Popularität äußerst seltener kultureller Relikte zu steigern.
Die kulturellen Relikte von Himmel und Erde verbrauchen 2446 Waffengeister, um die Popularität um 76 Punkte zu erhöhen, d. h. 32 Waffengeister erhöhen die Popularität um 1 Punkt. Die kulturellen Relikte von Sonne und Mond verbrauchen 1560 Waffengeister, um die Popularität um 56 Punkte zu erhöhen. Das bedeutet, dass nur 27 Personen die Beliebtheit um 1 Punkt steigern können. Sind Sonne und Mond nicht kostengünstiger?
Okay, danke