Hallo Spieler! Wir sind ein inländisches eigenständiges Spieleproduktionsteam, Zero Creation Games.
Vor 20 Tagen haben wir die Crowdfunding-Kampagne für das Spiel „Hungry Death: A Thousand Miles in the Late Ming Dynasty“ gestartet. Bisher haben wir Unterstützung von mehr als 5.000 Menschen erhalten und mehr als 400.000 Spenden gesammelt.
Als inländisches AVG-Spiel sind wir überrascht, einen so großen Betrag gesammelt zu haben, und wir sind allen, die uns unterstützen, sehr dankbar.
Wir werden die folgenden Crowdfunding-Verpflichtungen erfüllen:
1. Nach dem Start des Spiels werden wir kostenlose Spiele veröffentlichen.
(Einschließlich des Titelsongs wird es ebenfalls kostenlos sein.)
2. Nach dem Start des Spiels wird allen Crowdfunding-Teilnehmern eine elektronische hochauflösende Version des Original-Gemäldepakets zugesandt. (Und Sie können das Original-Gemäldepaket gerne mit Spielern teilen, die nicht am Crowdfunding teilgenommen haben.)
3. Für einige Stände wurden Postkarten und Poster als Belohnung hinzugefügt.
(Drei Postkarten werden für Hirsestände und höher hinzugefügt, und Poster werden für Rekorderntestände hinzugefügt.)
4. Der Titelsong von „Hungry Death“, gesungen vom Synchronsprecher der Heldin Hanser, ist derzeit in Produktion. (Dieses Mal ist weiterhin Herr Taku für die Komposition der Musik verantwortlich!)
5. Wir werden mit der Produktion traditioneller chinesischer, japanischer und englischer Versionen von Hungry beginnen und dieses Produkt in weiteren Regionen auf der ganzen Welt veröffentlichen.
(Dank Ihrer Unterstützung können wir Spielern ausländischer Handlungsspiele einen einzigartigen Schock der späten Ming-Dynastie bieten! Gleichzeitig können inländische Spieler in diesem chinesisch synchronisierten (Englisch/Japanisch) auch auf beispiellose Weise lernen. Spiel Fremdsprache!)
Zusätzlich zu den oben genannten fünf guten Nachrichten müssen wir jedoch auch eine schlechte Nachricht verkünden.
Die schlechte Nachricht ist –
Wir haben die Produktion der Originalversion 2.0 der Hungry Death Demo (Testversion) abgeschlossen, sie kann jedoch aus bestimmten Gründen vorübergehend nicht veröffentlicht werden.
Der Grund dafür ist, dass wir uns für das Steam New Product Festival angemeldet haben. Um dem New Product Festival mehr Aufmerksamkeit zu verschaffen, haben wir beschlossen, Demo 2.0 zu veröffentlichen, wenn das New Product Festival näher rückt – die Zeit ist auf den 3. Februar 2024 um 10 Uhr festgelegt. (PC- und Mobilversionen werden gleichzeitig veröffentlicht.)
Dieses Mal werden wir die Demoversion 2.0 mit einer Qualität produzieren, die der Vollversion nahe kommt. Wir freuen uns auf weiteres Feedback von Ihnen, damit wir dieses Spiel im endgültigen Produktionszyklus besser optimieren können.
Die Demo2.0-Version implementiert alle Charakterstimmen, implementiert einen neuen Soundtrack, optimiert die Performance und eröffnet zwei neue Kapitel. Im Vergleich zur Vollversion wird ihr nur ein kleiner Teil der Soundeffekte fehlen.
Demo2.0 wird mit Versionen für traditionelles Chinesisch, Japanisch und Englisch ausgestattet sein, damit jeder die Sprache wechseln kann.
Bleiben Sie dran!
Versetzen Sie Ausländern einen kleinen Schock mit der „Nuclear Bar Version“ der acht großen Küchen
? ? Ach, Crowdfunding? Wo kann ich Crowdfunding betreiben?
Hanser? ! ! ! Servieren Sie es schnell, ich kann es kaum erwarten
Ah? Hanser?
Lassen Sie nicht alle im Stich, nachdem Sie ihr Geld angenommen haben
Die Stände 25 und 28 waren schnell ausverkauft.
Ist es nicht möglich, das Problem zu beheben, wenn es nicht irgendwo durch Crowdfunding finanziert wurde?
Dumm!
Ach ja, Steam. Während des Neuheitenfestivals können Sie jedes Mal auf mehrere gute Spiele stoßen.
Ist der Aktivierungscode mit Steam und Mobiltelefonen kompatibel?