Startseite> „Jue Xiao“ erste Belichtung PV |. 6 Minuten Live-Demonstration: Bis zum Sonnenaufgang
„Jue Xiao“ erste Belichtung PV |. 6 Minuten Live-Demonstration: Bis zum Sonnenaufgang
Ausgewählte Antworten
  • leuchtende Sterneleuchtende Sterne

    Solange es sich um einen einzelnen Charakter handelt oder Sie einen Charakter erstellen und Ihr eigenes Gesicht erstellen können, ist es in Ordnung. Solange der Charakter nicht hässlich ist, kann ich ihn auf diese Weise spielen. Vergessen Sie es. Zu viele Spiele sind so. Ist es nicht gut, einen einzelnen Charakter mit einer guten Kaderrotation zu haben?

Andere Fragen und Antworten
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  • sanfte Brisesanfte Brise

    Beruhigen Sie sich und machen Sie es gut. Es wird empfohlen, die Häufigkeit, mit der Sie das Messer bewegen, zu reduzieren. Sie können eine Funktion hinzufügen, um die Kernfähigkeit des Charakters auszulösen, nachdem Sie das Messer mehrmals hintereinander geschlagen haben Angriffe und eine Nahaufnahme des ultimativen Schachzugs. Die Weltanschauung ist sehr interessant. Am Nähen ist nichts auszusetzen, aber man muss auch Lektionen lernen

  • MeerestraumMeerestraum

    ① Dem PV nach zu urteilen, habe ich das Gefühl, dass die Geschwindigkeit des Messerschnippens zu hoch ist. Ich hoffe, dass es zu keinem automatischen Messerschnippen kommt Mit einem kleinen Messer kann man das Messer so oft schnippen. Ich hoffe, ich kann einen Schild als Sekundärwaffe bekommen. ② Außerdem kann ich durch Sprinten und Springen die Ausdauer erhöhen Bei normalen Angriffen und Fertigkeiten kann es in Betracht gezogen werden, einen Ausdauerbalken zu teilen. Wenn es sich bei der Fertigkeit um CD handelt, gilt das Gleiche für gegnerische Einheiten, aber einige Spezialfähigkeiten verwenden Energieriegel, wie z. B. die ultimative Bewegung des Charakters und die Boss-Elite Der ultimative Zug des Monsters. Aus der oben genannten Sicht gibt der Ausdauerbalken, der durch das Schnippen des Messers verursacht wird, dem Charakter nur eine kurze Pause und eine kurze Ermüdungsphase (es ist nicht möglich, das Messer zu schnippen und Fähigkeiten einzusetzen (außer). für den ultimativen Zug)) ③Das ist mein persönliches Gefühl, dass alle Monster, die gestärkt wurden, im Allgemeinen größer sind. Das erste Elite-Monster, das die Fertigkeit nach dem Schwert erhält, oder die Kuh danach. Es stellt sich heraus, dass es sich um ein Spiel mit dieser Art von Operation als Hauptelement handelt. Wie bei der Kuh danach sollte die Stufe A ein schwerer Schlag sein und nicht abprallen können. Der Zustand des Messers ist richtig Ich denke, die Größe der Königin in der Festung ist besser geeignet. Die meisten Spiele auf dem Markt verwenden jetzt die Methode, die Größe zu erhöhen, um den Druck von Bossen und Elite-Monstern zu erhöhen. Ich denke, Sie können sie etwas ästhetischer nutzen die Atmosphäre, um das Gefühl der Unterdrückung eines Charakters zu erzeugen oder ein Monster von der Seite zu erschaffen, eine starke Form (wie die Informationen, die in der Geschichte oder im NPC-Dialog angetroffen werden) ④ An manchen Stellen sind die Spezialeffekte zu ernst Fortress Queen verursacht Flächenschaden, die rote Nebelschicht auf dem Boden und der Charakter mit einem grünen Schwert huschen vorbei (wenn ich innehalte, um zuzusehen, wie dieser Charakter das Messer schnippt, kann ich nicht einmal sehen, wo der Protagonist ist. Das ist wirklich nicht nötig um es so hell zu machen, und es ist nicht aus Edelsteinen, warum kann es dann nicht ein Magier sein? Ich denke, es reicht, wenn die Klinge grün leuchtet und danach grün schimmert Alles in allem ist es von PV. Es sieht aus wie der Kunststil von Sekiro (ich war noch nie mit Computern in Berührung gekommen, aber ich habe einige Sekiro-Videos gesehen, aber der Soul-Typ auf dem Mobiltelefon ist zu düster, daher bin ich mir nicht sicher Teilung und Stil des Seelentyps) ⑤ Ich denke, man kann auch einige Hinterhältige Angriffsmethoden hinzufügen, wie zum Beispiel den klassischen und traditionellen Hinterhältigen Angriff, man kann auch die Stadtmauer hinaufklettern und einen Überraschungsangriff durchführen, oder man kann hinterhalten Öffnen Sie das Fenster im ersten Stock und warten Sie darauf, dass jemand von der gegenüberliegenden Seite angreift, da die in der PV gezeigten Gebäude alle unvollständig sind. Ich denke, wir können auch darüber nachdenken, einige Projektile hinzuzufügen, z. B. Rauchbomben, wenn wirklich Rauchbomben eingesetzt werden , einige Bosse können Rauchbomben ignorieren, wenn sie in Bosskämpfen eingesetzt werden, wie z. B. Contract Queen ⑥ folgt dem oben genannten Punkt, da die gesamte Szene in einen diffusen roten Nebel eingehüllt werden kann, und es wird angenommen, dass dieser Nebel uns einen negativen Buff verleihen kann Leiste für den bedienbaren Charakter, und wenn die Leiste voll ist, wählt der Boss. Wenn die Zeit gekommen ist, sie freizugeben, kann der Buff schweren Schaden verursachen, wenn er voll ist. Um diese Art von Schaden zu verursachen, muss der Boss einen Zauber wirken. und der Spieler kann es zu diesem Zeitpunkt unterbrechen, um es in Ermüdung zu versetzen, und der Boss ist kein Dummkopf, daher muss die Freigabebedingung sein, dass der kontrollierbare Charakter bestimmte negative Buffs hat, bevor er verwendet werden kann. ⑦ Das letzte und Der wichtigste Punkt ist, dass es am besten ist, keine Karten zu ziehen. Wenn Sie jedoch Karten ziehen möchten, müssen Sie über einen stabilen Kanal verfügen. Der Kanal zum Erhalten von Ressourcen zum Kartenziehen ähnelt der Vernichtungsoperation von Arknights oder der Jade-Reibungsmethode, die einige Zeit in Anspruch nimmt und eine kleine Menge Ressourcen, um Ressourcen zum Kartenziehen zu erhalten.

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