Lassen Sie mich kurz meine Erfahrungen mit dem Spiel Empire Team teilen. Ich hoffe, jemand kann mich korrigieren. Ich habe 5 Seelenschwertmeister, 2 Seelenkaiserstiche (Scheiße) gezeichnet 0 Seelen. Leichte Kavallerie, der 1-Seele-Kaiserpriester, der zuvor 60 Gold verwendet wurde.
Ich denke, vor 41 gibt es nicht viel zu sagen. Schließlich kommt 41 nur mit Ausrüstung der Stufe 5 heraus Holen Sie sich nach einiger Zeit Sterne-Upgrade-Materialien, Einzelstapel-Juggernaut oder Ein doppelter Stapel Schwertkämpfer- und Feuerzauber reicht aus, und ein Milchreiter (Tierhaltung) und ein Kaiserdorn können einfach Schrottgold einsammeln.
Für die heiligen Relikte habe ich mich zunächst für das Imperiale Reliquien-Set des Schwertheiligen und das Kaiserliche Beifeng-Set entschieden (für den automatischen Gebrauch und kann nur mit Münzen gezogen werden. Andere kaufen das Reliquien-Imperial-Set oder eine beliebige Goldausrüstung, die sie ausgebürstet haben.) Was den BOSS betrifft, sollte er leicht zu bekämpfen sein, abgesehen von der Leere. Es gibt einige mechanische BOSS, auf die Sie achten sollten. Wenn Sie automatisch vorgehen möchten, wählen Sie einfach „Wirbelwind“, „Kriegsschrei“ und „Heroischer Sprint“ für den Schwertmeister. Gegnerische Mobs mit wenigen Eigenschaften können den Schwertmeister jedoch nicht besiegen, daher geben sie dem Spielen von Wirbelwind Vorrang und töten sie dann mit Wirbelwind Nach einem Whirlwind Slash kann der BOSS auch eine Million Level an Gesundheit erreichen und er kann in der Regel mit göttlichem Schaden und Stapeln ausgestattet werden. Die bisherigen Feuerfertigkeiten können nach Belieben eingesetzt werden, es empfiehlt sich jedoch, es in einem Schritt richtig zu machen, zwei Buffs, riesige Feuerbälle, auszuwählen und diese als Angreifer einzusetzen.
Im 40-60-Bereich begann das Juggernaut-Team, sich allmählich von der Haupt-C-Haupt-T-Position zu bewegen. Zu diesem Zeitpunkt sollte das Niveau des Feuerzaubertrainings in der Lage sein Stellen Sie ein Set zusammen. Die Talente aller Menschen können den Boden entzünden und den kritischen Treffer erzielen. Die Nannys wählen den Attributsbonus nach vollständiger Zündung.
Zu diesem Zeitpunkt entschied ich mich für das heilige Artefakt des Kaisers, 2 2 Lanster Urals, das schlagen und saugen kann. Der kaiserliche Priester bringt Gruppenheilung und inspiriert zur Dunkelheit. Die Fähigkeiten des kaiserlichen Dorns haben sich nie geändert, und die Verteidigung. Die Verringerung des Hand-zu-Kredit-Verhältnisses ist sehr hoch. Das Problem bei Kaiser Mu ist jedoch, dass er automatisch zu leicht stirbt und das Milchvolumen innerhalb einer Runde überläuft und die Reinigung auch auf ein einzelnes Ziel ausgerichtet ist. . Abgesehen von den großen konkaven Zahlen war es unbequem in der Handhabung, also habe ich es später durch ein leichtes Ride ersetzt.
Wenn der offizielle Schwierigkeitsgrad abgeschwächt wird, wird gesagt, dass der Schwierigkeitsgrad 80 dem vorherigen Schwierigkeitsgrad 60 entspricht. Wenn ich mit dem Levelaufstieg beginne, habe ich das Gefühl, dass ich ihn automatisch bestehen kann. Nach 75 kehrt der Schwierigkeitsgrad zurück und ich Beginnen Sie mit dem Schleifen von Levels, indem Sie alleine fahren. Zusätzlich zum Überqueren spezieller Ebenen sind die Merkmale alle direkt 3. Ich habe sehr rücksichtslos gespielt und viele Goldkarten verloren.
Ab 80 ist der Juggernaut wirklich schwach. Einerseits kann er jemanden treffen, der nicht getroffen werden kann. Die kleinen Monster können gleichzeitig um Zehntausende reduziert werden, und die Monster anderer können um Hunderte erhöht werden Manchmal wird der direkte Schaden des Molochs direkt deaktiviert, und am Ende der Runde muss man Milch verwenden, um ihn auszugleichen , geschweige denn die Feuerdame Imperator Mu, der Attentäter kann sie sofort töten. Zu dieser Zeit hatte ich am meisten Angst vor dem Elite-Berserker (der den Juggernaut durch Schilde tötet) oder dem BOSS-Krokodil (ich stand auf und das Blut war in Sekundenschnelle voll), und der Kampf bereitete Kopfschmerzen. Nach dem Wechsel zur leichten Kavallerie sind die Heilhaltung, die Heilverbindung und die Gruppenreinigung zwar besser, aber nicht viel besser. Das Relikt der Götter erfordert verschiedene Schadensreduzierungen, und es ist schwierig, einige Situationen zu ertragen wirklich ungeheuerlich, und Wiedereröffnungen sind an der Tagesordnung.
Danach habe ich es mir anders überlegt und das Ural-Set aufgegeben. Ich habe mir 4 Lanster-Heilige Rüstungen und Heilige Gegenstände geschnappt, um eine Geschwindigkeit zu erzielen Nach der Änderung hat der Juggernaut tatsächlich an Stärke zugenommen. Wenn es kein Blutsaugproblem gibt, können Sie es einige Runden lang manuell durchführen, und dann wird es auf jeden Fall wiederhergestellt die Runde. Zu diesem Zeitpunkt ist die Sword Saint Light Cavalry im Grunde in der Lage, Widerstand zu leisten, die blutenden Punkte, Emperor Pierce Armor, zu entzünden und dann einen Blick darauf zu werfen, bevor sie automatisch abschaltet. Wenn etwas noch einmal passiert, herzlichen Glückwunsch, bereiten Sie sich auf manuelle Übungen vor, sonst wird es passieren Seien Sie eisern und gewalttätig.
Abschließend möchte ich mit Ihnen die Fähigkeiten im Spiel teilen, um Positionen zu erobern. Gott persönlich fügt gerne Punkte und Relikte hinzu.
Fähigkeit:
Der Schwertmeister wird vom Wirbelwind getroffen, sprintet, um Verspottungen entgegenzunehmen, der Schlachtruf erhöht den Schaden, die flache A bewirkt Betäubung, die flache A verändert die Reichweite und der Wirbelwind trifft Menschen mit zusätzlichem Schaden.
Attentäter: Angriffsanzahl 1, Giftmesser-Wechselreichweite, alle Unsichtbarkeit und Dauer 1
Feuerzauber: Buff-Energierückgewinnung, Buff-Schadenserhöhung, großer Feuerball ganz in Gold (der große Feuerball ist nicht zu stark, außer dem blauen mit dem Bonus auf kritische Treffer, verwende einfach die anderen)
Leichter Reiter: Haltung ist unendlich beweglich (dieser Schwierigkeitsgrad ist sehr mächtig), normale Behandlung bringt 20 Schadensreduzierung (Gott), Haltungswahrscheinlichkeit zum Schild, Verteidigungserhöhung, Verteidigungsdauer, Reinigungspunkt auf dem Boden, Reinigungsenergie zurück, Reinigung des Gegners Negativ 1, Angriff Betäubung (dieses Ding soll in der Lage sein, Menschen bewusstlos zu machen, wenn es mit einem Schutzschild gegen Verletzungen getroffen wird, aber ich habe es nicht überprüft. Sobald Sie das Relikt erhalten haben, müssen Sie die Behandlung nicht anwenden.) in der Fähigkeit, auf sich selbst einzuwirken.
Gott:
Kampf: Es hängt alles von der Anzahl der getöteten Monster ab. Ich persönlich mag Ausweichen, Widerstand, Leben, Treffer, Explosionsschaden und Schaden (wenn du nicht genug Monster tötest, werde ich nicht darauf klicken).
Leben: 200 Blut und zwei 100 Blut (Priorität ist nicht hoch)
Magie: Wahrer Gott Nr. 1, Schaden 40, Schaden 80, Energieverbrauch 1, Reichweite
Giftgott: Giftimmunität, Blutlimitabzug, automatisches Stapeln von Giften
Vulkan: Feuerimmunität (dies liegt hauptsächlich daran, dass die Stapelgeschwindigkeit schneller ist, Sie müssen nicht darauf klicken), die Explosion besiegen (sie ist sehr mächtig, wenn Sie die Neustartstufe erreichen), die Flammen auf dem Boden treffen, um den Schaden zu erhöhen um 30 (das ist nicht zu hoch), stellen Sie sich auf das Feuer und reduzieren Sie den Schaden um 25 (Duft zur Schadensreduzierung des Juggernaut-Teams).
Eisgott: Eisimmunität, Eisverlangsamung (Mobs kontrollieren das Feld), Eisschadensreduzierung, Eisschärfen-Zähigkeit, 100 % Chance, leicht verletzt zu werden (feuert einmal Ecstasy ab)
Blutgott: Die Glaubwürdigkeit und Kostenleistung des Blutgottes mit hohem Schwierigkeitsgrad unterscheidet sich von der des Blutgottes mit niedrigem Schwierigkeitsgrad. Der Blutgott mit niedrigem Schwierigkeitsgrad kann alle Punkte erhalten, während der Blutgott mit hohem Schwierigkeitsgrad die letzten beiden verwenden kann um dem Feuerzauber einige Trefferpunkte hinzuzufügen.
Dunkler Gott: Wahrer Gott Nr. 2, Basisangriff stapelt Dunkelheit, Energie, 50 Angriff
Gott der Verteidigung: Nahkampfresistenz (diejenigen, die sich besser für verrückte Schlachten eignen), Distanzresistenz (für den Kampf gegen Trolle und imperiale Bogenschützen), Gesamtresistenz 15, dieser Effekt ist nicht offensichtlich, aber nicht schlecht.
Was Relikte betrifft, reden wir nicht über Gold. Für schwierige Relikte können Sie violette Steinschnitzereien, Paladin-Handbücher, Unsichtbarkeitsbälle, Schriftrollen und Körperschutzrunen in Betracht ziehen (drei Widerstands- und 15 Verteidigungsrunen, dieses goldene Ding hat 40 Verteidigungswerte). himmlisch), Skalen (Stapel von Schilden in jeder Runde, wird von automatischen Mobs verwendet), Feuerelfen beschwören (um die KI-Fehler des Gegners zu schikanieren), verwenden Sie die synthetischen nicht, um sich selbst zum Schweigen zu bringen und Halbblut abzuziehen und Schild und Ersatzteile hinzuzufügen sind in Ordnung. Die anderen, die Eis und Gift stapeln, haben eigentlich einen durchschnittlichen Schwierigkeitsgrad.
Abschließend wünsche ich Ihnen alles Gute, um die Schwierigkeiten 60, 80 und 100 zu meistern.
(Das Bild zeigt einen Screenshot eines vorherigen Durchgangs)
Wie viele automatische Bürsten gibt es derzeit? Haben Sie Empfehlungen für die Aufstellung?
5...5 Seelenschwertmeister
Welche Ausrüstung und heiligen Gegenstände bringen leichte Reiter und Assassinen mit?
Ab welchem Schwierigkeitsgrad beginnt der normale Schwierigkeitsgrad?
Kommt Ihnen dieser Ausweis bekannt vor? Spielt das Poster Fort III?
Welche heiligen Gegenstände sollte ich in den späteren Phasen der kaiserlichen Kavallerie mitbringen?
Eindrucksvoll
aba aba
Ich kann es nicht ertragen, weil der Schwertmeister überhaupt nicht T ist. Eine andere Jobversetzung wäre meiner persönlichen Vermutung nach besser.
Boss, können Sie mir helfen, Sie zu fragen, was die heiligen Gegenstände in den Anzügen der nächsten von Ihnen sind? Meine aktuelle Aufstellung ist die gleiche wie Ihre. Dann wird der Feuerzauber rein und die Halskette wird zur blauen zurückgebracht, danke.