Das Level wurde abgeschlossen, der Supermarkt ist auf Level 50 (ich habe gerade herausgefunden, dass man weiter upgraden kann), das Schlachtfeld ist auf Level 20 und die Mitarbeiter sind auf Level 30. Die Mitarbeiter werden während des Upgrades drei Erwachen erleben erfordert Berufe (Schütze, Werfer, Schildwächter) Entsprechendes Fertigkeitsbuch.
Kaufen Sie nicht zu Beginn die von Sonderkunden mitgebrachten weißen Artikel. Wenn es eine Handelskammer-Aufgabe gibt, erledigen Sie zuerst die Aufgabe, Geld zu sparen, um den Supermarkt aufzuwerten Um zwei Dispatch-Slots freizuschalten, geben Sie denjenigen mit grünen Einträgen Vorrang. Ob die Mitarbeiter aufgerüstet oder erweckt wurden, hat keinen Einfluss.
Im Allgemeinen ist das Thema der Apokalypse sehr attraktiv und der Kern des Gameplays besteht darin, das Management von Fleischtauben-Autoschach zu simulieren. Dies sind die beiden herausragendsten Highlights des Spiels.
Der einzige Nachteil besteht darin, dass der Wachstumspfad insgesamt nicht sehr gut ist.
Im Supermarktbetrieb gibt es tagsüber kein nennenswertes Wachstum. Die Spieler können nicht spüren, dass der Supermarkt im Laufe des Spiels größer und stärker geworden ist (außer dass die Item-Slots mehr geöffnet werden). Wenn die Auswahl unterschiedlich ist und zu unterschiedlichen Starts führt, wäre dies etwas interessanter. Wenn das Level des Supermarkts steigt, empfiehlt es sich, einige Aufgaben oder Ereignisse hinzuzufügen, die erst nach Erreichen eines bestimmten Levels und einer bestimmten Anzahl von Tagen erscheinen. Die Ereignisse, die vom Anfang bis zum Ende erscheinen, sind zu gleich Gleichzeitig kann auch eine Weltkarte geöffnet werden, und der Spieler kann bis zu einem bestimmten Wert wachsen. Wenn der Wert festgelegt ist, kann er einen bestimmten Punkt auf der Weltkarte auswählen, um ihn zu erkunden Anschaffung neuer Artikel oder der Verlust einiger Mitarbeiter. Nach Abschluss der Erkundung kann eine Supermarktfiliale in der Gegend gegründet und überschüssige Ressourcen aufgebraucht werden.
Die Aufwertung des Schlachtfeldes ist hinsichtlich der Zahlenwerte nicht sehr intuitiv. Können Spieler dies durch Einschränkungen im Kampfgebiet spüren?
Tatsächlich kann das Wachstum der Mitarbeiter durch den Einsatz von Rubinen direkt verbessert werden, da laut aktuellem Gameplay die Orte, an denen Rubine verbraucht werden, begrenzt sind, und um ehrlich zu sein, scheint es keinen Einfluss auf die Spielergebnisse zu haben, ob Mitarbeiter aufgewertet werden wird empfohlen, um erwachten Mitarbeitern Fertigkeiten und Spezialeffekte hinzuzufügen.
Der Wachstumspfad für Nachtschlachten ist unklar. Erstens sind die Gegner im Spiel nicht herausfordernd genug, um die Spieler dazu anzuregen, ihre Strategien zu verbessern oder ihre Fähigkeiten zu verbessern. Zweitens ist das Belohnungssystem zu großzügig, was zu überschüssigen Ressourcen führt. Es wird empfohlen, die Werte einiger Tower-Defense-Monster entsprechend anzupassen oder zufällig Gruppen spezieller Monster zu erscheinen und Builds zu bereichern, um die Spieler zum Nachdenken über weitere Strategien anzuregen oder den Kampf zu bewerten Die Wahrscheinlichkeit, hochstufige Gegenstände zu erhalten, ist je nach Herausforderungsschwierigkeit unterschiedlich. Sie können das Leistungssystem auch erweitern und Anforderungen für die Einzeltagesumsatz- und Nachtkampfstrategien des Supermarkts festlegen. Beispielsweise besteht die Einzelsoldaten-Kampfleistung darin, nur einen Mitarbeiter zum Herausfordern einzusetzen.
Der Text ist ziemlich relevant. Ich hoffe, dass das Produktionsteam das Gameplay bereichern kann!
Tatsächlich kann das Gameplay reichhaltiger sein.