Als ich „Kung Fu Special“ gespielt habe, hat mir diese Art von Tauben-Gameplay, das Fähigkeiten und Bindungen vereint, sehr gut gefallen. Als ich „Dark Swordsman“ des Autors gespielt habe, hatte ich das Gefühl, dass es im Allgemeinen einigen Einstellungen von „Dark Swordsman“ folgt , aber die Bedienung hat sich geändert. Es ist eine Frage des Charakters und der Zuordnung. Nach dem Spielen gibt es immer noch viele Probleme.
1. Leveldesign
Der aktuelle Level-Break-Modus besteht darin, das Feinddesign in einer Gruppe von 5 Leveln mit Monstern von 1, 2, 3, 6 bis 1 Boss und 2 Mobs zu wiederholen. Das Boss-Level soll das schwierigste sein, aber in Tatsache ist, dass der erste Mob in jeder Gruppe einen höheren Angriff und eine höhere Geschwindigkeit hat (derjenige in der späteren Periode hat eine übertriebene Bewegungsgeschwindigkeit. Wenn Sie über die volle Ausrüstung und die Fähigkeiten zur Bewegungsgeschwindigkeit verfügen, können Sie nicht einmal daran denken, ihn zuerst zu berühren). Wenn du es schaffst, innerhalb von Sekunden nicht besiegt zu werden, kannst du die Mobs grundsätzlich sicher besiegen oder zumindest das Boss-Level erreichen (natürlich musst du in jedem Level für deinen Charakter kämpfen), und das Bestehen des Levels hängt ganz von den Attributen des Bosses ab Monster.
2. Gerätedesign
Derzeit gibt es 6 Ausrüstungsfelder, 2 Angriffs-, 3 HP- und 1 Geschwindigkeits-Attribute. Es hängt alles von der Fähigkeit ab, einen kritischen Treffer zu erzielen grundsätzlich ignoriert werden, da das Level ebenfalls begrenzt ist. Grundsätzlich muss man sie hin und her tauschen, um das Level zu bestehen. Die violetten Einträge umfassen hauptsächlich die Anzahl der Combos, den kritischen Schaden und die Fähigkeitswahrscheinlichkeit . Andere nützen nichts, daher reicht es oft aus, auf die Hauptattribute zu verweisen Schließlich kannst du das Level nicht schlagen, und die Monster in anderen Modi können dich grundsätzlich nicht schlagen Sie müssen sie einzeln ersetzen und dann von mehreren Ausrüstungsslots wechseln, was sehr mühsam ist.
3. Haustiersystem
Das Haustiersystem selbst ist ziemlich gut. Heutzutage werden viele seelenbelebende Pillen ausgegeben, im Grunde hat jeder Haustiere mit den vollen Fähigkeiten auf dem aktuellen Niveau, aber die Kampfkraft, die Haustiere einnehmen, ist zu lächerlich, oder? Schauen Sie nicht auf die zig Millionen Kampfkraft jeder Person. Wenn Sie das Haustier abnehmen, werden Sie zig Millionen verlieren, wenn man die Eigenschaften und Fähigkeitsattribute des Haustiers betrachtet Du entfernst 0.
4. Bilder ausgraben
Ehrlich gesagt ist dieser Name sehr interessant. Der Bereich der Kultivierung unsterblicher Ausrüstung hängt ausschließlich vom Graben von Karten ab. . . . Wäre es sinnvoll, auf so etwas wie einen Waffenveredler umzusteigen? Erstens besteht das Problem, eine große Anzahl von Karten auszugraben, was zweitens im Hinblick auf die Wahrscheinlichkeit fortgeschrittener Karten und höchster Karten noch sehr zurückbleibt , da sowohl Haustiere als auch Fähigkeiten, sobald die hochrangige oberste Karte kontinuierlich Müll-Mental-Fähigkeiten und Haustiere freigibt, sofort in die Knie gehen. Um ehrlich zu sein, sind diese physischen Sinne nicht so gut wie die Verbesserung der Ausrüstungseintrittsattribute. Abgesehen vom Zeitpunkt des Öffnens der Karte sind Bilder immer noch am kostengünstigsten, und Sie können erweiterte Bilder abbauen, wenn Sie es eilig haben
5. Verwendung von Feenjade und Lottoscheinen
Derzeit im Spiel kann Xianyu gekauft werden, um Schriftrollen, Fertigkeitsschriftrollen, Haustierschriftrollen und Zauberwaffenschriftrollen auszugraben. Da Kung-Fu und Haustiere je nach Reich freigeschaltet werden und Ausgrabungskarten gefunden werden können, ist das Zeichnen dieser Schriftrollen in der frühen Phase erforderlich Es ist wirklich ein Blutverlust, daher empfiehlt es sich, die Gutscheine nicht zu verschwenden, wenn es später schwierig ist, das Reich zu verbessern Einzige Empfehlung ist die magische Waffe, die schon sehr früh vollständig freigeschaltet werden kann (es scheint sich um Mahayana zu handeln?) Natürlich ist es auch möglich, sie einzutauschen Stuck Realm für die Bergbaukarte oder kombiniere das Haustier mit dem Auto, um es gegen das Seelenelixier einzutauschen.
Zusammenfassen
Immerhin befindet es sich noch in der Testphase, es gibt noch viele kleine Probleme und die Grafikmaterialien sind noch nicht fertig, aber das Gesamtgerüst des Spiels ist immer noch gut. Es eignet sich genauso gut für Gelegenheitsspiele wie der vorherige Dark Swordsman. Ich hoffe, dass in Zukunft weitere unterhaltsame Gameplays aktualisiert werden können.
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