Das erste Erlebnis dauerte 10 Minuten und beinhaltete direkte Fragen. Benutzeroberfläche.
1. Das interaktive Ausrufezeichen ist rot, was wirklich kontraintuitiv ist. Es besteht immer die Illusion „vorsichtig klicken“.
2. Die Position des BOSS-Gesundheitsbalkens ist sehr umständlich. Als großer Gesundheitsbalken ist er nicht groß genug! Dann sollte es der Logik der Mobs entsprechen und direkt auf dem Kopf hängen. Wenn man die Okklusion des Sperrfeuers berücksichtigt, kann man es vollständig reduzieren. Als ich nun zum ersten Mal auf diesen Gesundheitsriegel stieß, dachte ich sogar, es sei mein eigener Gesundheitsriegel.
3. Das Design der Operationstasten ist sehr verwirrend. Ich verstehe nicht, warum die Sprungtaste in der Mitte einer Reihe von Angriffsmethoden und Fertigkeiten eingebettet ist, die eine eigene Funktion bilden können Bereiche. Warum zufällig anordnen? In der Angriffszone entscheidet der Spieler, welche Angriffsmethode er verwendet. In der Verhaltenszone entscheidet der Spieler, welche Bewegungsmethode er verwendet.
Wird später mit neuen Fragen aktualisiert
Nachdem ich ein paar Minuten gespielt hatte, erreichte ich meinen Höhepunkt