1Zero ist spielerischer
Im Vergleich zu den vorherigen Spielen von Mijia hat Xingtie ein anderes Produktionskonzept und ähnelt eher einer TV-Serie, bei der der Schwerpunkt auf der Handlung, der Charaktererstellung und sogar automatischen Schlachten liegt. Das Kernkampf-Gameplay, das JueZu Zero sorgfältig verfeinert hat, ist der Kern der „Coolness“. Ein Schwerpunkt liegt auf dem Gameplay, der andere auf der Handlung. Obwohl sich das Weltbild von JueZuZero im Vergleich zu Genshin Impact und Xingtie, bei denen es sich um großformatige Karten einer Welt/eines Landes handelt, langsam offenbart, muss das kleine Blockmodell von JueZuZero mit mehr Details gefüllt werden und ist stärker auf die Entwicklung der Alltagsszene ausgerichtet . Dies ist ein grundlegender Unterschied in den Erzähltechniken der Weltanschauung.
2 aggressivere Kampfmodi
Beng 3 ist ein völlig anderer Kampfmodus als Beng 3 und besteht darin, kleine Fertigkeiten und Level A abzuwechseln, große Bewegungen anzusammeln, große Bewegungen freizugeben, um eine Explosionswelle auszulösen, und dann weiterzumachen.
Die Zero Zone ähnelt eher einem Kampfspiel. Sie müssen Ihren Gegner testen und mit ihm interagieren und den Rhythmus des Gegners finden, damit Sie kontinuierlich mit dem Messer schnippen, Energie sammeln und Fähigkeiten freisetzen können. Obwohl Beng 3 auch über QTE- und Combo-Fähigkeiten verfügt, ist die Obergrenze des Nullauswahl-Timings in der absoluten Zone höher. Wenn Sie die Technik genau befolgen, können Sie 60 % mehr Schaden anrichten als jemand, der zufällig drückt.
3. Untergrenze, Obergrenze
Vorteile: Es macht so viel Spaß, es zu spielen. Selbst ein Neuling, der noch nie Actionspiele gespielt hat, kann mit nur ein paar zufälligen Klicks ein schickes Spiel erstellen.
Aber für einen anderen Experten war der Kampf zwischen Wu Shang und Dao Dao Liehuo noch beeindruckender. Für Ambi, das zu Beginn des Spiels gegeben wurde, ist die grundlegende A-Leveling-Technik AAA-schweres A oder AAAE oder AAEAE. Wenn Sie zufällig weiter drücken, geht der Schaden dieses Charakters stark verloren, im Anfänger-Tutorial jedoch nicht Erklären Sie es überhaupt. Sie müssen sich die Zugliste des Charakters selbst ansehen.
Und das sehr Verwirrende an JueZuZero ist, dass man wirklich AAA und AAA ist, heller ist und gut aussieht, aber nur mehr als die Hälfte des Schadens verliert.
4 Der Geschmack des Spiels ist zu aufregend
Im Gegensatz zu Genshin Impact schauen sich manche Leute gerne die Szenerie an, manche schauen sich gerne die Handlung an und manche zeichnen gerne Charaktere, aber Zero Zone Zero ist wie viele Old-School-Spiele sehr langsam für Leute, die es mögen Sie werden das Gefühl haben, dass dieses Spiel viele Details hat, je mehr der Schwierigkeitsgrad in den späteren Phasen zunimmt, desto stärker wird das Gefühl der Heiterkeit und es können immer mehr Techniken erforscht werden. Leute, denen es nicht gefällt, werden seufzen, nachdem AAA in der frühen Phase des Kampfes beendet ist: „Das ist es?“
#极区zero#极区zero öffentliche Beta-Strategiesammlung#Spielpflanzplan
„Ein provokantes, langsam voranschreitendes Werk“ ... Kann die Kritik an Mi so zurückhaltend sein? Das Spiel ist provokativ, die Handlung ist langsam, die Computergrafik ist nicht überspringbar, das Raster steht kurz vor dem Verschwinden und die Schlachten werden hervorgehoben An manchen Orten ist die Weltanschauung von Genshin Impact kultiviert, die Straßen der Stadt sind japanisches Wohlergehen, der Kartenpool ist flach, das fließende Wasser ist tief, der Ruf, die Spitze zu erreichen, ist der Ruf der Straße, die Kommentare polarisieren, Das Spiel ist Einzelspieler, das Forum ist PvP
Dieser Artikel sieht so aus, als hätte ich viel Geld erhalten
Mit langsamer Hitze meinen Sie langsames Schlagen, bis keine Begeisterung mehr auftritt????
Es ist eine langsam voranschreitende Arbeit, die immer noch Leute auswählt. Was halten Sie von der Jobmesse? Spieler werden auf Leistungsbasis zugelassen, oder? Spiele sind dafür gemacht, von einer großen Anzahl von Menschen gespielt zu werden und damit Geld zu verdienen, aber Sie frönen trotzdem dieser langsamen Popularität. Warum sagen Sie nicht, dass Sie beim Spielen selektiv sein müssen, und zwar nur bei solchen mit einem monatlichen Einkommen von nicht? weniger als Zehntausende spielen können? Fügen Sie Geld zur Bibliothek hinzu
Lassen Sie mich Ihnen einen Witz erzählen, ein langsam brennendes Meisterwerk im Taubenkampf
Diejenigen, die ZZZ verleumden, lassen Sie mich sehen, was Sie verwenden, um sich beim Einschlafen zu helfen, wenn Sie an Schlaflosigkeit leiden!
Ich hoffe, dass der Poster einen Partner findet, der langsam warm wird.
Das Wesentliche des zweiten Spiels sind jedoch die Zahlenwerte, einschließlich der heiligen Reliktwaffe und des Bangbu. Egal wie stark der einzigartige Fertigkeitsboss ist, er kann diese Lücke nur geringfügig ausgleichen. Schauen Sie sich einfach Beng 3 an und Sie werden wissen, dass es nicht so hoch ist, einen Charakter über einen längeren Zeitraum ohne Kampfkunst niederzuschlagen, wie der Schaden, den andere mit einem einzigen Messer anrichten, ganz zu schweigen von der Ausbreitung von Charakter zu Charakter und von Monster zu Monster . Es ist nicht wie bei dieser Art von Kampfspiel, bei dem man einen Charakter spielen kann, man kann diesen Charakter nutzen, um in die Zukunft einzudringen. Die numerischen Veränderungen in einem Einzelspieler-Spiel sind definitiv nicht so groß wie die Veränderung eines neuen Charakters 42 Tage Ich rate Ihnen, anstatt sich zu verzehren und sich darüber zu beschweren, dass Ihre Fähigkeiten nicht gut sind, ist es besser, frühzeitig aufzubrechen und jetzt groß herauszukommen. Keine Notwendigkeit für neue Spieler
Haha, für einige Spieler ist die Filterbedingung, ob sie kristallisiert sind oder nicht.
Um es mal scherzhaft zu sagen: Diese Theorie lässt sich grundsätzlich auf alle Spiele anwenden.
Es ist in der Tat ein sehr langsames Rasterspiel.
Der Kern besteht nicht nur aus dem Kämpfen, sondern auch aus der Bewegung. Man hat nicht einmal viel Zeit zum Kämpfen und Bewegen.
Nein, es ist eine Action, ein Spiel, das für Schauspielerei wirbt, mit fleischigen Taubenelementen. . . Dann langsam aufwärmen? Passen diese Dinge zu langsamer Hitze?
Sie können jeden Tag Ramen essen, Rubbelspiele spielen, Kaffee trinken, Lattice, Sokoban, Bombman und Snake spielen und Ihrem Bruder eine gute Nacht sagen.
Übersetzung: Ich liebe es zu spielen oder nicht zu spielen
Die richtige Lösung besteht darin, Leute für das Spiel auszuwählen. Die Qualität von JuZero ist sehr hoch und Leute, die es mögen, werden es natürlich spielen. Aber einige Leute halten es für Scheiße und bestehen darauf, es zu essen, also geben Sie nicht anderen die Schuld. Mit den klassischsten Worten: Wenn Sie gerne spielen, spielen Sie nicht. Ich weiß, zu diesem Zeitpunkt wird definitiv jemand herausspringen und sagen, dass das Spiel zu schlecht ist? Ich kann nur sagen: Blockiere ihn. Diese Art von Person ist für Foren, nicht für Spiele. Es gibt auch Leute, die MiHoYo wegen seiner Kindheit schimpfen. Ich kann nur sagen, warum schimpfen Sie nicht über Onmyoji und Ping An Jing von NetEase? Ich habe einfach das Gefühl, dass MiHoYo ein kleines Unternehmen ist, das leicht zu schikanieren ist.
Der Kampfstil ist aggressiver als Bengbi? Müssen alle QTE-Links eingegeben werden? Ein stetiger Strom von Schlagmessern? Sich gegenseitig testen? Ich habe versucht, meinen numerischen Wert zu nutzen, um ihn zu vernichten. Wenn er mich nicht zweimal treffen konnte, konnte er seinem ersten Angriff vollständig ausweichen.
Können Sie bei der Auswahl von Personen für ein Spiel nicht die Priorität erkennen?
Was ist besser als das sorgfältig ausgefeilte Kernkampf-Gameplay? Was genau? Gehen Sie ins Netz?
Es gibt zwar beige Beigetöne, aber viele davon sind beige Beigetöne aus der Vergangenheit.