Hintergrund:
Im endlosen Meer aus Eis im hohen Norden gibt es einen Ort, den die einheimischen Ureinwohner „Shark Gathering Mouth“ nennen. Hier gibt es große und kleine zerbrochene Eisberge und Gletscher, die von einer Gruppe mächtiger Eishaie beherrscht werden. Unter ihnen ist ein Eishai namens Ku Fei der absolute Anführer dieses eisbedeckten Meeresreichs.
Als Mitglied des Ice Shark Clans ist Ku Feis Körper riesig, viel größer als der eines durchschnittlichen Clanmitglieds. Seine Augen enthalten mächtige Frostenergie und oft umströmt ihn eine kalte Elementarkraft. Seine hervorragende körperliche Fitness in Kombination mit seiner angeborenen Eiskraft ließen ihn vom Eishai-Clan abheben und zu einem starken Mitglied des Clans werden.
Nach Hunderten von Jahren der Ansammlung erweckte die unbekannte Kraft, die in der anderen Welt floss, endlich den Frostdrachen, der ursprünglich im Eisberg schlief. Nachdem der böse Frostdrache aufgewacht war, versuchte er, die Lebenskraft des gesamten Hohen Nordens zu verschlingen. Der erste, der die Hauptlast zu tragen hatte, war der Jushakou, der dem Eisberg am nächsten war. Als Ku Fei diese Krise spürte, traf er eine schnelle Entscheidung und nutzte die Kraft des Eises, um engere Beziehungen zur Eishai-Gruppe aufzubauen und in Jushakou ein Schlachtfeld gegen den Frostdrachen zu errichten.
Unter der Führung von Ku Fei startete der Eishai-Clan eine erbitterte Konfrontation mit dem bösen Frostdrachen. Der Kampf zwischen ihnen begann über Jushakou, der kalte Wind heulte und Eis und Schnee flogen. Ku Fei nutzte geschickt die Kraft des Eises, um die Offensive des Frostdrachen zu neutralisieren und startete einen Gegenangriff. Am Ende besiegte der Eishai-Clan, der einen hohen Preis bezahlte, den Frostdrachen mit großer Mühe und versiegelte ihn erneut unter dem Eisberg des endlosen Eismeeres, um die Ruhe des Hohen Nordens zu schützen.
Als Anführer des Eishai-Clans wurde Ku Fei nach dieser Schlacht zum legendären Helden des Eishai-Clans und wurde von seinem Stamm respektvoll „König der Eishaie“ genannt.
Einführung in die Fähigkeiten
Eishai-Überfall Lv.3
2 Runden lang abkühlen lassen, in der 1. Runde loslassen
Kufei ruft seinen Partner Eishai herbei, der der gesamten Reihe davor 130 % physischen Schaden zufügt: 60 % Wahrscheinlichkeit, den Status „[Verspotten]“ hinzuzufügen, und 35 % des Gesamtschadens als blutsaugenden Schaden verursacht.
Spott
Die Einheit mit diesem Status ist gezwungen, den Spötter mit einem normalen Angriff anzugreifen, der zwei Runden lang anhält.
Eishai-Resonanz Lv.3
Passive Fertigkeit, keine Abklingzeit
Kufei übernimmt die Gewohnheiten der Eishai-Gruppe und erhöht seine Gesundheit um 65 % und seine Angriffskraft um 34 %.
Extreme Eisfaust Lv.3
4 Runden lang abkühlen lassen, in der 2. Runde loslassen
Ku Fei schlägt nach vorne und setzt dabei die Kraft des extremen Eises frei, was der gesamten Reihe davor 206 % physischen Schaden zufügt und eine Chance von 30 %, den Status [Betäubung] zu erleiden.
Die Fähigkeiten sind ausgeschöpft
Schwindel
Einheiten mit diesem Status können sich 2 Runden lang nicht bewegen.
Shark Shadow Asylum Lv.3
Passive Fertigkeit, keine Abklingzeit
Ku Fei erhält den Schutz der Eishai-Gruppe, was seine Schadensimmunität dauerhaft um 20 % erhöht.
# Strategie #StrongestHunter#GameRecommendation#GameDiscussion
Es ist wirklich eine lange Reise.
Eis·Ruffy