Spieler, die häufig auf den Solospielbereich von Bilibili achten, kennen amfig möglicherweise. Seit der Einreichung der ersten Ausgabe seiner Arbeit am 22. Mai aktualisiert er die von ihm entwickelten Spiele.
Dieses „Rhodri“ ist ein von ihm entwickeltes Solospiel. Das Spiel befindet sich noch in einem sehr frühen Entwicklungsstadium, aber das bestehende Framework lässt die Leute sich die Vollversion in der Zukunft vorstellen.
?: Mittelalterliches Reit- und Hieb-Gameplay, sowohl mit Strategie auf großen Karten als auch mit Kampf-Gameplay auf kleinen Karten. Sie können Ausrüstung anpassen, Soldaten rekrutieren und ausbilden und Unternehmen leiten.
?: Hervorragender Pixelstil, sauberes Bild, derzeit gibt es nur wenige Gesamtelemente, sowohl die Kartenlandschaft als auch das UI-Layout sind etwas leer, aber wenn man bedenkt, dass es sich um eine sehr frühe Version handelt, wird das Bild mit zunehmendem Inhalt in Zukunft reichhaltiger sein.
?: Eine dynamische Welt, die Gestalt annimmt, mit Karawanen, Räubern und Herren.
Wie in der Einleitung des Autors erwähnt, enthält die aktuelle Version weniger Inhalt. Es mangelt auch an Tiefe und Zielen während des Spiels, aber der kurze Spielprozess hat das Potenzial gezeigt, das mit bloßem Auge sichtbar ist. Vielleicht wird dies, nachdem in Zukunft weitere Inhalte angereichert werden, ein echtes „Pixel-Riding-and-Slashing“-Spiel.
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Ich verfolge den Autor auf Seite b schon seit langem. Außerhalb des Kampfes fühle ich mich wie ein Ritter und ein Schlitzer, und während des Kampfes fühle ich mich wie ein Held. Es gibt noch viele Funktionen, die noch nicht implementiert sind. Ich freue mich auf die Updates des Autors.
Kann ich nicht ändern, dass ich die Burg nicht angreifen kann?