Müssen Genshin Impact und Beng Tie einen sekundären Kreis ausschneiden?
Tatsächlich ist die Gaming-Branche in sich selbst gespalten.
Wenn Ihr zweidimensionales Projektteam in einer kleinen und mittleren Fabrik heute beispielsweise ein Projektüberprüfungstreffen abhält und zur Wettbewerbsproduktanalysesitzung kommt, können Sie sich „Jinghua of Mountains and Seas“, „High- „powered Figure Group“, „Azur Lane“ und dergleichen und teilen Sie es mit Ihren Kollegen. Lassen Sie uns gemeinsam diskutieren und die Vor- und Nachteile klären, um zur Verbesserung des Projekts beizutragen.
Da diese Projekte, sei es auf künstlerischer Ebene, in der Produktionstechnik oder im Gameplay, von jedem, der sie kopiert und studiert, aufrechterhalten werden können, werden sie als „Konkurrenzprodukte“ eingestuft.
Und wenn man Roheisen oder ähnliches rausnimmt, wird jeder sagen: „Machen Sie keinen Ärger, wir kehren zu Konkurrenzprodukten zurück.“
Wenn ich nur von den Kosten für die Erstellung des Charakters von Liu Ying, zwei 2D-Animations-PVs, Zwischensequenzen, Offline-Aktivitäten, Telefonanrufen und verschiedenen sekundären Erstellungshilfen spreche, beläuft sich die grobe Schätzung der Kosten auf mehr als 6 Millionen, und diese Kosten sind es auch Für viele kleine Unternehmen bereits erschwinglich. Die erste Version des Produkts ist budgetfreundlich und wirklich nicht zu vergleichen.
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