Willkommen im MapTool-Repository für Versionen 1.4+. Die alte Version (1.3) befindet sich weiterhin auf SourceForge, wird aber in Zukunft nicht aktualisiert.
MapTool ist für die Unterstützung von Tisch-Rollenspielen wie D&D gedacht.
Enthalten sind nicht nur leistungsstarke Tools zur Erstellung detaillierter Karten, sondern auch eine Chat-Funktion, eine detaillierte Token-Verwaltung (mit der Sie Eigenschaften der auf der Karte platzierten Einheiten verfolgen und Gesundheits- und Statusinformationen anzeigen können) sowie ein Initiativen-Tracker. Nicht genutzte Funktionen können unsichtbar versteckt werden. Diese Funktionen ermöglichen es Ihrem Computerbildschirm, als virtuelle Tischplatte zu fungieren, die die Rolle von Kampfmatten und trocken abwischbaren Markern übernimmt und unbegrenzt scrollbare Karten sowie die Möglichkeit bietet, einen Großbildfernseher oder Videoprojektor zu verwenden. Es ist spielsystemunabhängig , was bedeutet, dass MapTool zwar spezielle Unterstützung für einige Spielsysteme bietet (z. B. Hexfelder für GURPS oder Quadratvorlagen für D&D 4E), Sie diese Funktionen jedoch nicht nutzen müssen.
Das Beste daran ist, dass dies alles nicht auf einen einzelnen PC beschränkt ist. Sie können die integrierte Serverfunktion nutzen, um überall dort, wo eine Internetverbindung besteht, eine Verbindung zu Playern herzustellen. Vermisst du deinen Kumpel in Singapur? Kein Problem. Krempeln Sie diesen Charakter hoch und dann die Ärmel.
Und das ist noch nicht alles! Wir geben uns nicht damit zufrieden, nur die Tischplatte zu emulieren, sondern versuchen, das Tischerlebnis zu verbessern. Hier glänzt MapTool wirklich. Eine Reihe von „Topologie“- und Sichtfunktionen ermöglichen es dem GM, die Sicht seiner Spieler einzuschränken und die Karte freizulegen, während sie sie erkunden. Wände und andere Gegenstände können den Spieler daran hindern, zu sehen, was sich hinter ihnen befindet. Die Dunkelheit kann hereinbrechen und Spieler blenden, denen das Licht fehlt. Auf Objekten oder Spielsteinen können Lichter angebracht werden, die einen beliebigen Teil der Karte beleuchten. Wenn der GM es wünscht, kann er/sie die Sicht der Spieler auf das beschränken, was ihr spezifischer Spielstein sieht, und so dem Erlebnis der Aufteilung der Gruppe eine völlig neue Ebene hinzufügen. Wehe dem Charakter, der nicht um die Ecke einer Mauer sehen kann, sondern in die Sicht des Feindes tritt!
Im MapTool-Wiki gibt es mehrere Tutorials zu den ersten Schritten mit MapTool.
MapTool ab Version 1.9+ erfordert Java 16 und die RPTools-Builds verwenden AdoptOpenJDK. Installationsprogramme für MapTool enthalten eine eingebettete JRE, die zusammen mit MapTool installiert wird
Für die Erstellung von MapTool ist das entsprechende Java Development Kit (JDK) erforderlich: So installieren Sie das JDK
Unser Plan, Semantic Versioning ab 1.6.0 stärker zu nutzen.
Alle aufregenden neuen Funktionen werden in den Entwicklungs-Builds verfügbar sein. Größere Fehler oder Sicherheitskorrekturen werden zwischen dem Stable- und dem Entwicklungszweig portiert, sodass sie in beiden verfügbar sind.
Website: http://rptools.net/
Foren: http://forums.rptools.net
Wiki: https://wiki.rptools.info/index.php/Main_Page
Discord: https://discord.gg/gevEtpC
Reddit: https://www.reddit.com/r/MapTool/
Crowdin: https://crowdin.com/project/maptool
Anweisungen zum Erstellen von MapTool und zum Mitwirken am Projekt finden Sie auf der Seite „Mitwirkender einrichten“.
Wir empfehlen derzeit IntelliJ IDEA als Editor unserer Wahl, obwohl Eclipse und andere IDEs ebenfalls einwandfrei funktionieren sollten. Für IntelliJ IDEA öffnen Sie einfach den Projektordner und es wird es als Gradle-Projekt erkennen und Sie sollten mit minimalem Aufwand einsatzbereit sein.
Wir befolgen größtenteils den GitFlow-Prozess, also bearbeiten Sie bitte alle Probleme aus unserem develop
heraus. Wenn Ihre Codeänderungen erheblich sind, verweise ich die Pull-Anfrage möglicherweise zum Testen und zur weiteren Entwicklung auf einen eigenen Feature-Zweig.
Wir bevorzugen, dass allen Pull-Anfragen ein Issue vorausgeht und auf sie verwiesen wird, bevor wir sie akzeptieren und zusammenführen. Wenn es derzeit kein offenes Problem gibt, erstellen Sie bitte eines und hinterlassen Sie einen Kommentar, wenn Sie vorhaben, an dem Problem zu arbeiten. Wenn Sie Ihren Code festschreiben, verweisen Sie bitte zusätzlich zu allen anderen Kommentaren auf das Problem, z. B. fixes #1234
.
So richten Sie Benutzeroberflächentools (UI) für MapTool ein