Anamnesis ist ein eigenständiges Tool, das zum Ändern bestimmter clientseitiger Werte verwendet wird und dem Benutzer ein größeres Maß an Flexibilität für die Erstellung kreativer und interessanter Screenshots bietet. Kurz gesagt: Mit diesem Tool können Benutzer ihre Rasse, ihr Geschlecht, ihr Aussehen, ihre Ausrüstung usw. im Spiel vorübergehend ändern, ohne dass die Änderungen tatsächlich für andere Spieler sichtbar werden. Mit diesem Tool können Benutzer auch ihre eigenen Posen erstellen.
Anamnesis ist der Nachfolger von Concept Matrix (CMTool).
Wir ermutigen Menschen aktiv, mit ihren Forks zum Projekt beizutragen, um das Tool insgesamt zu verbessern. Vor diesem Hintergrund unterstützen wir keine Builds, die über Forks erstellt werden. Wenn Sie eine Version des Tools von einem Repo erhalten haben, das nicht imchillin/Anamnesis ist, werden Sie aufgefordert, das Problem mit der Person zu besprechen, die den Build gepackt hat , da es unweigerlich Code enthalten wird, mit dem wir nicht vertraut sind.
.NET 6.0 Desktop Runtime x64 auf Ihrem Computer installiert. Anamnesis funktioniert nur mit 64-Bit-Versionen von Windows. Für 32-Bit-Versionen von Windows wird keine Unterstützung hinzugefügt (da Patch 6.15 Final Fantasy XIV kein 32-Bit-Betriebssystem mehr unterstützt)
Windows 10 oder 11 (es gibt keine Pläne, Unterstützung für ältere Windows-Versionen hinzuzufügen, die Microsoft wiederum nicht unterstützt, oder für andere Betriebssysteme).
Laden Sie den neuesten Build von der Veröffentlichungsseite herunter, extrahieren Sie ihn dann einfach an den Speicherort Ihrer Wahl, melden Sie sich beim Spiel an und führen Sie das Tool aus.
Sie können das offizielle Wiki unter xivmodding.com einsehen. Obwohl weitgehend veraltet, gibt es auch das von Github gehostete Wiki. Wenn Sie Fragen haben, die in diesen beiden Fragen nicht beantwortet wurden, treten Sie uns auf Discord bei und bitten Sie dort um Hilfe.
chirpxiv – Hauptbetreuer
Entwickler, die seitdem zu anderen Projekten übergegangen sind.
Yuki – Hauptentwicklung
Ani-ki – Projektmanagement, Code-Beiträge und Wiki-Kuratierung
Peebs-miqo – Wiki und Tipps zum Kuratieren
AsgardXIV – Animationsgott
HoloWise
SojaX
Reyli
JKAnderson
ajiiisai
goaaats
Maxunit - Deutsch
Arianishka - Französisch
wozaiha – Chinesisch
ShadyWhite – Chinesisch
ajiiisai – Spanisch
ModernTiger – Koreanisch
RageShoTT – Italienisch
Murakumo-JP – Russisch
Dieses Projekt ist unter der MIT-Lizenz lizenziert – Einzelheiten finden Sie in der LIZENZ-Datei.
Dank der Originalarbeit der folgenden Personen verfügen wir über die Richtlinien, die zur Erstellung von Anamnesis erforderlich sind.
Besonderer Dank geht an PerchBird für die umfangreiche Erforschung der Spielspeicherstruktur und der Havok-Skelette im Spiel.
Besonderer Dank geht an diejenigen, die an allen Iterationen von Concept Matrix und SSTool gearbeitet haben, der Grundlage, auf der Anamnesis aufbaut.
Besonderer Dank geht an diejenigen, die über Pull-Requests beigetragen haben.