EarthBound Mod Menu ist ein Mod für das Super Nintendo-Rollenspiel „EarthBound“.
Spielen Sie EarthBound auf Ihre Art und Weise!
Dieser Mod sammelt mehrere Verbesserungen der Lebensqualität, einige von mir selbst, andere von der PK Hack-Community.
Es ist Open Source, sodass jeder Teile davon für seine eigenen Mods verwenden oder eigene Derivate erstellen kann.
Laden Sie earthbound_mod_menu.ips
von der Seite „Releases“ herunter und verwenden Sie ein Tool wie diesen Online-ROM-Patcher oder eine Offline-Version wie LunarIPS oder Coilsnake, um es auf Ihr EarthBound.smc
-ROM anzuwenden.
Das sind Dinge, die eingebaut sind.
Halten Sie Y in der Oberwelt gedrückt, um schneller zu gehen oder Textfelder automatisch vorzurücken
Keine regelmäßigen Anrufe von deinem Vater, die dich dazu drängen, zu sparen und aufzuhören
Schnellere Schwimm-/Steiggeschwindigkeit und Übergänge zwischen Räumen
Überprüfen/sprechen Sie mit ihnen, indem Sie A in der Nähe von NPCs und Objekten drücken, wie in MOTHER 3
Rüste Gegenstände aus dem Warenmenü aus
Feinde können beim Weinen verfehlen
PSI wird wie MOTHER 3 in PK umbenannt
Dies sind Dinge, die Sie im Bildschirm „Neues Spiel/Laden speichern“ oder jederzeit im Hauptmenü umschalten können.
Schlüsselgegenstände : Trennen Sie Questgegenstände aus Ihrem Inventar, genau wie MUTTER 3
Mod-Menü : Benutzerdefiniertes Menü zum Ändern von Gruppenmitgliedern, Gesundheit, Statistiken, Standort, Gegenständen, Hintergrundmusik, Starten von Schlachten oder Ereignissen, Speichern usw.
Kein Photo Guy : Deutlich verkürzte Zwischensequenzen von Photo Guy, nur Ness macht ein Friedenszeichen und der Verschlusseffekt (dauert etwa 2 Sekunden)
Chaos-Modus : Während des Spielens können zufällige Effekte auftreten. Warps, Schlachten, visuelle Verzerrungen oder gemischte Gruppenmitglieder.
Uneingeschränktes Fahrrad : Ermöglicht Ihnen die Verwendung des Fahrradgegenstands überall, auch wenn Ihnen Gruppenmitglieder folgen (die Gruppe kehrt vorübergehend nur zu Ness zurück).
Lvlup-Text überspringen : Du wirst am Ende des Kampfes nicht über freigeschaltete neue Moves oder Levelerhöhungen benachrichtigt.
Einfache Todesfälle : Beleben und heilen Sie die Gruppe nach einem Spiel vollständig wieder, ohne die Hälfte Ihres Geldes zu nehmen.
Schnelles Speichern : Verkürzt den Dialog, wenn Sie Ihren Vater am Telefon anrufen.
Kein Heimweh : Verhindert, dass Ness Heimweh bekommt.
Nicht alles ist vollständig getestet. Lassen Sie es mich wissen, wenn Sie mehr erfahren, indem Sie ein GitHub-Problem öffnen.
Einige Benutzer berichten, dass der Mod aus unbekannten Gründen beim Start mit bestimmten Emulatoren auf einem schwarzen Bildschirm hängen bleibt. (d. h. Delta auf iOS) (#1)
Der Chaos-Modus führt zum Absturz des Spiels, wenn die Battle-Hintergrund-Randomisierung während einer geskripteten Sequenz mit sich bewegenden Sprites aktiv ist. (#4)
Das Konfigurieren optionaler Mod-Einstellungen kann manchmal zum Einfrieren des Spiels führen, wenn die dritte Option in einer belebten Gegend ausgewählt wird. (#7)
Wenn Sie den Schlüsselgegenstände-Mod ausschalten, fehlen Ihnen möglicherweise die Gegenstände, die Sie zum Weiterkommen benötigen. Das Verteilen von Schlüsselgegenständen über das Mod-Menü funktioniert derzeit nicht. (#5)
Der Bestand an Schlüsselgegenständen hängt derzeit davon ab, wer in Ihrer Gruppe ist. Daher können Sie möglicherweise nicht weiterkommen, wenn Sie z. B. Ness oder Jeff entfernen. (#8)
Das Erhöhen der Statistiken über das Mod-Menü funktioniert derzeit nicht. (#10)
Das Ausrüsten eines Gegenstands aus dem Warenmenü, wenn einer bereits ausgerüstet ist, führt zu einer Aufforderung, den Gegenstand zu verkaufen. (#2)
Manchmal heißt es, dass der falsche Charakter einen Schlüsselgegenstand erhalten oder verwendet hat oder dass der Name des Gegenstands falsch angezeigt wird.
Manchmal ist der Abstand zwischen „PK“ und dem Namen eines Angriffs im Kampf falsch.
Wenn Sie auf einer Treppe laufen, bewegen Sie sich vertikal von der Treppe weg und landen in einer Wand oder im Aus. (#9)
Wenn Sie das Fahrrad benutzen, wird Ness als der Charakter angezeigt, der es fährt, unabhängig vom Anführer der Gruppe. (Nicht leicht zu reparieren)
Der Attract-Modus auf dem Titelbildschirm wird nicht abgespielt. (Es wird vorerst übersprungen, da es aus irgendeinem Grund zur Hälfte hängen bleibt.)
Der PK Hack Discord Server für all seine freundliche Unterstützung. Ihr PK Rock <3
Mr. Tenda : CoilSnake erschaffen
Mr. Accident : Erstellen des CCScript-Compilers
JTolmar : Y-Tastenlauf mit Schwung, schnelle Bewegung im Wasser, Repel Sandwich, Textgeschwindigkeit im Handumdrehen ändern, benutzerdefiniertes Menü zum Speichern/Laden/Neues Spiel
phoenixbound : Druckbefehle benennen, geholfen, benutzerdefinierte Menüs mit variablen Optionen und Beschreibungen zu entwerfen/zu debuggen
Catador : Umschaltbare Noclip-Option für das Mod-Menü, Startmusik ändern
phoenixbound, ShadowOne333, vince94, Chaz : Warenausrüstungsmenü
jtolmar, phoenixbound und Catador : Fast Doors
cooprocks123e : Möglichkeit, Kampfhintergründe von überall aufzurufen, CCExpand für benutzerdefinierte Steuercodes, erweiterte Flags
ShadowOne333 : Von MaternalBound-Redux: Geänderte Steuerung, Weinen wirkt sich auch auf Feinde aus, HP/PP-Fenster um eine Kachel senken, PSI => PK, Spank-SFX wiederherstellen
HS : asm65816 und ASMRef für Assembly-Patch-Unterstützung über CCScript
Entwickler finden im Wiki Informationen zur Funktionsweise der Codebasis des Mods.
Ich habe bereits im September 2015 mit der Entwicklung eines EarthBound-Mod-Menü-Hacks begonnen, der als benutzerfreundlichere Version des kryptischen Debug-Menüs des Spiels gedacht war.
Als EarthBound erneut auf der Switch veröffentlicht wurde, inspirierte mich das erneute Abspielen dazu, die Modding-Szene noch einmal zu bedenken. Dank des PK Hack Discord Servers habe ich unzählige von der Community erstellte Lebensqualitäts-Patches entdeckt, die viele meiner persönlichen Probleme mit dem Spiel lindern.
Als ich mir AVGNs Rezension von EarthBound ansah, bekam ich auch Ideen, wie das Gameplay verbessert werden könnte. Dabei wurden der begrenzte Inventarraum, ineffizientes Einkaufen und Lagern sowie die Nutzlosigkeit des Fahrrads genannt … Alles Dinge, die ich bereits mithilfe der leistungsstarken Skript-Engine des Spiels zu korrigieren wusste .
Während andere Hacks darauf abzielen, EarthBound neu zu lokalisieren oder mehrere Systeme des Spiels umzurüsten, versuche ich, es abgesehen von diesen kleinen Verbesserungen so unaufdringlich wie möglich zu halten.
Und alle RIESIGEN Änderungen, wie die Schlüsselelemente, das Mod-Menü und Photo Guy, können im Spiel nach Belieben ein- und ausgeschaltet werden, um den Vorlieben eines Spielers gerecht zu werden.
Ich fühle mich glücklich, meine eigene definitive Version eines meiner beliebtesten Spiele erstellen zu können, und das alles dank einer unglaublich engagierten Fangemeinde, die das Spiel weiterhin an seine Grenzen bringt.