Willkommen bei OH-6A Mod von Tobsen und Eightball. Bitte lesen Sie die Readme-Datei.
Discord-Server: https://discord.gg/zMjzfJuk26
Das Mod-Paket ist in folgende Teile aufgeteilt. Befolgen Sie alle in den Versionshinweisen beschriebenen Installationsschritte:
https://github.com/tobi-be/DCS-OH-6A/releases/tag/v1.5
https://github.com/tobi-be/DCS-OH-6A/releases/tag/LiveryPack_v1.4
https://github.com/tobi-be/DCS-OH-6A/releases/tag/VAPv1.2
https://github.com/tobi-be/DCS-OH-6A/releases/tag/opp-v1.0
frühere Veröffentlichungen:
https://github.com/tobi-be/DCS-OH-6A/releases
Bitte bedenken Sie, dass dies ein Community-Mod ist, der von einem kleinen Team in seiner Freizeit erstellt wird. Dieser Mod unterliegt nicht der Qualitätskontrolle von ED. Es gibt einige Dinge, die möglicherweise nicht perfekt sind, und einige Dinge, die in zukünftigen Updates behoben werden. Wir sind offen für Vorschläge. Bitte kontaktieren Sie uns gerne auf unserem Discord-Server.
Bekannte Probleme, die möglicherweise in Zukunft behoben werden
Bekannte Probleme aufgrund von Modding-Einschränkungen
Warum giert der Helikopter beim Start, obwohl die Pedale neutral sind?
So funktionieren Hubschrauber. Der Heckrotor muss das Drehmoment des Hauptrotors kompensieren. Dies geschieht in der Regel nicht in der Neutralstellung.
Warum kippt der Helikopter beim Start, obwohl die Zyklik neutral ist?
So funktionieren Hubschrauber. Der Heckrotor muss das Drehmoment des Hauptrotors kompensieren. Zusätzlich zum Giereffekt drückt der Heckrotor den Hubschrauber zur Seite. Dies muss durch den zyklischen Ausgleich ausgeglichen werden.
Es ist eine Trainingsmission verfügbar. Bitte absolvieren Sie die Trainingsmission, um sich mit der Anordnung im Cockpit vertraut zu machen. Um den OH-6A zu starten, müssen Sie folgende Schritte durchführen:
Der OH-6A verfügt über keine Stabilitätshilfe. Das bedeutet, dass der Pilot die gesamte Arbeit alleine erledigen muss/darf. Jede Aktion an einem der Steuerelemente muss an den anderen Steuerelementen korrigiert werden.
Für jede Fluglage des OH-6A gibt es eine Neutralstellung der Bedienelemente. Diese Trimmposition ist abhängig von der Beladung, vom Wetter und vom Schwerpunkt, der sich durch Beladung möglicherweise verlagert.
Versuchen Sie, diese Trimmposition zu finden und machen Sie nur kleine Steuerausschläge um diese Position herum. Zum Abheben sollte sich der Zykliker links und hinten befinden und Sie benötigen ausreichend Platz für das linke Pedal.
Der OH-6A ist in den meisten Fällen nicht leistungsbegrenzt, aber die Hauptgetriebe müssen in seinen Drehmomentbegrenzungen betrieben werden.
Der OH-6A neigt zum Überschwingen. Seien Sie also vorbereitet und gehen Sie langsam vor.
Vermeiden Sie schwere Belastungen.
Der OH-6A wurde hauptsächlich als Beobachtungshubschrauber eingesetzt. Dennoch kann es mit Waffen ausgerüstet werden. Es ist eine Waffentrainingsmission verfügbar.
Die wichtigste Aufgabe des OH-6A ist die Markierung von Zielen mit Rauchgranaten. Der OH-6A kann an den Stationen G1 bis G4 in Gruppen zu je 4 Granaten mit Rauchgranaten in verschiedenen Farben bestückt werden. Darüber hinaus können an der Station HE 10 hochexplosive Granaten ausgerüstet werden.
Um die Splittergranaten oder die Rauchgranaten fallen zu lassen, drücken Sie „G“.
Um die Farbe der Rauchgranaten zu ändern, drücken Sie „T“.
Die tatsächlich ausgewählte Farbe wird im Crew-Status-Overlay angezeigt.
Auf der linken Seite des Flugzeugs kommt das Bewaffnungssubsystem M27 zum Einsatz. Es besteht aus einem 7,62 mm M134-Maschinengewehr und einem XM70E1-Reflexvisier.
Die Höhe der Waffe kann mit Schaltern am zyklischen gesteuert werden. (Standardeinstellung nach oben: U, nach unten: J)
Das Reflexvisier kann vor dem Gesicht des Piloten positioniert oder verstaut werden, indem man darauf klickt oder „O“ drückt. Die Höhe des Visiers kann durch Drücken von Y (oben) oder H (unten) angepasst werden.
Um die Minigun abzufeuern, muss der Armed-Safe-Schalter an der Bewaffnungstafel auf „scharf“ geschaltet werden.
Der Waffenhauptschalter muss auf Feuernorm umgestellt werden. Die Position „Aus“ deaktiviert die Waffe und „Fire to Clear“ dient zum Löschen der Waffe.
Der Waffenwahlschalter am Raketenbedienfeld muss auf 7,62 gestellt werden.
Drücken Sie die Leertaste, um die Waffe abzufeuern.
Raketen werden selten eingesetzt, da sie für die Schmerle ziemlich schwer sind.
Um die Raketen nutzen zu können, muss der Armed-Safe-Schalter auf der Bewaffnungstafel auf „scharf“ geschaltet werden.
Der Waffenwahlschalter am Raketenbedienfeld muss auf 40 gestellt werden.
Die Anzahl der Raketenpaare muss ausgewählt werden (>0).
Um Raketen abzufeuern, drücken Sie die Leertaste, bis die Salve abgeschlossen ist.
Der OH-6A kann auf der rechten Seite mit einem AI M60 Doorgunner ausgestattet werden. (Ein M134-Doorgun ist ebenfalls implementiert, aber es war kein echter Anwendungsfall und es gibt noch kein Gunner-Modell.)
Der ROE für den Schützen kann zwischen Halten und Feuern umgeschaltet werden (Standard: M)
Die Burstlänge kann zwischen LANG und KURZ umgeschaltet werden (Standard: RALT+M)
Das Crew-Status-Overlay kann ein-/ausgeschaltet werden (Standard: LWIN + M)
Ein Suchscheinwerfer kann ausgerüstet werden.
Das Searchlight kann durch Drücken von „SearchLight“ ein- und ausgeschaltet werden (Standard: Rshift + L).
Es kann in 3 verschiedenen Modi betrieben werden:
Im manuellen Modus kann der Suchscheinwerfer über die Tasten WASD (Searchlight Up, Left, Down und Right) gesteuert werden.
Die Aktivierung des Bodenverriegelungsmodus kann im manuellen Modus erfolgen. Sobald Sie den Scheinwerfer an eine Stelle auf dem Boden bewegt haben, die Sie beobachten möchten, müssen Sie die „Suchscheinwerfersperre“ drücken (Standard: Q). Der Suchscheinwerfer versucht, der Stelle zu folgen. Drücken Sie zum Entsperren erneut Q.
Feindliche Einheiten können mit dem Suchscheinwerfer automatisch verfolgt werden. Um diesen Modus zu aktivieren, müssen Sie auf „Suchlichtmodus umschalten“ (Standard: E) drücken.
Wenn Sie den manuellen Modus oder den bodengebundenen Modus erneut verwenden möchten, müssen Sie erneut auf „Suchscheinwerfermodus umschalten“ drücken.
Das Camrig ist ein rein optisches Feature.
Die Kamera verfolgt feindliche Einheiten automatisch, um etwas Eintauchen zu ermöglichen.
Floater können so ausgerüstet werden, dass sie auf dem Wasser landen können.
Um das sendende Funkgerät auszuwählen, muss der untere Auswahlknopf der Gegensprechanlage verwendet werden (PVT, INT, 1, 2, 3, 4).
Frequenzbereich: 30,00 bis 69,95 MHz FM
Knopf der Gegensprechanlage: 1
Frequenzbereich: 225 bis 400 MHz AM
Knopf der Gegensprechanlage: 2
Die Frequenz kann manuell oder mithilfe von Voreinstellungen eingestellt werden. Die Voreinstellungen können im Missionseditor angepasst werden.
Der OH-6A ist mit einem ADF-System ausgestattet. Das Gerät befindet sich am Hauptpanel in der Nähe der Tankanzeige.
Da dies ohne SDK erfolgt, sind keine Signale zu hören. Es sind nur Beacons verfügbar, die in ME platziert sind.
Der OH-6A war nie mit RWR ausgestattet. Dennoch haben wir es optional hinzugefügt, da wir auf dem Hauptpanel etwas freien Platz hatten. Um es zu aktivieren, muss man das Kontrollkästchen im Missionseditor auf der Registerkarte „Zusätzliche Eigenschaften“ aktivieren. Tastenkombinationen sind verfügbar, jedoch ohne Standardtasten. (Suche nach RWR)
Der OH-6A war nie mit einem Spreu-/Fackelspender ausgestattet. Dennoch haben wir es optional hinzugefügt. Um es zu aktivieren, muss man das Kontrollkästchen im Missionseditor auf der Registerkarte „Zusätzliche Eigenschaften“ aktivieren.
Falls aktiviert, gibt es über der Schalttafel eine kleine zusätzliche Platte. Tastenkombinationen sind verfügbar, jedoch ohne Standardtasten. (Suche nach Fackeln)
https://ko-fi.com/taesimulations