CLEO ist ein äußerst beliebtes erweiterbares Bibliotheks-Plugin, das neue Möglichkeiten bei der Skripterstellung für das Spiel Grand Theft Auto: San Andreas von Rockstar Games bietet und die Verwendung Tausender einzigartiger Mods ermöglicht, die das Gameplay verändern oder erweitern. Weitere Informationen zu CLEO finden Sie auf der offiziellen Website https://cleo.li
Damit CLEO 5 funktioniert, ist ein ASI-Loader erforderlich. CLEO 5 ist mit mehreren beliebten ASI Loadern gebündelt (Silent's ASI Loader und Ultimate ASI Loader).
Befolgen Sie die Anweisungen auf der Release-Seite, um ein Paket auszuwählen, das für Sie am besten geeignet ist.
Der ASI Loader ersetzt eine Originalspieldatei: vorbisFile.dll
– erstellen Sie unbedingt eine Sicherungskopie dieser Datei. CLEO selbst ersetzt keine Spieldatei, es werden jedoch die folgenden Dateien und Ordner hinzugefügt:
cleo (CLEO-Skriptverzeichnis)
cleo.configsa.json (Opcodes-Infodatei)
cleocleo_pluginsSA.Audio.cleo (Dienstprogramme zur Audiowiedergabe, unterstützt durch die BASS.dll-Bibliothek)
cleocleo_pluginsSA.DebugUtils.cleo (Plugin für Skript-Debugging-Dienstprogramme)
cleocleo_pluginsSA.FileSystemOperations.cleo (Plugin für Vorgänge im Zusammenhang mit Festplattendateien)
cleocleo_pluginsSA.IniFiles.cleo (.ini-Konfigurationsdateien-Verwaltungs-Plugin)
cleocleo_pluginsSA.Math.cleo (zusätzliches Plugin für mathematische Operationen)
cleocleo_pluginsSA.MemoryOperations.cleo (Plugin für Speicher- und DLL-Bibliotheken)
cleocleo_pluginsSA.Text.cleo (Textverarbeitungs-Plugin)
cleocleo_saves (CLEO-Speicherverzeichnis)
cleocleo_text (CLEO-Textverzeichnis)
cleo.asi (Kernbibliothek)
bass.dll (Audio-Engine-Bibliothek)
Alle Plugins sind optional, können jedoch für verschiedene CLEO-Skripte erforderlich sein.
CLEO ermöglicht die Installation von „CLEO-Skripten“, die häufig die Erweiterung „.cs“ verwenden. Diese Drittanbieter-Skripte sind vollständig vom Benutzer erstellt und werden von den Entwicklern dieser Bibliothek in keiner Weise unterstützt. Während CLEO selbst in einer Vielzahl von Spielinstallationen funktionieren sollte, unterliegen einzelne Skripte bekanntermaßen eigenen Kompatibilitätseinschränkungen und es kann nicht garantiert werden, dass sie funktionieren. CLEO-Skripte finden Sie auf Grand Theft Auto-Fanseiten und Modding-Seiten wie:
https://libertycity.net/files/gta-san-andreas/mods/cleo-scripts/
https://www.gtainside.com/en/sanandreas/mods-322/
http://hotmist.ddo.jp/cleomod/index.html
https://zazmahall.de/CLEO.htm
CLEO wird im Laufe der Zeit kontinuierlich verbessert und erweitert. In sehr seltenen Fällen können neue Hauptversionen einige ältere Skripte beschädigen. Um dies zu beheben, bietet CLEO einen „Kompatibilitätsmodus“, um das Verhalten früherer Versionen genau zu emulieren und die Stabilität alter Skripte zu verbessern.
Um ein Skript mit maximaler Kompatibilität mit „CLEO 4“ auszuführen, ändern Sie die Skripterweiterung von .cs
in .cs4
.
Um ein Skript mit maximaler Kompatibilität mit „CLEO 3“ auszuführen, ändern Sie die Skripterweiterung von .cs
in .cs3
.
Der Autor und ursprüngliche Entwickler der CLEO-Bibliothek ist Seemann. Die Entwicklung von CLEO 4 wurde von Alien und Deji geleitet, später wurde von Miran CLEO 5 entwickelt. Heute ist die CLEO-Bibliothek ein Open-Source-Projekt, das unter https://github.com/cleolibrary verwaltet wird
Besonderer Dank geht an:
Stanislav Golovin (alias Zuhörer) für seine großartige Arbeit bei der Erforschung der GTA-Serie.
NTAuthority und LINK/2012 für zusätzliche Unterstützung mit CLEO 4.3.
mfisto für den Alphatest von CLEO 4, seine Unterstützung und Ratschläge.
123nir für den Alphatest von CLEO 5.0.0, Fehlerbehebung und wertvolle Fehlerberichte.
Die Entwickler stehen in keiner Verbindung zu Take 2 Interactive oder Rockstar Games. Durch die Verwendung dieses Produkts oder eines der enthaltenen Zusatzprodukte übernehmen Sie Ihre persönliche Verantwortung für etwaige negative Folgen, falls diese auftreten.