Ein CLI-Tool zum Herunterladen von Audio-Assets von Roblox mithilfe von Asset-IDs und Orts-IDs.
Hinweis: Wir empfehlen die Verwendung eines alternativen Roblox-Kontos (alt) und des entsprechenden
.ROBLOSECURITY
-Cookies, um potenzielle Sicherheits- und Datenschutzrisiken zu vermeiden.
Für die Roblox-Skriptausführung: Wenn Sie dieses Skript verwenden möchten, können Sie das bereitgestellte Lua-Skript in Ihrem Spiel ausführen. Verwenden Sie den folgenden Befehl in einem beliebigen Roblox-Exploit-Executor:
Loadstring(game:HttpGet('https://pastebin.com/raw/q1BeVNMG', true))()Wenn Sie Bedenken hinsichtlich der Sicherheit des Skripts haben, können Sie direkt die Pastebin-URL aufrufen, um den Code zu überprüfen.
Brauchen Sie Hilfe? Wenn Sie Hilfe benötigen oder Fragen zur Verwendung des Tools haben, lesen Sie die detaillierten Anweisungen in der Datei howto.txt.
Wichtig: Mit der Orts-ID müssen zugehörige Audio-Assets (Audio-ID/Asset-ID) verbunden sein.
Video-Tutorial: Sehen Sie sich hier die vollständige Einrichtungs- und Nutzungsanleitung an.
Verwendung
Anforderungen
Lizenz
Klonen Sie das Repository oder laden Sie es herunter.
Installieren Sie die erforderlichen Pakete:
pip install fordert colorama an
Führen Sie das Skript aus:
Python audio.py
Eingaben im Terminal bereitstellen:
Geben Sie Ihr Roblox-Cookie ( .ROBLOSECURITY
) ein.
Geben Sie die Zielort-ID ein.
Geben Sie eine durch Kommas getrennte Liste der Asset-IDs an.
Audiodateien werden im Ordner audio_files
gespeichert.
Python 3.x
colorama
(für farbige Ausgabe)
requests
Bibliothek an
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