CreateWithCode
1.0.0
Unity Lernen Sie „Mit Code erstellen“-Projekte
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Nach dem Importieren der Challenge 4-Assets wird die Spielertextur von Unit 4 entfernt. Fügen Sie sie erneut hinzu.
Beim Versuch, Problem 1 von Challenge 4 zu beheben, ist die Szene nicht abspielbar, da im EnemyX.cs-Skript ein GameObject-Verweis auf PlayerGoal fehlt. Durch die Verwendung eines Tags für das Spielerziel behoben:
private void Awake() { playerGoal = GameObject.FindGameObjectWithTag("PlayerGoal"); }
Ich habe das Lab 3 von Unit 3 in meinen Unit 4 Assets-Ordner kopiert und es in Lab 4 umbenannt.