pikuma 3d graphics
1.0.0
Eine Implementierung des Kurses „3D Graphics Programming from Scratch“ von Gustavo Pezzi.
Diese Implementierung verwendet CMake als Build-System (anstelle von Makefiles) und weist einige Unterschiede zur Referenzimplementierung auf (einige mögliche Verbesserungen und einige Dinge, die ich beim Nachdenken bereue?).
Hinweis: Schauen Sie sich 3drenderer von gustavopezzi für die Referenzimplementierung an.
Der Kurs hat großen Spaß gemacht und war eine hervorragende Auffrischung der Grundlagen der 3D-Grafik. Ich kann es nur wärmstens empfehlen, es auszuprobieren! ?