Prism Launcher ist ein benutzerdefinierter Launcher für Minecraft, mit dem Sie problemlos mehrere Installationen von Minecraft gleichzeitig verwalten können.
Dies ist ein Fork des MultiMC Launcher und wird von diesem nicht unterstützt.
Bitte haben Sie Verständnis dafür, dass diese Builds nicht für die meisten Benutzer gedacht sind. Es kann zu Fehlern und anderen Instabilitäten kommen. Sie wurden gewarnt.
Entwicklungs-Builds sind verfügbar über:
Diese verfügen über Debug-Informationen in den Binärdateien, sodass ihre Dateigrößen relativ größer sind.
Vorgefertigte Entwicklungs-Builds werden für Linux , Windows und macOS bereitgestellt.
Für Arch , Debian , Fedora , OpenSUSE (Tumbleweed) bzw. Gentoo können Sie diese Pakete für die neuesten Entwicklungsversionen verwenden:
Diese Pakete sind auch für alle Distributionen verfügbar, die auf den oben genannten basieren.
Sie können gerne ein GitHub-Issue erstellen, wenn Sie einen Fehler finden oder eine neue Funktion vorschlagen möchten. Wir verfügen über mehrere Community-Bereiche, in denen andere Community-Mitglieder Ihnen helfen können:
Die Übersetzungsarbeit für Prism Launcher wird auf Weblate gehostet und Informationen zur Übersetzung von Prism Launcher finden Sie unter https://github.com/PrismLauncher/Translations.
Wenn Sie Prism Launcher selbst erstellen möchten, lesen Sie die Bauanweisungen:
Wir danken allen wunderbaren Unterstützern bei Open Collective! Unterstützen Sie Prism Launcher, indem Sie Unterstützer werden.
Vielen Dank an JetBrains für die Bereitstellung einiger Lizenzen für alle ihre Produkte im Rahmen ihres Open-Source-Programms.
Vielen Dank an Weblate für das Hosting unserer Übersetzungsbemühungen.
Vielen Dank an Netlify für die Bereitstellung ihrer hervorragenden Webdienste im Rahmen ihres Open-Source-Programms.
Vielen Dank an die großartigen Leute von MacStadium für die Bereitstellung von M1-Macs für Entwicklungszwecke!
Es steht Ihnen frei, benutzerdefinierte Builds zu forken, weiterzuverbreiten und bereitzustellen, solange Sie die Bedingungen der Lizenz einhalten (dies ist eine rechtliche Verantwortung). Wenn Sie Codeänderungen vorgenommen haben, anstatt nur einen benutzerdefinierten Build zu verpacken, gehen Sie bitte grundsätzlich wie folgt vor Anstand:
""
), um sie zu deaktivieren (auf diese Weise wird das Programm weiterhin kompiliert, aber die Funktionalität, die diese Schlüssel erfordert, wird deaktiviert).Wenn Sie Fragen haben oder Erläuterungen zu den oben genannten Bedingungen wünschen, melden Sie uns bitte eine Anfrage.
Wenn Sie gerade Prism Launcher für Ihre Distribution erstellen, stellen Sie bitte sicher, dass Sie Launcher_BUILD_PLATFORM
auf einen Slug setzen, der Ihre Distribution darstellt. Beispiele sind archlinux
, fedora
und nixpkgs
.
Beachten Sie, dass Sie die folgenden Bedingungen akzeptieren, wenn Sie diese Software erstellen, ohne die bereitgestellten API-Schlüssel in CMakeLists.txt zu entfernen:
Wenn Sie mit diesen Geschäftsbedingungen nicht einverstanden sind, entfernen Sie die zugehörigen API-Schlüssel aus der Datei CMakeLists.txt, indem Sie sie auf eine leere Zeichenfolge ( ""
)“ setzen.
Der gesamte Launcher-Code ist nur unter der GPL-3.0-Lizenz verfügbar.
Das Logo und die zugehörigen Assets stehen unter der CC BY-SA 4.0-Lizenz.