Das Projekt befindet sich in einem frühen Stadium.
Wladimir M
Lizenziert unter der MIT-Lizenz.
Es ist möglich, einige einfache Spiele für PS4 und Homebrews für PS5 auszuführen
Es kann zu Grafikfehlern, Abstürzen, Einfrieren und niedrigen FPS kommen. Im Moment ist es in Ordnung.
Nicht implementierte Funktionen:
Der Pfad zum Savedata-Ordner ist fest codiert und kann nicht konfiguriert werden. Systemparameter (Sprache, Datumsformat usw.) sind ebenfalls fest codiert.
Unterstützte Plattformen:
Toolchains:
Unterstützte Versionen:
Werkzeug | Version |
---|---|
cmake | 3.12 |
Visual Studio 2019 | 16.10.3 |
klirren | 12.0.1 |
clang-cl | 11.0.0 |
gcc (MinGW-W64 x86_64-posix-seh) | 10.2.0 |
Ninja | 1.10.1 |
MinGW-w64 | 8.0.0 |
Eclipse CDT | 10.3.0 |
Qt | 5.15.0 |
Definieren Sie eine Umgebungsvariable mit dem Namen Qt5_DIR, die auf die richtige Version von Qt verweist
MSVC-Compiler (cl.exe) wird nicht unterstützt!
Externe Abhängigkeiten:
Wenn Sie das Projekt unterstützen möchten:
Ich stehe zur Einstellung zur Verfügung. Wenn Sie einen C++-Entwickler benötigen, werfen Sie bitte einen Blick auf mein Profil und kontaktieren Sie mich per E-Mail
Я в поисках работы. Wenn Sie noch keine C++-Erstellung durchgeführt haben, lesen Sie meine Hilfe.