NomNom
Inhaltsverzeichnis
- Einführung
- Merkmale
- Erste Schritte
- Kompatibilität
- Anforderungen
- Herunterladen
- Anweisungen
- Versionierung
- Geschichte
- Kontakt & Support
Einführung
NomNom ist der umfassendste Savegame-Editor für No Man's Sky und zeigt auch Kontextinformationen zu den Daten an, die Sie ändern möchten. Sie können auch jedes Element einzeln nachschlagen, um seine Attribute unabhängig von einem Speicherstand zu untersuchen oder andere nützliche Informationen zu erhalten, die sich nicht auf einen bestimmten Speicherstand beziehen (aber erweitert werden, wenn einer geladen ist).
Merkmale
Die Funktionen von NomNom lassen sich in die verschiedenen Hauptteile unterteilen, die Sie unten sehen werden. Eine detaillierte Liste finden Sie in der FEATURES-Datei.
- Manager Verwalten Sie Ihre Ersparnisse!
- Automatische Sicherung und Wiederherstellung (falls Sie etwas vermasseln).
- Speichern Sie Ihre Speicherung als für Menschen lesbares JSON.
- Kopieren, verschieben und tauschen Sie Slots gegeneinander aus.
- Übertragen Sie Ihren Speicherstand auf eine andere Plattform, auf der Sie das Spiel besitzen.
- Löschen Sie Ihren Speicherstand.
- Editor Bearbeiten Sie Ihren Speicherstand nach Ihren Bedürfnissen!
- Möglichkeit, Cross-Save-Belohnungen aus Expeditionen, Twitch Drops, Titeln und mehr zu bearbeiten.
- Möglichkeit, Flotten zu verwalten, Datenwerte wie Währungen und Statistiken zu ändern und Bestände zu organisieren.
- Möglichkeit, schnell zu jedem beliebigen System zu reisen und Weltraumschlachten auszulösen.
- Möglichkeit, das Erscheinungsbild anzupassen.
- Möglichkeit, Ihr Wissen und Ihre aufgezeichneten Erfahrungen zu bearbeiten.
- Möglichkeit zum Bearbeiten des Roh-JSON (für fortgeschrittene Benutzer).
Die Bilder stammen aus der Version 4.00.0.31-beta.1. Weitere und möglicherweise neuere finden Sie hier.
Erste Schritte
Kompatibilität
Jede Version von NomNom wurde unter Berücksichtigung der (zu diesem Zeitpunkt) neuesten Spielversion erstellt und die Versionsnummer spiegelt dies wider. Jedes ist außerdem abwärtskompatibel bis Beyond 2.11 und selbst gespeicherte Daten davor können noch über den integrierten JSON-Editor bearbeitet werden. Wenn Sie NomNom mit einem neueren Spielversionszweig verwenden als dem, für den es erstellt wurde (z. B. Ihre NomNom-Version beginnt mit 4.60, aber Ihr Spiel ist Adrift 4.72 ), sollten die Dinge in den meisten Fällen wie gewohnt funktionieren, aber es kann immer zu einer bahnbrechenden Änderung kommen.
Jede Spielversion wird ordnungsgemäß mit einem eigenen Satz verfügbarer Gegenstände und Funktionen unterstützt, sodass Sie sich keine Sorgen über das Hinzufügen nicht verfügbarer Gegenstände machen müssen.
NomNom ist mit jeder Plattform kompatibel, auf der No Man's Sky verfügbar ist (einige funktionieren jedoch besser als andere). Sie können ein bestimmtes Konto/einen bestimmten Ordner für Ihre Speicherungen auswählen oder, für Plattformen auf dem PC, eine Ebene darüber, wenn Sie mehrere Konten haben.
Eine vollständige und stets aktuelle Übersicht mit ergänzenden Hinweisen finden Sie hier.
Anforderungen
Sie müssen die .NET 6 Desktop Runtime und die WebView2 Runtime installieren. Das ist es.
Wenn Sie sich für den Download des Setups entscheiden, werden alle erforderlichen Anforderungen automatisch installiert, sofern diese fehlen.
NomNom ist mit einem (selbstsignierten) Zertifikat signiert. Da es sich um eine kostenlose App handelt, ist es derzeit viel zu teuer, sie von einer offiziellen Quelle zu kaufen. Wenn Sie sie jedoch manuell installieren, hat dies den gleichen Effekt: Die Windows-Sicherheitswarnungen werden entfernt.
Sie können es wie folgt installieren:
- Laden Sie die Datei
zencq.cer
hier herunter - Öffnen Sie die heruntergeladene Datei
- Klicken Sie auf Zertifikat installieren
- Folgen Sie dem Assistenten, um es zu installieren. Verwenden Sie die unten vorgeschlagene Konfiguration oder passen Sie sie nach Ihren Wünschen an.
- Wählen Sie „Aktueller Benutzer“ und dann „Weiter“.
- Klicken Sie auf „Alle Zertifikate im folgenden Speicher ablegen“ und dann auf „Durchsuchen“.
- Wählen Sie „Vertrauenswürdige Personen“ und dann „OK“.
- Klicken Sie auf Weiter und dann auf Fertig stellen
Herunterladen
Anweisungen
- Nach dem Herunterladen und Extrahieren der ZIP-Datei finden Sie einige Dateien. Sie müssen sich nur um die ausführbare Datei (
NomNom.exe
) kümmern, es können jedoch zur Laufzeit neue Ordner erstellt werden (z. B. für Backups), die für Sie relevant werden. - Möglicherweise möchten Sie eine Verknüpfung zur ausführbaren Datei erstellen, um den Zugriff zu erleichtern.
- Da das Tool über eine automatische Backup-Funktion verfügt, müssen Sie dies nicht manuell tun. Wenn Sie jedoch absolut sicher sein möchten, tun Sie es.
- Beim ersten Start lokalisiert das Tool Ihre Speicherungen am Standardspeicherort jeder Plattform. Wenn dies jedoch fehlschlägt, müssen Sie ihn manuell auswählen.
- Wählen Sie einen Steckplatz aus.
- Fangen Sie an zu basteln!
- Leitfaden und Katalog funktionieren, ohne dass ein Speicherstand geladen werden muss.
Versionierung
Die Versionierung orientiert sich an/einer Mischung aus der Spielversion selbst und SemVer:
- Major spiegelt die Hauptversion des Spiels wider.
- Minor spiegelt die erste Nebenversion der benannten Updates des Spiels wider (z. B. Synthesis 2.20 oder Outlaws 3.85 ).
- Der Patch gilt für jede Veröffentlichung zwischen zwei benannten Updates und kann alles umfassen, von neuen Funktionen bis hin zu Fehlerbehebungen und anderen aktualisierten Dingen.
Dies gilt für stabile Versionen, es können jedoch auch Vorabversionen mit dem folgenden Suffixschema vorhanden sein, das den Reifegrad anzeigt.
- Beta erhöht die erste Ziffer und setzt die zweite auf 0 zurück (z. B.
-pre.1.0
) - Die Entwicklung wird lediglich die zweite Ziffer der vorherigen Version erhöhen (z. B.
-pre.1.1
).
Geschichte
Die vollständige Historie finden Sie in der CHANGELOG-Datei.
Kontakt & Support
Wenn Ihnen NomNom gefällt und Sie mich bei der Weiterentwicklung unterstützen möchten, können Sie dies hier auf GitHub , auf Buy Me a Coffee , Ko-fi oder Patreon oder über PayPal tun. Ich werde es zu schätzen wissen!
Auf dem offiziellen Discord -Server finden Sie alle Informationen aus erster Hand an einem Ort. Wenn Sie Hilfe benötigen (oder anbieten möchten), einen Fehler gefunden haben, einen Vorschlag oder etwas anderes zu NomNom haben, finden Sie es dort oder können es dort posten.
Lizenz
Dieses Projekt ist unter der GNU GPLv3-Lizenz lizenziert – Einzelheiten finden Sie in der LIZENZ-Datei.
Autoren
- Christian Engelhardt (zencq) – GitHub – Nexus Mods – Reddit
Credits
Vielen Dank an die folgenden Personen für ihre Hilfe auf die eine oder andere Weise.
- Ziegenpilz – Inspiration und Überprüfung meiner eigenen Umsetzung
- hbouma – Erklärt, wie das Löschen von TerrainEdit funktioniert
- jeffswt – Algorithmus zum ordnungsgemäßen Bewegen des Basiscomputers
- jaszhix - rogerhnn - Koordinatenkonvertierung
- KhaozTopsy – Erstellung der Assistant for No Man’s Sky API, um Live-Daten zu erhalten und die Übertragung an die App zu ermöglichen
- Novoca1n3 – Bereitstellung eines Proof-of-Concent für den JSON-Editor mit Baumansicht
- zousug – Hilfe beim Einrichten des Discord-Servers
Und nicht zu vergessen diejenigen, deren Hilfe zu Teilen der ausgelagerten Bibliotheken libNOM.collect, libNOM.io und libNOM.map beigetragen hat.
Abhängigkeiten
- Humanizer.Core – Bearbeiten und Anzeigen von Zeichenfolgen, Aufzählungen und mehr
- LazyCache – In-Memory-Caching
- libNOM.collect – Sammlungen sichern und wiederherstellen
- libNOM.io – Sicherungsdateien lesen und schreiben sowie zugehörige Aktionen
- libNOM.map – Sicherungsdateien verschleiern und entschlüsseln
- Newtonsoft.Json – Hochleistungs-JSON-Framework
- Octokit – GitHub-API
- Pfim – Bilddecoder für Direct-Draw-Surface-Bilder (.dds).
- RestSharp – generische REST-API
- Unleash.Client – Funktionsumschaltung