gradle startGame
mit einem zufälligen Benutzernamen ausgradle startGame --args='--username Pace'
gradle build
Wenn No lwjgl64 in java.library.path
zurückgegeben wird, führen Sie startGame instead of run
aus
Für MCP-BENUTZER:
Entpacken Sie badlion src und erstellen Sie im SRC-Ordner das Verzeichnis „Minecraft“. Verschieben Sie dann den Inhalt in MAIN > JAVA[net, Main.java] nach SRC > MINECRAFT und verschieben Sie den Inhalt in MAIN > RESOURCES[assets] nach SRC > MINECRAFT. Kann leere Ordner löschen.
Dekompilieren Sie Minecraft 1.8.8
Gehen Sie zum MCP-Ordner und ersetzen Sie ihn durch den src-Ordner
Öffnen Sie Ihre IDE
Fügen Sie externe Bibliotheken hinzu
Und fertig! Genießen Sie den Badlion-Client ohne den Launcher.
Für Optifine 1.8.8 Gradle:
Klonen Sie das Projekt
Ersetzen Sie den SRC-Ordner durch den heruntergeladenen SRC-Ordner
Öffnen Sie die Datei „build.gradle“, gehen Sie zum Abhängigkeitsverzeichnis und fügen Sie „org.ow2.asm:asm:8.0.1“ hinzu.
'net.jpountz.lz4:lz4:1.3.0' zum Kompilieren (denken Sie an das Komma und '' )
Laufen Sie mit Gradle
Fertig, der Client wird angewendet.
Bibliotheken von mavencentral:
Code: org.ow2.asm:asm:8.0.1
net.jpountz.lz4:lz4:1.3.0