? ? Spielen Sie ALLE No Man's Sky Expeditions durch einfaches Kopieren/Einfügen einer Datei in ein Verzeichnis ab ...
? Keine Änderung/Einfluss auf das Speichern !!! Kein Eingriff in Spieledateien ...
Verfügbar für Windows / MacOs und SteamDeck
Das vollständige Archiv kann hier heruntergeladen werden : https://github.com/leodium/leodium-ReLive-NoMansSky-Expeditions-Offline/releases
Notiz
Am ursprünglichen Fortschritt wurden möglicherweise einige Änderungen vorgenommen, da sich mit den aufeinanderfolgenden Updates von Hellogames bestimmte Referenzen in der Datenbank des Spiels geändert haben und wir uns daher anpassen mussten, indem wir manchmal eine Zwischenmission modifizierten, die nicht mehr möglich war ... Aber keine Sorge: Die Hauptbelohnungen und die ursprüngliche Handlung wurden respektiert.
Selbstvertrauen: Ich bin gerade dabei, die Expeditionen selbst zu wiederholen/überarbeiten, um sie zu überprüfen ... aber? Ein Expedition Mega Save Project von Geldric™ auf Steam hat es uns bisher ermöglicht, alles zu überprüfen!
? Ich verwende die JSON-Dateien aus diesem gemeinsamen erweiterten Anpassungsmodul zwischen mir und @cwmonkey , um Ihnen die Anpassung des Schwierigkeitsgrads von Expeditionen zu ermöglichen. (Ich habe davon geträumt und er hat es meisterhaft programmiert) -> https://cwmonkey.github.io/nms-expeditions
Tipp
Der Fortschritt durch die Stufen bleibt erhalten, sodass Belohnungen nur dann erhalten werden können, wenn die Ziele erreicht wurden, um sie zu verdienen ... Schließlich sind wir heldenhafte Entdecker! Wir sind mutige und furchtlose Heldenreisende ...
? Kein Bedarf für CheatMode ?
Mein Projekt „ReLive-NoMansSky-All Expeditions“ richtet sich an Heldenreisende, die sich mit den Anforderungen der bisherigen No Man’s Sky-Expeditionen messen wollen. Ich bin gerade erst mit dem Spiel angefangen und es tut mir leid, dass ich sie nicht machen, die Mechanik des Spiels erlernen und die damit verbundenen Belohnungen nicht anders erhalten konnte, als durch „Schummeln“, indem ich sie über einen Mod oder einen Speichereditor hinzufügte.
Also beschloss ich, die JSON-Dateien von Hello Games zu ändern und für meinen eigenen Gebrauch anzupassen ... Als ich sah, dass es sicher war und andere Spieler mich fragten, wie ich es gemacht hatte ... beschloss ich, meine Methode mit anderen zu teilen. ..
Werden Sie Helden mit Ihrem GoldenVector, gefolgt vom SSV Normandy und geschmückt mit Abzeichen früherer Expeditionen!
Notiz
Sie befinden sich jetzt in einem Verzeichnis mit [SEASON_DATA_CACHE.json]-Dateien, sodass Sie vergangene No Man's Sky Expeditions noch einmal so erleben können, wie sie waren, als sie veröffentlicht wurden. Dieser mit dem Expeditions-Update eingeführte Modus bietet eine Reihe zeitlich begrenzter Ereignisse, die an einem festen Punkt im Universum beginnen. Dadurch könne die Community „auf eine gemeinsame Reise gehen“. Jede Expedition basiert auf einer Reihe von Meilensteinen. Diese Ziele können in beliebiger Reihenfolge erreicht werden, sodass Spieler bestimmte Belohnungen erhalten, andere Spieler treffen und mit verschiedenen Spielweisen experimentieren können.
- ? Steam-PC: %APPDATA%HelloGamesNMScache
- ? Steam Mac: ~/Library/Application Support/HelloGames/NMS/cache
- ? MS Store/GOG: %APPDATA%HelloGamesNMScache
- ? SteamDeck: /home/deck/.steam/steam/steamapps/compatdata/275850/pfx/drive_c/Users/SteamUser/AppData/Roaming/HelloGames/NMS/cache
- ? Nintendo Switch: #36 (Antwort im Thread)
? Zu diesem Thema wurden einige Videos von Dread Captain James und Professor Cynical auf YouTube erstellt und Craig Mark hat unsere Links hinzugefügt: https://www.nomansskyresources.com/expedition-mode
Tipp
Die Expedition-JSON-Datei hat keine Interaktion mit den „klassischen“ Spielständen. Und es wird durch nichts überschrieben: OnLine oder Offline, es sei denn, Sie ersetzen es selbst oder HelloGames veröffentlicht eine neue Expedition. Nur diese beiden Fälle können ein „Problem“ verursachen. In diesen speziellen und einzigartigen Fällen wird Ihnen bei der Fortsetzung Ihrer aktuellen Expedition erklärt, dass sie dort anhält, wo Sie sich befinden, und dass sie sich in ein „klassisches Spiel“ verwandelt, genauso wie wenn Sie eine „normale“ Expedition beenden Expedition. Die Lösung besteht daher darin, nicht in den Expeditionsspeichermodus zu wechseln und die JSON-Datei zu speichern, die Ihrer aktuellen Expedition entspricht, während Sie offline bleiben, wenn es sich um die HelloGames-Expedition handelt.
Tatsächlich macht es für die Dateien in meinem Projekt keinen Unterschied, ob sie online oder offline sind. Aber ich möchte lieber alle bitten, offline zu sein, um das Problem zu vermeiden, dass die JSON-Lieferdatei durch ein HelloGames-Update überschrieben wird ...
- https://www.nomanssky.com/2021/11/expeditions-revisited/
- https://www.nomanssky.com/2022/11/holiday-2022-expeditions/
- https://www.nomanssky.com/2023/12/holiday-2023-expeditions/
- https://www.nomanssky.com/omega-update/ (NoRedux)
- https://www.nomanssky.com/2024/05/expedition-thirteen-adrift (NoRedux)
- https://www.nomanssky.com/
- https://www.youtube.com/@HelloGamesTube
- https://twitter.com/NoMansSky
- https://steamdb.info/app/275850/history/
- https://steamdb.info/app/275850/patchnotes/?all
- https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3107584216
- https://www.epochconverter.com/
- https://github.com/ Lenni009/nms-archive
- https://nmsportals.github.io/
- https://cwmonkey.github.io/nms-expeditions
- https://www.nexusmods.com/nomanssky/mods/2996
- https://gamerant.com/no-mans-sky-best-ship-weapons-ranked/
- https://gamerant.com/tag/no-mans-sky/
- https://www.nomansskyresources.com/expedition-mode