Schmerzkiller-Multiplayer mit Unreal Engine 4
Multiplayer-Spiel basierend auf „Painkiller“ von „People Can Fly“, © 2004 © 2005 DreamCatcher Interactive Inc.
So erstellen Sie das Projekt:
- Erstellen Sie den Unreal Editor aus diesem Repository (Zugriff auf den UE-Quellcode).
Ersetzen Sie vor dem Erstellen von UE4.sln die Quelldateien der Engine durch die Dateien aus diesem Ordner - Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf PK.uproject -> Unreal Engine-Version wechseln... -> wählen Sie Ihren Quell-Build aus
- Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf PK.uproject -> Visual Studio-Projektdateien generieren
- Erstellen Sie PK.sln
Gepackte Version (v0.16b 406 MB)
WindowsNoEditor_v0.16b.7z (19. Juni 2024)