Fügt dem Spiel einen passiven SCP hinzu. Eine bestimmte Anzahl von Gegenständen wird zufällig aus einer konfigurierbaren Liste von Gegenstandstypen als SCP-035 ausgewählt. Wenn ein Spieler den Gegenstand aufhebt, als der SCP-035 getarnt ist, wird der Spieler in einen SCP verwandelt, kann aber sein Inventar wie ein Mensch verwenden. Dieser Spieler kann seine eigene Klasse töten und dabei die Friendly-Fire-Regeln umgehen. Sobald SCP-035 stirbt, wird er sich wieder in Gegenstände verkleiden, bis ihn sein nächstes Opfer abholt.
Damit dies funktioniert, muss EXILED installiert sein.
Platzieren Sie die Datei „Scp035.dll“ in Ihrem Plugins-Ordner.
Konfig | Typ | Standard | Beschreibung |
---|---|---|---|
ist_aktiviert | Boolescher Wert | WAHR | Ob das Plugin geladen werden soll. |
debuggen | Boolescher Wert | FALSCH | Ob Debug-Meldungen angezeigt werden sollen. |
corrode_trail | Boolescher Wert | FALSCH | Ob ein Scp035 eine Spur hinterlassen soll. |
corrode_trail_interval | Ganze Zahl | 5 | Die Zeitspanne zwischen der Erstellung eines Teils des Trails. |
scp_Friendly_fire | Boolescher Wert | FALSCH | Ob sich Scp035 und Scp-Subjekte gegenseitig schädigen können. |
Tutorial_Friendly_Fire | Boolescher Wert | WAHR | Ob Scp035 und Tutorials sich gegenseitig beschädigen können. |
win_with_tutorial | Boolescher Wert | WAHR | Ob Scp035 und Tutorials gemeinsam gewinnen werden. |
Konfigurationen für die Korrosion von Scp035-Instanzen.
Konfig | Typ | Standard | Beschreibung |
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ist_aktiviert | Boolescher Wert | FALSCH | Ob ein Scp035-Host mit der Zeit an Gesundheit verliert. |
Schaden | Ganze Zahl | 5 | Die Schadensmenge, die einem Scp035-Host in jedem Intervall zugefügt wird. |
Intervall | Schweben | 6 | Die Anzahl der Sekunden zwischen den einzelnen Schadensimpulsen. |
Konfigurationen für die Korrosion von Spielern rund um Scp035-Instanzen.
Konfig | Typ | Standard | Beschreibung |
---|---|---|---|
ist_aktiviert | Boolescher Wert | FALSCH | Ob Spieler in der Nähe eines Scp035-Hosts mit der Zeit an Gesundheit verlieren. |
Distanz | Schweben | 1.5 | Der Mindestabstand, den ein Spieler zu einer Scp035-Instanz haben muss, um Schaden zu erleiden. |
Schaden | Ganze Zahl | 5 | Die Schadensmenge, die Spielern in der Nähe eines Scp035-Hosts zugefügt wird. |
life_steal | Boolescher Wert | WAHR | Ob Scp035-Instanzen heilen, während sie Korrosionsschaden verursachen. |
Intervall | Schweben | 1 | Die Anzahl der Sekunden zwischen den einzelnen Schadensimpulsen. |
Konfigurationen für das Spawnen von Scp035-Elementinstanzen.
Konfig | Typ | Standard | Beschreibung |
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infizierte_item_count | Ganze Zahl | 1 | Wie viele Scp035-Gegenstandsinstanzen pro Zyklus erscheinen. |
rotieren_interval | Schweben | 30 | Die Anzahl der Sekunden zwischen den einzelnen Spawn-Intervallen. |
mögliche_Elemente | ItemType-Array | Adrenalin, Münze, Entwaffnung, Taschenlampe, Medkit, Schmerzmittel, Radio, GrenadeFlash, GrenadeFrag, MicroHID | Alle ItemTypes, als die eine Scp035-Elementinstanz erzeugt werden kann. |
spawn_after_death | Boolescher Wert | FALSCH | Ob eine Scp035-Elementinstanz erscheint, wenn ein Scp035-Host stirbt. |
Konfigurationen für die Anzeige einer Benachrichtigung für Benutzer, die eine Scp035-Instanz betrachten.
Konfig | Typ | Standard | Beschreibung |
---|---|---|---|
ist_aktiviert | Boolescher Wert | FALSCH | Ob Spieler, die sich Scp035 ansehen, eine Benachrichtigung sehen. |
Intervall | Schweben | 5 | Die Zeit zwischen der Überprüfung, ob ein Spieler eine Scp035-Instanz betrachtet. |
minimaler_Bereich | Schweben | 10 | Der Mindestabstand, den eine Scp035-Instanz zu einem Spieler haben muss, um eine Benachrichtigung anzuzeigen. |
maximaler_Bereich | Schweben | 30 | Die maximale Entfernung, die eine Scp035-Instanz zu einem Spieler haben muss, um eine Benachrichtigung anzuzeigen. |
use_hints | Boolescher Wert | WAHR | Ob Hinweise anstelle einer Übertragung verwendet werden sollen. |
Benachrichtigung | Übertragen | Sie sehen ein | Die Nachricht, die den Spielern angezeigt werden soll. |
Konfigurationen in Bezug auf Scp035-Instanzen.
Konfig | Typ | Standard | Beschreibung |
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Munitionsmenge | Ganzzahl ohne Vorzeichen | 250 | Die Munitionsmenge, die Scp035 gegeben wird. |
can_heal_beyond_host_hp | Boolescher Wert | WAHR | Ob eine Scp035-Instanz über die maximale Gesundheit ihrer aktuellen Rollen hinaus heilen kann. |
can_use_medial_items | Boolescher Wert | WAHR | Ob eine Scp035-Instanz medizinische Gegenstände verwenden kann. |
Gesundheit | Ganze Zahl | 300 | Die Menge an Gesundheit, mit der eine Scp035-Instanz spawnt. |
self_inflict | Boolescher Wert | FALSCH | Ob der Benutzer, der einen Artikel aufnimmt, zu einer Instanz wird oder ob jemand ausgewählt wird, der ihn ersetzt. |
Skala | Vektor | z: 1 y: 1 x: 1 | Die Größe einer Scp035-Instanz. |
spawn_broadcast | Übertragen | Sie haben | Die Übertragung, die einer Scp035-Instanz angezeigt wird, wenn sie erscheint. |