Fallen Angel ist ein Open-Source-Mod für Homeworld 2, der auf einer Geschichte des Ersten Weltkriegs und des Exils basiert. Was es von anderen Mods unterscheidet, ist, dass wir uns auf die Geschichte konzentrieren. Es wird kein weiterer Mod mit Hunderten neuer Schiffe, Effekte und Gameplay-Optionen sein. Wir werden nur (oder in erster Linie) neue Kampagnen mit nur für die Story erforderlichen Einheiten erstellen. Warum? Denn die Wiederverwendung von Relic-Modellen hilft, viel Zeit zu sparen, und wir haben nicht unbegrenzt Zeit.
Sie müssen kein Programmierer sein, etwas Modding-Erfahrung ist jedoch willkommen. Was wir brauchen, ist die Geschichte, wie ich bereits sagte. Eine gute Geschichte zu schreiben ist wahrscheinlich das Schwierigste in der Spieleentwicklung, deshalb brauchen wir Ihre Hilfe. Du hast eine schöne Idee? Sagen Sie es uns bitte. Wir werden darüber nachdenken, es in unseren Mod aufzunehmen.
Sie können (und wir ermutigen Sie dazu!) dieses Projekt forken, selbstständig arbeiten und wenn Sie denken, dass es schön wäre, uns Ihre Änderungen zu schicken, können Sie uns einfach eine Pull-Anfrage senden. Sie können auch dem Kernteam beitreten und Änderungen direkt an das FA-Projekt übertragen.
Es gibt nur wenige Voraussetzungen: