Ein leichtes AHK-Skript mit UI- und QoL-Funktionen für Path of Exile, das auf Benutzerfreundlichkeit, minimalistisches Design, geringe Hotkey-Anforderungen und nahtlose Integration in den Spiel-Client Wert legt. This project is not affiliated with or endorsed by Grinding Gear Games (GGG) in any way
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Dies ist ein unterhaltsames Projekt (von einem autodidaktischen Hobby-Programmierer), das verschiedene UI-/QoL-Funktionen enthält
Ich setze Ideen um, von denen ich denke, dass es Spaß macht/interessant ist, daran zu arbeiten und sie herauszufinden (auch wenn sie nicht unbedingt für alle oder sogar für mich selbst nützlich sind).
Da einige Funktionen vom Benutzer angefordert werden und ich nicht jede einzelne davon selbst verwende, sind einige Aspekte stark vom Benutzer-Feedback abhängig (verwenden Sie die Banner oben, um einen Beitrag zu leisten).
Meine eigenen Ideen konzentrieren sich immer auf SSF, aber ich bin offen für Ideen im Zusammenhang mit der Handelsliga (sofern sie interessant genug und nicht zu komplex sind).
Ich vermeide im Allgemeinen Funktionen, die „OP“ oder missbräuchlich sind, weil ich nicht glaube, dass sie für das Spiel gut sind, unabhängig davon, wie viel Lebensqualität sie bieten würden
Ich betrachte dies als ein persönliches Toolkit und nicht als ein Produkt, daher könnten bestimmte Aspekte im Vergleich zu anderen PoE-bezogenen Projekten etwas rau (oder einfach unkonventionell) erscheinen
Dinge, die dieses Tool tut
liest die client.txt-Protokolldatei des Spiels für bestimmte Statistiken/Ereignisse: aktuelle Charakterstufe, Bereich und Übergänge, NPC-Dialoge usw.
Sendet Tastendrücke, um Artikelinformationen zu kopieren oder Chat-Befehle und In-Game-Suchen zu aktivieren
prüft den Bildschirminhalt auf Kontextsensitivität, um das Verhalten des Tools anzupassen: Es sucht nach offenen Benutzeroberflächen (z. B. Inventar, Stash), but it never reads/checks game-related values or bars
liest den Bildschirmtext on key-press
vor, um die Informationen zusammenzufassen und in anpassbaren Tooltips anzuzeigen
FAQ: Hat GGG dies genehmigt / kann ich gesperrt werden?
Meines Wissens hat GGG noch nie ein (lokales) Drittanbieter-Tool genehmigt
Ich kann keine Ansprüche bezüglich Verboten geltend machen, sondern lediglich, dass ich mich strikt an die Richtlinien von GGG halte: Ersteller können für die Verbreitung von Tools, die gegen die Nutzungsbedingungen verstoßen, gesperrt werden, daher liegt es in meinem besten Interesse, diese zu befolgen
(schwache) anekdotische Beweise: Ich wurde weder gesperrt, noch habe ich gehört, dass jemand anderes gesperrt wurde
* = basierend auf einer Benutzeranfrage
Beispiel: Wutmesser | Beispiel: Abklingzeiten / Aufladungen | Beispiel: Flaschenstatus |
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Beispiel: selten | Beispiel: einzigartig | Beispiel: gesalbt |
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*Automatisches Exil-Leveling-Overlay | Schnellzugriff auf PoB-Skill-Tree-Schemata | Schnellzugriff auf PoB-Gem-Setups |
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anpassbare Preisschilder und Profile | Umrechnungskurse und optionaler Preisverlauf | (Groß-)Verkaufsmanagement und Massen-Börseneinträge |
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Beispiel 1: Einzel-Mod-Übertragung | Beispiel 2: Rune + Zeffre + Zauberstab des Erzmagiers |
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mögliche Reichweite für jeden Raum | Verfügbarer Pfad zu „gewünschten“ Räumen | wie man schlechte Räume vermeidet und welche Räume gesperrt werden |
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Log-Viewer im Spiel |
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Tooltip für rollende Karten | Überprüfen Sie die Mods bei Bedarf erneut in den Karten | Mods suchen/anpinnen für schnellen Zugriff beim Build-Wechsel |
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Eingebaut: Beast-Crafting | Beispiel: Gwennen | Beispiel: Anbieter |
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Essenz-Tooltip, um die Statistiken der nächsten Stufe zu überprüfen | Kurzinfos zum Orb of Horizons | Countdown und Stoppuhr |
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In-Client-Notizblock und Haftnotizen | Schnellzugriffs-Overlay und Tracker für gelegentliche Laborläufe |
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Vollansicht | Skilltree & Socket-Auswahl | Juwelen-/Sockelinformationen, Transformationsergebnisse |
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Bildüberlagerung | App „Overlay“ | benutzerdefiniertes/erweitertes Overlay |
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unheimliche Altäre | Vaal-Seitenbereiche |
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Einfacher Modus: Mitgliederliste und benutzerdefinierte Hervorhebung | img-recognition: On-Hover-Belohnungsliste + Board-Tracking |
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Artikel-Info-Tooltip auf Deutsch | Artikelinfo-Tooltip auf Japanisch | Karten-Info-Panel auf Deutsch |
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item-info
verwendet eine benutzerdefinierte Version der dataminierten Ressourcen von Path of Building
leveling tracker
verwendet Level-Anleitungen, die über Exile-Leveling generiert wurden und mit Hilfe seines Betreuers implementiert wurden
stash-ninja
nutzt die von poe.ninja bereitgestellten Preisdaten und die Unterstützung für den Massenaustausch wurde mit der Hilfe von BocikPG implementiert
seed-explorer
verwendet eine benutzerdefinierte Version der über TimelessJewelData bereitgestellten timeless-jewel-Datenbanken
Die GDI+-Bibliothek für AutoHotkey, GDI+ ImageSearch und OCR mit UWP-API ermöglichen erweiterte bildschirm-/bildbezogene Funktionen
AutoHotkey-JSON ermöglicht die Verarbeitung von JSON-Datenbanken
Base64-Dekodierung für AutoHotkey ermöglicht die Dekodierung von PoB-Exporten
Der Zlib-Wrapper für AutoHotkey ermöglicht die Dekomprimierung und Verarbeitung von PoB-Exporten
Archnemesis-Rezepthelfer/Scanner | Delve-Helfer: Benutzeroberfläche im Spiel, die Ihnen beim Auffinden von Geheimgängen hilft |
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Hervorhebung der Nekropolis-Laterne | *Overlayke: Kalandra Planner/Preview Overlay | Tooltip-Overlays für den Sanctum-Raum |
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