Cubiomes Viewer bietet eine grafische Oberfläche für die effizienten und flexiblen Dienstprogramme zur Saatgutsuche von Cubiomes und einen Kartenviewer für die Minecraft-Biome und die Strukturgenerierung.
Das Tool ist auf hohe Leistung ausgelegt und unterstützt die Hauptversionen der Minecraft Java Edition bis 1.21.
Vorkompilierte Binärdateien finden Sie im Abschnitt „Releases“ auf GitHub. Dazu gehören einzelne ausführbare Dateien, die statisch mit Qt verknüpft sind.
Ein Flatpak für das Tool ist auf Flathub verfügbar.
Für Benutzer von Arch Linux ist das Tool dank JakobDev möglicherweise im AUR zu finden.
Nicht-PC-Plattformen wie macOS werden offiziell nicht unterstützt, aber Sie können hier nach weiteren Informationen zu diesem Problem suchen.
Bauanweisungen finden Sie im Buildguide.
Das Tool verfügt über einen Kartenviewer, der die Biome der Dimensionen Overworld, Nether und End skizziert, mit einem großen Zoombereich und mit Umschaltern für jeden unterstützten Strukturtyp. Die aktive Spielversion und der Seed können im Handumdrehen geändert werden, während eine passende Seed-Liste einen Arbeitspuffer mit Seeds zur Prüfung speichert.
Der integrierte Saatgutfinder ist hochgradig anpassbar und nutzt ein hierarchisches Bedingungssystem, das es dem Benutzer ermöglicht, nach Merkmalen zu suchen, die relativ zueinander sind. Bedingungen können auf einer Vielzahl von Kriterien basieren, darunter der Platzierung von Strukturen, dem Spawnpunkt der Welt und den Anforderungen an die Biome eines Gebiets. Die Suche unterstützt Quad-Hut- und Quad-Monument-Samengeneratoren, die schnell nach Samen suchen können, die extrem seltene Strukturkonstellationen enthalten. Für komplexere Suchen stellt das Tool Logikgatter in Form von Hilfsbedingungen bereit und kann Lua-Skripte integrieren, um benutzerdefinierte Filter zu erstellen, die direkt im Tool bearbeitet werden können.
Es ist auch möglich, Standorte in einem festen Seed zu finden. In diesem Modus werden die Bedingungen anhand einer Liste von Testpositionen und nicht anhand des Weltursprungs überprüft. Anschließend wird jeder Standort, der die Bedingungen erfüllt, mit zusätzlichen Informationen darüber erfasst, wo die einzelnen Bedingungen ausgelöst wurden.
Eine Analyse der Biome und Strukturen kann in den jeweiligen Registerkarten durchgeführt werden. Dies liefert Informationen über die Menge an Biomen und Strukturen, die in einem Gebiet verfügbar sind, sowie über deren Größe und Position.
Es wurden Screenshots von Cubiomes Viewer v4.0 gemacht.
Die aktive Sprache kann unter Edit preferences
ausgewählt werden, die derzeit Übersetzungen für Folgendes umfasst:
Chinesische Übersetzungen werden von SunnySlopes bereitgestellt und an seinem Fork gepflegt.
Wüstenpyramiden, Dschungeltempel und in geringerem Maße Waldvillen können in 1.18+ aufgrund ungeeigneten Geländes möglicherweise nicht generiert werden. Cubiomes wird versuchen, das Gelände anhand der Biome und des Klimarauschens abzuschätzen. Erwarten Sie jedoch einige ungenaue Ergebnisse.
Der World Spawn-Punkt für Versionen vor 1.18 kann manchmal falsch sein, da er vom Vorhandensein eines Grasblocks abhängt, auf den Cubiome nicht testen können.
Der Hauptcode steht unter der GPLv3, siehe LIZENZ, während andere Komponenten unter ihren jeweiligen Autorenlizenzen veröffentlicht werden:
KEIN OFFIZIELLES MINECRAFT-PRODUKT. NICHT VON MOJANG ODER MICROSOFT GENEHMIGT ODER IN VERBINDUNG MIT MOJANG ODER MICROSOFT.