DS Game Maker (DSGM) ist eine Software aus den frühen 2000er Jahren zur Entwicklung von Nintendo DS-Homebrew-Spielen mit einfacher visueller Drag-and-Drop-Codierung, der Programmiersprache C oder einer eigenen Sprache namens DBAS. Es wurde von James Garner entwickelt und mithilfe dieses Setup-Tutorials von DigitalDesignDude wurde getestet, dass es weiterhin auf Windows 7-, 10- und jetzt 11-Computern läuft.
Wenn Sie kein Laufwerk C haben, können Sie den Ordner „devkitPro“ möglicherweise im Stammverzeichnis eines anderen Laufwerks ablegen. Sie müssen jedoch darauf achten, beim Erstellen den entsprechenden Laufwerksbuchstaben anstelle von „C“ zu verwenden Systemumgebungsvariablen später in diesem Tutorial.
Laden Sie den Ordner „DS Game Maker“ herunter und platzieren Sie ihn an einer beliebigen Stelle auf Ihrem PC, solange er sich auf demselben Laufwerk wie der Ordner devkitPro befindet. Angenommen, Sie haben den Ordner „devkitPro“ auf Ihrem Laufwerk C abgelegt, sollten Sie den Ordner „DS Game Maker“ ohne Probleme in Ihrem Ordner „Dokumente“ ablegen können.
Stellen Sie im Ordner „DS Game Maker“ sicher, dass die Datei „DS Game Maker.exe“ immer im Administratormodus ausgeführt wird, indem Sie mit der rechten Maustaste darauf klicken, dann „Eigenschaften“ aus den Optionen des Rechtsklick-Menüs auswählen und dann „Dieses Programm als Administrator ausführen“ aktivieren. Option auf der Registerkarte „Kompatibilität“ im Dateieigenschaftenfenster.
PC-Umgebungsvariablen stellen zusätzliche Informationen bereit, die Apps möglicherweise benötigen, um andere Dateien oder Daten auf Ihrem Computer zu finden. Diese werden normalerweise für Sie hinzugefügt, wenn Sie ein Programm mithilfe einer Programminstallationsdatei installieren.
Da das DSGM 5.20-Installationsprogramm, das vor Jahren veröffentlicht wurde, eine fehlerhafte Version von DSGM 5.20 installiert und nicht die richtigen Umgebungsvariablen hinzufügt, werden wir sie selbst zum Menü „Umgebungsvariablen“ von Windows 10/11 hinzufügen.
Suchen Sie in der Suchleiste von Windows 10 oder 11 nach „Systemumgebungsvariablen bearbeiten“ und klicken Sie auf diese Option.
Wenn das neue Fenster geöffnet wird, klicken Sie auf die Schaltfläche „Umgebungsvariablen …“, um zu der Seite zu gelangen, in der Sie unten die erforderlichen Systemumgebungsvariablen bearbeiten oder erstellen können.
System Variable: DEVKITPRO
Value: /c/devkitPro
System Variable: DEVKITARM
Value: /c/devkitPro/devkitARM
System Variable: Path
Values Added:
c:devkitPromsysbin
NOTE: Just add the above value to the "Path" Variable because it may contain multiple values already.
Bestimmte Windows-Apps erfordern Microsoft .Net Framework 3.5, um zu funktionieren, sodass es möglicherweise bereits auf Ihrem Computer installiert ist. Aber wir sollten das überprüfen und installieren, falls es noch nicht geschehen ist, sonst funktioniert DS Game Maker nicht richtig.
Suchen Sie in der Suchleiste von Windows 10 oder 11 nach der Option „Windows-Funktionen ein- und ausschalten“ und klicken Sie darauf.
Stellen Sie im Menü „Windows-Funktionen ein- und ausschalten“ sicher, dass das Kontrollkästchen neben „.NET Framework 3.5 (einschließlich .Net 2.0 und 3.0)“ aktiviert ist. Wenn nicht, klicken Sie auf das Kontrollkästchen, um mit dem Herunterladen und Installieren von .NET Framework 3.5 fortzufahren.
Führen Sie DSGameMaker.exe aus und klicken Sie auf „Ja“, wenn Sie im Popup-Fenster zur Windows-Administratorberechtigungsanfrage dazu aufgefordert werden.
Testen Sie die Kompilierung eines leeren Projekts, indem Sie im oberen Menüband der DSGM-Benutzeroberfläche auf die Schaltfläche „Spiel testen“ klicken (sie sieht aus wie eine Wiedergabeschaltfläche).
Glückwunsch! Wenn keine Fehler auftreten, können Sie mit dem Erstellen von Nintendo DS-Spielen mit dem DS Game Maker beginnen!
Schauen Sie sich die DS Game Maker-Ressourcenseite für Dokumentationen, Tutorials, Community-Links und mehr an!