Dies ist eine Nachbildung des klassischen Space Invaders-Videospiels. Basiert lose auf der AtariST-Version von Robert HC Leong (1990)
Implementiert in der Programmiersprache C unter Verwendung der SDL-Bibliothek zur Anzeige von Grafiken auf dem Bildschirm.
Zum Kompilieren muss SDL auf Ihrem System installiert sein und die Header-Dateien müssen für die PATH-Umgebungsvariable Ihres Betriebssystems verfügbar sein
gcc si.c -lSDL -o invaders
Beachten Sie, dass bisher kein Ton hinzugefügt wurde. Das Ziel bestand lediglich darin, eine funktionierende vollständige Version des Gameplays zu erstellen
Leertaste, um ein Spiel zu starten
Wenn im Spielraum eine Kugel abgefeuert wird
Pfeiltasten für Bewegung
ESC, um das Spiel zu verlassen
So ziemlich eine fertige Version, viele kleine Tweeks oder bessere Sprites könnten hinzugefügt werden, aber alle wichtigen Arbeiten sind abgeschlossen und es ist spielbereit
Titelbildschirm
Gameplay mit animierten Feind-Sprites, Punktesystem usw
Original-Screenshot des Prototyps. Alle farbigen Hitboxen, keine Bitmaps/Sprites. Dies ist vom ersten funktionierenden Build